基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控

基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控

ID:37062246

大小:4.62 MB

页数:75页

时间:2019-05-16

基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控_第1页
基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控_第2页
基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控_第3页
基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控_第4页
基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控_第5页
资源描述:

《基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、硕士学位论文基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控作者姓名邓德荣学科专业计算机科学与技术指导教师陆璐教授所在学院计算机科学与工程学院论文提交日期2018年5月DesignandRuntimeMonitoringofVRInteractiveSceneBasedonUnity3DADissertationSubmittedfortheDegreeofMasterCandidate:DengDerongSupervisor:Prof.LuLuSouthChinaUniversityofTechnologyGuangzhou,Chin

2、a分类号:TP3学校代号:10561学号:201520131001华南理工大学硕士学位论文基于Unity3D的VR交互场景设计与运行监控作者姓名:邓德荣指导教师姓名、职称:陆璐教授申请学位级别:工学硕士学科专业名称:计算机科学与技术研究方向:软件测试与可靠性保障论文提交日期:2018年4月20日论文答辩日期:2018年5月31日学位授予单位:华南理工大学学位授予日期:年月日答辩委员会成员:主席:余志文教授委员:邓辉舫教授陆璐教授袁华副教授陈琼副教授摘要近年来,随着虚拟现实技术的持续火热,越来越多的虚拟现实设备被推出,各种各样的VR应用也

3、被开发出来且应用于各行各业之中,丰富了人们的生活。用户对于VR应用的体验要求也越来越高,因此如何提高VR应用的质量和用户体验成为了开发者亟待解决的问题。对运行在用户环境中的VR应用进行监控,进而分析VR应用的性能表现以及用户行为,是解决问题的有效途径之一。本文对当前VR技术的应用与监控状况进行研究,基于Unity3D游戏引擎及虚拟现实设备HTCVive,设计了一个VR交互场景,并提出一套VR应用运行监控方案。本文的主要工作包括以下三个部分:(1)VR交互场景的设计与实现。该VR交互场景具备通用的交互行为功能,包括全视角观察、人物视角移动

4、、物体触碰、物体拾取、物体使用和菜单交互;(2)VR监控SDK的设计与实现。该监控SDK通过在VR应用场景中挂载监控脚本,对运行在用户环境中的VR应用进行用户设备信息、运行时性能信息、崩溃异常信息和用户行为信息的采集,并上报到数据分析中心;(3)数据分析中心的设计与实现。数据分析中心接收存储VR监控SDK上报的数据,并对数据进行聚合统计与算法分析,以可视化图表的形式生成监控报告,帮助开发者了解VR应用运行状况和分析用户行为。最后,本文将所实现的VR交互场景作为测试案例,详细介绍VR应用运行监控方案的使用流程,并对数据分析中心提供的监控报

5、告进行说明,验证该方案的有效性。关键词:虚拟现实;应用监控;Unity3D;HTCViveIAbstractInrecentyears,withthepopularityofvirtualreality(VR),moreandmoreVRdeviceshavebeenlaunched,andagreatnumberofrelevantapplicationshavebeenappliedinvariousindustries,enrichingpeople’slives.TherequirementsofVRapplicationper

6、formanceanduserexperienceareenhanced.Therefore,howtoimprovethequalityanduserexperienceofVRapplicationshasbecomeaproblemthatdevelopersurgentlyneedtosolve.TomonitortheVRapplicationsrunninginuserenvironmentsandanalyzetheirperformanceaswellasuserbehaviorsisoneofthemosteffect

7、iveways.Firstly,thispapermakesaresearchonrelatedworkaboutapplicationandmonitoringofVR.Afterthen,basedonUnity3DandHTCVive,aVRinteractivesceneisdesignedandaVRruntimemonitoringsolutionisproposed.Themainworkofthispaperincludesthefollowingthreeparts:(1)AVRinteractivesceneisde

8、signed.Itallowsuserstofinishsomecommoninteractivebehaviors,includingfull-angleobserving,positionmoving,

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。