Pro-E的一些小技巧

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1、Pro/E技巧!1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌?2.POR/E渲染用自定义图片视图 > 颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3DMAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File>SaveaCopy>出现SaveaCopy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3DMAX中

2、调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View>ModelSetup>PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View>ModelSetup>ColorandAppearance5.关联视图view->RelateView,点选视图,点选需要关联的Item。6.创建打死边Wall。Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其insideradius必需为0;要画外侧

3、轮廓线。7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。8.翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>UseRadius草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。9.修改Partialview或detailview的显示边界View-〉ModifyView-〉Boundary;10.将视图转换为与模型无关Modifyview-〉Snapshot11.伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Pr

4、oparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++0.05@#@--0.02@#基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。12.标注⑻宄叽?在Config中加入allow_3d_dimensionsYes13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)Views-〉ModifyView-〉ViewState组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)15.显示球标

5、BOM-〉Show-〉Showall;修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)16.筛选表格Table-〉RepeatRegion-〉Filters可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**17.表格分页Table-〉Pagination18.关于关系式的输入 我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系editrelation”。19.2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_noyes:ctrl+shift+左键——旋转20.工程图里PRO自己

6、带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;22.外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;23.对于非规则的曲面,如果直

7、接延长不行,可以用高级里面的surfacefreeform,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;24.多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;25.在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);26.对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘

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