欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:37854826
大小:41.50 KB
页数:5页
时间:2019-06-01
《5,QQ和QQ游戏的发展历程(2)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、案例2:QQ和QQ游戏的发展历程案例内容:一只胖乎乎的企鹅得意地说:“别CALL我,QQ我!”这是眼下一张时尚海报的画面,这只企鹅正在网络的世界里轻舞飞扬。以这只企鹅为形象的各种品牌衍生物正在新浪等知名网站的显赫位置出售。如今QQ已经占据了中国95%的市场,已经名列ICQ产品的世界第三位。这还不算,到今年年底,国内的商场里就会上市内嵌着OICQ的VCD、DVD、电视机,甚至是国外手机巨头的新款手机。OICQ(即QQ的前身,因ICQ状告OICQ侵权后改称QQ)其实就是即时通信产品中的一种。即时通信产品最早的创始人是三个以色列青
2、年,是他们在1996年做出来的,取名叫ICQ。1998年当ICQ注册用户数达到1200万时,被AOL看中,以2.87亿美元的天价买走。目前ICQ有1亿多用户,主要市场在美洲和欧洲,已成为世界上最大的即时通信系统。而1998年的腾讯只是一个做增值服务软件和系统集成的小公司,拥有者是五六个满脑子创业热情的年轻人。所有的业务利润微薄,过着三餐不继的窘迫日子。1999年他们做出来一套即时通信系统,投标给广东电信,后来又送到其他好几个地方,却都没被看上。懊丧之余,几个人瞅瞅自己辛辛苦苦孵出来的丑小鸭,舍不得丢掉。想想就放到了自己的网站
3、上,作为给用户的一项免费服务。这就是OICQ的雏形。当有一天,几个人发现这套系统有100个人同时在线的时候,又惊又喜。可是随着用户数的增加,公司需要为这套系统投入的也越来越多了,竟占到了公司成本的一半,却不能带来分毫利润。日子过得本来就紧巴巴的,哪有闲钱投入这么个奢侈的小玩意?有人主张放弃,但是最终还是没有。当时这种类似的产品非常多,PICQ、TICQ、CICQ、GICQ,实际上都是ICQ的追随者。继腾讯推出不久,新浪也推出了新浪寻呼,搜狐、网易、雅虎都纷纷在国内市场推出类似的服务。最大的对手ICQ当时却没有中文版本。在众多
4、的竞争对手的包围中,腾讯并没有想过,有一天公司会靠着这个产品活下去。腾讯北京公司总经理张志浩原来在中北寻呼集团总部。1999年,腾讯的董事长兼CEO马化腾冒充工程师来到中北调试设备,因为腾讯当时还请不起工程师。在机房里,马化腾教给张志浩怎么用OICQ。学计算机应用的张志浩敏感地感到这很可能是一个巨大的市场机会,事后便怂恿中北的老总把腾讯买下来。可惜当时中北的人只当他讲了个并不好笑的笑话。但是仅仅几个月以后,腾讯开始庆幸当时没有人愿意买下自己,因为OICQ的用户数正在以他们难以置信的速度增长着,用户增长曲线几乎已经变成了一条陡
5、峭的直线。他们自己都不清楚,究竟发生了什么!但是用户数不能当饭吃,28岁的马化腾找到银行。可银行从没听说过注册用户数量可以办抵押贷款;国内投资商关心的是腾讯有多少电脑,多少固定资产。马化腾吸着凉气说:先生,我的价值不是腾讯的现在,而是腾讯的未来。终于IDG和香港盈科数码接过了腾讯改了6个版本的商业计划书,各投入了110万美元,条件是腾讯在年底注册用户数发展到400万。2000年上半年腾讯预计年底用户数将达到1500万,接着又改预计2000万,很快又再次预计4000万,再后来就不预计了,因为已经没有办法预计。从随后的发展历程可
6、以清楚地看到QQ用户数的几何技术增长的情况。而腾讯当时难以望其项背的对手大多已经不复存在,专业经营ICQ的只剩下腾讯一家,新浪、网易、搜狐、雅虎等很多公司瓜分着腾讯吃剩下的5%的市场。QQ发展历程简介:1999年2月腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联;1999年11月QQ用户注册数突破100万;2000年4月QQ用户注册数达500万;2000年5月QQ同时在线人数首次突破十万大关,5月28日《人民日报》:5月27晚20:43分,QQ同时在线人数首次突破十万大关;6月QQ注册用户数再破千万;20
7、01年2月腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万;2002年3月QQ注册用户数突破1亿大关;2003年9月QQ用户注册数升到2亿;2004年4月QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关;2005年2月16日,腾讯QQ的同时在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。QQ一向定位于年轻时尚人群,随着腾讯的多元化,其相应的战略发展日趋理性,以QQ用户平台为依托的产业链明朗而实在。可以说QQ用户平台的创建是相当成熟的表现,其在QQ上做足
8、文章,依托用户平台开发上市了系列休闲游戏,如QQGAME、LANGAME、QQTANG等,还有以“QQ幻想”为代表的大型角色扮演类网游。只用一年的时间,依托QQ用户平台,休闲游戏的第一门户就已被腾讯摘得。这就是腾讯!QQ游戏从2003年8月18日推出后,一年时间,最高同时在线从第一天的10
此文档下载收益归作者所有