V-Ray基础教学教程—VR材质设置基础

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时间:2019-06-02

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1、初学者必读VRay2.0材质设置(1)——VRay材质设置基础VRay材质部分,是VRay2.0重要的组成元素,其具有专门的材质和贴图类型,以适应VRay渲染器,从本实例开始,将为大家介绍VRay材质相关知识,本实例中将为大家讲解VRay材质设置的基础知识,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。1. 设置低反光材质(1)运行3dsmax2011,打开素材“咖啡源文件.max”,该场景中的对象尚未设置材质。(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“VrayMtl”材质添加至活动视图,并重命名。(4)将材质赋予场景中的“地毯”对象

2、。(5)由于地毯较为粗糙,所以将“粗糙度”参数设置为0.8。(6)可以使用贴图通道导入贴图来影响材质的属性。从“漫反射”贴图通道导入素材“地毯图案.jpg”文件,设置材质表面纹理。(7)从“凹凸”贴图通道导入素材“地毯图案.jpg”文件,设置材质凹凸效果。(8)渲染“VR-物理相机001”视图,观察地毯材质效果。2. 设置高反光材质(1)删除“地毯”节点及其所有的子节点。(2)将“VrayMtl”材质添加至活动视图,并重命名。(3)将材质赋予场景中的“咖啡杯”和“碟子”对象。(4)设置“漫反射”颜色为棕色。(5)VRay使用颜色来控制材质的反射强度,“反射”显示窗内的颜色越浅,反射的效

3、果就越强,设置“反射”显示窗内的颜色,使材质具有反射效果。(6)关闭“高光光泽度”参数栏右侧的按钮。(7)设置“高光光泽度”参数。(8)设置“反射光泽度”参数。(9)设置“细分”参数。(10)渲染“VR-物理相机001”视图,观察陶瓷材质效果。(11)现在本实例就全部完成了。

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