proe修补破损面的方法-入门篇

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1、前天收到百度知道的一位朋友的求助,自己也一直想把工作过程中领悟的技巧与大家分享。这个技巧可能是操作手不削一顾的,但是对于初学者或者学习了一段时间的proe的朋友有帮助。其实实际的proe的命令就那些,比如孔和筋的特征应用就很少几乎不用,一是不形象二是参数化设计再生容易出错。还有要学会解决变更某些参数后,proe出错的解决办法。这个要领悟,这也是以后要跟大家分享的。先分享第一个补面的方法吧。先给大家分享下一个数学原理,要理解透彻,这个对以后做曲面或者修面或者proe出错都有较大的帮助。①两个点确定一条直线。②两条直线确定一个平面。③两条直线相交

2、可以是一个点。④两个面相交可以一条直线。弄清上面四个概念,对proe中的相交命令、边界混合命令还有很多都是有很大帮助的。修补破面我只分享2个实用方法,我觉得对proe已经够用,多了反而对自己不好,我个人觉得在proe的应用对常用命令要精通才能游刃有余。比如拉伸命令,要非常非常的熟悉,它可以做孔,可以做加强筋,也可以合并面来获得你想要的曲面,还可以做很多其他特征等等可以说应用非常广泛。修补破面技巧与方法1-剪切四线法:修补破面的目的:①修补一个面形成一整个面②修补一组面后实体化。就拿网上的一个问题来先讲,后续会陆续补充不同面的修补技巧和方法。1

3、.明确方向:是要补一组面形成封闭面后实体化。2.理清思路:需要3个面,与原来的实体面进行实体化就行。为了更贴近,讲下实体化的理解。实体化必须是封闭的曲面。这个封闭有2个理解,一定要注意。第一个是完完整整的封闭的面。第二个是有3各面是自己画的,另外一个面附着在实体上面(不用复制),利用合并的3个面就可以实体化了,因为这3个面已经与实体形成了一个封闭的面了。只要你的面能附到实体上,与实体找不到间隙,就可以实体化。3.理清作图思路。破面包括R角等等,形成的轮廓线都比较复杂,这个复杂我可以理解为转弯。不转弯的线是最好的。所以我们先要想办法找4跟质量好

4、的线才能形成一个面。可以采用剪切或者去除R角。为了通用性,方法选定:拉伸剪切-复制线-边界混合。这里的复制线是为了边界混合时避免选择链时是断开的,这样选择比较麻烦。所以提前把线做成链,一气呵成。4.作图过程:1.在破面周围小面积内拉伸剪切实体,形成一个相对规则的4边形。2.选择线-复制粘贴(如果线是断裂的要选择相切选项。)3.四线构建面。4.合并曲面5.实体化6.隐藏曲面曲线。这个只是一个简单入门级的补面,只是让大家作图过程中理清思路。把要补的东西搞清楚,对一些命令的实用原理有个初步的认识。后续会更加深入的分享下我的作图过程。下一站讲感觉篇。

5、主要深入讲解偏距不成功试用补面实现成功偏距的方法。

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