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时间:2019-06-07
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1、【“三国杀”竞赛规程】1、每组6人比赛设主公1人,忠臣1人,内奸1人,反贼3人。2、每场6局比赛,每人分别扮演主公角色一次。其余身份牌由每人各自抽出,并保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。3、主公可以选择曹操、刘备、孙权、张角及其他两张任意抽取的2张武将牌,一共6张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。4、将剩余的武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。5、每人回合开始阶段至回合结束阶段,最长时间不超过1分钟(最后20秒时由裁判提醒一次)。截止时间
2、后仍未弃牌,由裁判从手牌中抽取相应弃牌数。6、禁止在比赛中向别人透露自己的身份,一经发现,扣除该队员当局比赛得分。7、如出现并列成绩,并列成绩选手进行补赛,比赛规则参见“三国杀”1V1规则。8、选手每轮所获积分将在进入下一轮时自动清零。9、比赛规则参见“三国杀”官方比赛规则。10、如出现争议环节,由裁判仲裁。积分规则,见附图定特殊情况的规则:1、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。2、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主
3、裁视情况予以扣分】一.比赛开始前积分赛所有选手就位。二.裁判发放身份牌。三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。四.比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:1.回合开始阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。2.判定阶段若此阶段选手
4、有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。3.摸牌阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。4.出牌阶段于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任
5、何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。5.弃牌阶段此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。6.回合结束阶段
6、若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁
7、判交流。八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可提出申诉,干扰比赛进程直接判负。
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