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时间:2019-05-11
《2012别克英朗XT上市之《超级车友汇》在线互动营销合作方案》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、别克英朗XT上市之《超级车友汇》在线互动营销合作方案河北天行健传媒有限公司互动部1、别克英朗XT五门轿跑车代表着时尚,科技2、车主代表着新锐奋斗的年轻人新锐奋斗《超级车友汇》讲述了4个年轻人奋斗的故事,他们在努力的奋斗中实现自己的理想和生活。终于有了家庭,有了自己的房子,有了自己的爱车。时尚80后奋斗时尚爱车推荐别克合作的理由:随着数字技术的发展,一个新的营销世界展现在传统企业面前---虚拟世界。虚拟世界并不是通常意义上的互联网网站,而是特指由虚拟人物、虚拟情节、虚拟现实生活或工作环境组成的社区或游戏。也就是说,虚拟世界是一个现实生活利用数字技术和
2、互联网技术的翻版,具有与现实世界人们生活或工作相同或相似的情节和内容。比如,现实世界中的人们对于衣食住行的需要都可以在虚拟世界中产生,现实世界中的生活场景同样出现在虚拟世界之中。华北区域汽车市场在汽车行业中属于中等热度市场,市场潜力的开发亟待商家积极的介入。如何找到一个既适合商家针对性进行产品和服务的推广,又能去吸引更多社会人士参与其中呢?娱乐式、方便性、休闲类、丰厚奖品刺激性、行业信息即时传达功能就成为制定有效方式的关键词,而一款汽车类的营销游戏就融合了所有这些属性。它就是《超级车友汇》webgame。《超级车友汇》游戏的产生关键词:新营销世界在线虚
3、生活符合市场趋势娱乐化新媒体技术的出现改变了施众和受众的关系,再也没有单一的受众这个概念。每个人都互联在媒介社会里,每个人都是自媒体,与别人互成为施众和受众。营销的2.0时代,如果仅从报纸、电视上向互联网平台的营销转移,本身没有太大的价值,自主、参与、分享,在互动传播中建立和保持与消费者的长期稳定关系成为关键。在线互动营销,在互动、分享、体验中,使得购买行为变得简单。根据企业品牌的互动需求,找到与消费者感兴趣的接触点,进行多维度互动,在全方位媒体混搭时代,实行单主题、多触角宣传策略。《超级车友汇》游戏是由河北交通广播992汽车俱乐部商业运作团队策划设计
4、,并基于播车网(www.fm992e.com)平台开发的一款ONELINEWEBGAME,即直接在浏览器上玩的游戏产品,它成为商家品牌和产品展示的专业娱乐化平台,是全方位媒体混搭时代在线互动营销的典型模式。在线互动营销的解决方案—《超级车友汇》游戏关键词:受众个性化互动建立长期关系全方位宣传专业营销平台《超级车友汇》的成长2007年,《超级车友汇》游戏1.0(实景版)火爆在线,取得了可喜的成绩。各项数据都指明,这种营销解决方案已经走在了国内行业的领先地位。《超级车友汇》游戏1.0的成功运行,成为游戏2.0的开发和运作提供了重要的改进依据,同时也为坚定在
5、线娱乐互动营销思路打了一阵强心剂。告别网络营销的1.0时代,走进在线互动营销的2.0时代,《超级车友汇》2.0将嵌入式娱乐化营销模式进行到底,在自主、参与、分享,web2.0时代的特定营销方式下,全方位媒体组合,互动体验分享的游戏平台,消费者与经销商“面对面”交流,让一切交易和购买都变的顺理成章。(附:1.0游戏效果评估数据列表)关键词:游戏1.0成绩可喜游戏2.0全新升级自主、参与、分享1.0项目运作数据图《超级车友汇》1.0(实景版)在线运行125天,IP地址可解析注册用户8532人。最高日IP突破4000,游戏总访问量26528IP。每日登陆游戏
6、IP值随着游戏宣传的推广,成直线上升趋势,到2008年1月达到最高峰.游戏PV值也窜升到最高值886498.游戏合作商北京现代河北盛文特约经销商区域地理位置信息,及汽车销售信息传播流量峰值达到3000IP,河北盛文网站点击率随游戏的深入推广上升至200000PV。附《超级车友汇》2.0营销模式提升品牌价值多媒体平台推广全方位媒体混搭在线互动营销区域强势媒体话语权增强客户忠诚度线下配合活动在线互动、体验式营销,使消费者与经销商“面对面”交流,促成购买游戏推广思路—全方位媒体混搭报纸都市报、晚报、青年报广播Fm99.2、Fm106.7网络sina、网上车市
7、播车网线下传播992汽车俱乐部电视河北电视台河北数字移动《超级车友汇》游戏以嵌入赞助商信息的《超级车友汇》游戏为中心,全方位媒体混搭,深入合作,线上与线下活动相结合,一切活动围绕一个主题展开,整合所有可用资源为我所用。《超级车友汇》游戏2.0亮点1.注册界面:用户的必要信息,姓名电话等,收集既有客户和潜在客户的信息。2.游戏道具:将赞助商车型作为游戏道具植入到游戏当中,作为游戏的要素,隐形传递信息。3.游戏奖品设置的实用性:虚拟游戏提供现实奖品,例如商家的代金券、购车大奖等促进消费。4.交互式在线交易系统:实现陌生人之间的以老带新,促进交易的成功率;发
8、布商家信息。5.无间游戏:增加游戏的娱乐性,与现实中商家的各种销售活动相结合。6.文化游戏:设
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