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时间:2019-06-02
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1、授课章节Flash广告设计——主体动画创建授课形式现场教学授课时间第周周(月日)第至节教学目标知识目标:掌握Flash动画的基本制作方法能力目标:合理利用Flash中的动画制作手法创建网站广告主题动画素质目标:能够制作生动、活泼可以吸引网站浏览者单击动画画面教学重点1、Flash网站广告设计2、Flash素材绘制3、Flash主体动画的创建教学难点1、Flash素材的绘制2、Flash主体动画的创建补充内容无教学场地及教具使用多媒体机房教 学 过程方法手段时间分配导入Flash广告可以通过文字、图片、录像、声音等综合手段,形象地体现一个主题。一般用来
2、制作公司形象和产品的宣传片断。多媒体展示新课1.1Flash网站风格设计与视觉创意评析1.2Flash酷站赏析1.3广告设计基础1.4设计前的指导1.5分镜设计和绘制素材1.6主体动画的制作1.6.1创建“主体动画”场景1.6.2制作宝宝刷墙的影片剪辑新课1.6.3泡泡上升效果1.6.4刷子掉落的逐帧动画知识拓展:无练习或训练P58-66课堂练习课后小结布置作业授课章节Flash广告设计——分镜动画创建授课形式现场教学授课时间第周周(月日)第至节教学目标知识目标:掌握Flash动画的基本制作方法能力目标:合理利用Flash中的动画制作手法创建网站广告
3、分镜动画素质目标:能够紧跟主体动画制作二级分镜动画教学重点1、Flash分镜素材的绘制2、Flash分镜动画的制作教学难点1、Flash分镜动画的制作补充内容无教学场地及教具使用多媒体机房教 学 过程方法手段时间分配导入二级分镜头画面如何制作?多媒体展示新课1.1分镜的第2个画面1.1.1星星补间动画的制作1.1.2其它动画元素的添加1.2分镜的第3个画面1.2.1遮罩动画的制作1.2.2气泡补间动画的制作1.3分镜的第4个画面1.3.2影片剪辑元件的使用新课1.3.3结尾动画的制作知识拓展:无练习或训练P67-79课堂练习课后小结布置作业授课章节F
4、lash广告设计——控制按钮的制作授课形式现场教学授课时间第周周(月日)第至节教学目标知识目标:掌握Flash按钮元件的制作方法能力目标:合理利用Flash中的按钮对时间轴进行播放控制素质目标:能够制作合适的按钮并有合理的进行交互教学重点1、按钮元件的制作2、按钮元件代码的添加教学难点1、按钮元件的制作2、按钮元件代码的添加补充内容无教学场地及教具使用多媒体机房教 学 过程方法手段时间分配导入如何为动画制作一个开始控制播放的按钮?多媒体展示新课1.1按钮元件的制作1.1.1按钮元件的各项状态1.1.2按钮元件的制作1.2动作面板Actionscrip
5、t命令1.3按钮触发事件on1.3.1release事件1.3.2press事件1.3.3releaseout事件新课1.4时间轴控制脚本1.4.1play();1.4.2nextScence();知识拓展:无练习或训练P80-81课堂练习课后小结布置作业授课章节Flash广告设计——loading的载入与作品合成授课形式现场教学授课时间第周周(月日)第至节教学目标知识目标:掌握Flash中loading元件的制作方法能力目标:合理利用Flash中的脚本制作加载动画素质目标:能够制作出动画加载制作教学重点1、动态加载代码脚本的编写2、动态文本的添加3
6、、时间轴脚本的控制教学难点1、动态加载代码脚本的编写2、动态文本的添加补充内容无教学场地及教具使用多媒体机房教 学 过程方法手段时间分配导入在欣赏每一件Flash作品的时候,几乎都会看见loading的出现。特别是在动画中有音乐或者位图的情况下,loading的作用就更明显了。多媒体展示新课1.1建立loading影片剪辑元件1.2文件流量相关脚本1.2.1getBytesTotal()1.2.2getBytesLoaded()1.3数学公式相关脚本Math.floor();1.4动态文本的设置1.5作品的合成新课知识拓展:无练习或训练P82-84课
7、堂练习课后小结布置作业授课章节Flash企业形象Banner的设计授课形式现场教学授课时间第周周(月日)第至节教学目标知识目标:掌握Flash企业形象的设计方法能力目标:合理利用Flash制作企业形象的Banner素质目标:根据企业需求制作出生动、活泼的企业形象Banner教学重点1、企业的Banner网络广告设计教学难点1、企业的Banner网络广告设计补充内容无教学场地及教具使用多媒体机房教 学 过程方法手段时间分配导入Banner是一种网络广告形式。用Flash制作网站Banner,能够给浏览者带来静态图像无法替代的动感效果.多媒体展示新课1.
8、1设计思路1.2制作步骤1.2.1制作跳动的音符1.2.2制作旋转坐标1.2.3制作旋转卫星1.2.4作品合
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