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时间:2019-05-19
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1、3dsmax建模教程:手机作者:网络运营中心 文章来源:河南新华电脑学院 1、首先建立一个BOX,并转换成POLY,再进行必要的拉点,调节成如图的模样。 2、建立一个BOX,如图。 3、调节到下图的形状。 4、这里有一个比较明显的转折,因此选择一些边进行CHAMFER。 5、进行如图CUT。 6、加一根线,为了增加弧度,如图。 7、进行如图CUT。 8、进行CHAMFER。 9、选择这些面进行往里挤压,可以用到BEVEL和EXTRUDE操作。 10、为了不走型,再进行cut切出一
2、些边,如图。 11、选择边缘的边向里进行SHIFT MOVE操作,形成充电部位。 12、操作如图。 13、增加线,如图。 14、调整这些点的位置,如图。 15、效果如图。 16、再进行CUT操作。 17、同理,用BEVEL EXTRUDE得到缝隙。 18、继续进行CUT操作。 19、如图操作。 20、效果如图。 21、进行CUT。 22、进行BEVEL和EXTRUDE操作。 23、效果如图。 24、效果如图。 25、效果图。
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