SOCKET多线程类

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1、hThread=AfxBeginThread(AnswerThread,this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,NULL);VC下Socket多线程通讯类/*public: voidSendServerUDP(CStringNewInfo); voidSendClientUDP(CStringNewInfo); CStringGetLocalIP(); CStringGetLocalHost(); int GetUDPPort(); boolSetUDPIP(CStringNewIP); boolSetUDPPort(intNewPort);

2、 boolCloseUDPClient(); boolCloseUDPServer(); boolCreateUDPClient(); boolCreateUDPServer(); voidSendServerTCP(CStringNewInfo); voidSendClientTCP(CStringNewInfo); boolSetTCPIP(CStringNewIP); int GetTCPPort(); boolSetTCPPort(intNewPort); boolCloseTCPClient(); boolCloseTCPServer(); boolCre

3、ateTCPClient(); boolCreateTCPServer();*/ #definehui            //显示提示信息 //客户端登陆信息结构typedefstruct_CLIENT_INFORMATION{ charUser[64];   //客户端主机名 charIP[64];     //客户端IP charType[20];   //指令类型(USERINFORMATION:客户端信息) int Data;       //指令数据(1:客户登陆、0:客户退出)}CLIENT_INFORMATION;//TCP(Socket)指针结构

4、typedefstruct_SERVICE_TCP_PARM{ int SocketService;         //WindowsSocket CLIENT_INFORMATIONUserinfo;//客户端信息}SERVICE_TCP_PARM;//服务器发送TCP数据包结构typedefstruct_SERVER_TCP_SEND_MESSAGE{   charMag[20]; charType[20];//指令类型(保留) int Data;    //指令数据(保留) SERVICE_TCP_PARMUser;}SERVER_TCP_SEND_MESS

5、AGE;//客户端发送TCP数据包结构typedefstruct_CLIENT_TCP_SEND_MESSAGE{   charMag[20]; charType[20];//指令类型(保留) int Data;    //指令数据(保留) SERVICE_TCP_PARMUser;}CLIENT_TCP_SEND_MESSAGE;//UDP(Socket)指针结构typedefstruct_SERVICE_UDP_PARM{ int SocketService;         //WindowsSocket CLIENT_INFORMATIONUserinfo;

6、//客户端信息}SERVICE_UDP_PARM;//UDP(Socket)指针结构typedefstruct_SERVICE_UDP_LIST{ int SocketService;         //WindowsSocket CLIENT_INFORMATIONUserinfo;//客户端信息 structsockaddr_inFromAddr;//客户端地址}SERVICE_UDP_LIST;//服务器发送UDP数据包结构typedefstruct_SERVER_UDP_SEND_MESSAGE{   charMag[20]; charType[20];/

7、/指令类型(保留) int Data;    //指令数据(保留) SERVICE_TCP_PARMUser;}SERVER_UDP_SEND_MESSAGE;//客户端发送UDP数据包结构typedefstruct_CLIENT_UDP_SEND_MESSAGE{   charMag[20]; charType[20];//指令类型(保留) int Data;    //指令数据(保留) SERVICE_TCP_PARMUser;}CLIENT_UDP_SEND_MESSAGE;SERVICE_TCP_PARM*p_TCP_Server;   //服务器TCP

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