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时间:2019-05-23
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1、MAYA网格造型建模 我们用这个效果为例子: 07第一步:调入插件CrustObject 08打开一个普通的曲面模型: 09使用MELCrustObject打开界面:选择一个要在上面绘制曲线的曲面,绘制的参数参考下图: 10得到下面的效果: 11打开Visor选择我们要使用的画刷 12选择我们使用CrustObject工具生成的两组曲线,用选择的画刷绘制,F5-〉PaintEffects-%26gt;CurveUtilities-%26gt;AttachBrushtoCurves得到下面的效果: 13选择我
2、们刚才生成的画刷将画刷的大小调整为适合的大小, 这里我设置 14为了能够在Mentalray中渲染,我们将所有的画刷转换为曲面: 15转换后的效果:
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