123456789策划案

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时间:2019-05-27

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1、疯狂弹弹堂游戏策划案1游戏背景2游戏特色3市场分析4游戏设定4.1游戏系统结构图4.2规则设定4.2.1游戏操作4.2.2游戏模式4.3角色设定4.3.1角色4.4场景特色设定4.4.1场景元素4.4.2全新场景设计范例4.4.3全新场景道具4.5系统特色设定1游戏背景:随着弹弹村民对科技不断的追求和发展,从前以“炮”会友和平相处的弹弹村民,不在满足于沉闷、普通的战场和道具。通过他们多年来努力的科研,村民努力重新构建全新的战场,并加入多年科研来的心血结晶使沉默的战场更具能动性和挑战性。全新的武器道具让全民爱不惜手,它们的身

2、影屡屡在重要的战役中出现。而已科技的发展是把双刃剑,多年来,先进的科技早已让弹弹村民形成的依赖,并因此村民慢慢出现了退化,村民面对武器的后助力已大不如前了。站如松?这似乎早就在村民的字典里只是段曾经光辉的历史,在战场上基本绝迹了!!!2游戏特色:全新战场,决定玩家命中的因素不再局限于位置、风向与力度,现在地形的材质、地形特质和地形自带的道具也将左右的攻击的命中率。疯狂弹弹堂与弹弹堂相比,更新的动态地图与部分坑爹道具,人物角色添加后助力等。。必让玩家获得更意外、更刺激的游戏体验。3市场分析:3.1主要用户群:游戏或页游网民,

3、曾经或现在弹弹堂、百战天虫玩家。休闲游戏用户群,白领,女性用户。中低年龄用户群。低收入竞技类游戏用户群。喜欢Q版游戏风格玩家。电脑用户配置较低用户群。从图片分析,悠闲竞技游戏数量正处于增长趋势,说明悠闲竞技游戏会有一定的市场,而当今手机游戏趋势也是以悠闲竞技游戏为主,相信无论手游还是页游游戏竞技类游戏会有一定甚至可观的市场。1游戏设定4.1游戏结构图:*部分功能不会出现在比赛作品中1.1.1游戏操作游戏基本操作通过键盘方向键“上、下、左、右”“空格键”实现。“左、右”:控制人物在地图上左右移动。“上、下”:控制人物发射炮弹

4、绝度,左下方有炮弹道具发射力度。“空格”控制炮弹发射力度,按住时间越久力度越大,发射距离越远。游戏操作简单,易于控制和上手。1.1.1道具操作按“ZXC”就可以使用对应赛前准备好的道具,道具一定程度上会影响比赛的结果,主要看玩家不同局势下选择道具是否恰当。游戏模式:游戏人数:2-6人。游戏设置:5、10分钟。胜负规则:玩家再特定的游戏场景中进行1V1或3V3中,任何一方全部队员阵亡为输。若该局游戏超出游戏时间,则按队伍或个人总血量计算,血量较多者为胜利一方。1.2角色设定本游戏人物性别有男、女选择,性别不会影响角色属性

5、和比赛,其后道具也不会因为性别不同而使属性或工具力有所差别。1.1场景设定由于地图开发难度大、欠缺美工,本游戏只提供玩家1-2个地图选择,以卡通,动态场景为主,特出新版本新玩法的特征。1.1.1全新场景设计范例全新场景道具:风车(新场景道具):不能被炮弹破坏并发射炮弹攻击,并每秒钟按一定的角度缓慢转动,按炮弹入射角计算反射外来炮弹,并加成发射人物原始攻击力的35%叠加上炮弹攻击力。滑坡(新场景道具):在滑坡上,游戏角色移动速度大大提高,相对降低体力消耗,目的让玩家在滑坡上来去自如,滑坡能被破坏!滑坡设计理念:玩家通过滑坡能

6、大大拉近玩家之间的距离,距离往往对命中率产生很大的影响。对于高端玩家因为命中较高所以该场景道具可有可无,适当时通过位置变化提高战场存活率。对于低端玩家,由于命中率不高,位置和玩家之间的距离对低端玩家命中率有较大影响,提供一个有机会较容易击中玩家的途径,让低端玩家获得一定的成绩感,减小高低端玩家差距,让低端玩家有机会尝试胜利的滋味。吸引更多玩家进入游戏,满足更多玩家游戏成功感,让更多玩家跟耐心玩下去(特别女性)。从而在游戏中产生消费使公司获利。1.1系统特色设定-4.8.1后助力系统:后助力系统设计理念和设计图:后助力灵感来

7、源于真实战场中大型武器手每次攻击,发射者都会受到较大的后助力,而将后助力加入到疯狂弹弹堂中,是为了让游戏更具真实性更具可玩性,大大提升游戏竞技性。每次发射都会产生后助力(后助力模式开启后),后助力使游戏角色沿着地形后退1CM(数值扔出于测试阶段),一轮之后双方位置都会发生小许变化,而这小许变化往往考验玩家对之后的攻击力度、风向的把握,也要求玩家对地形有一定的把握不然后助力会把你推向万丈深渊导致死亡。后助力目的将玩家档次在改模式下分离出来,使高端游戏玩家体验更强竞技性!从而吸引喜欢竞技类游戏玩家进入游戏当中,目的提高游戏知名

8、度。4.8.2高抛伤害加成系统高抛伤害加成系统设计理念:当炮弹按一定的力度发射后,如果超出屏幕并超出一定高度后进行伤害加成(具体加成值扔在测试中)。“高抛”攻击方式命中目标难度较大,“高抛”基本上是骨灰级玩家才会。而且市面上弹弹堂不会给予高抛伤害加成,所以玩家对“高抛”的需求不会多。高抛伤害加成能拉近技

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