Java网络编程精解讲义13

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1、Java网络编程精解作者:孙卫琴参考书籍:<>技术支持网址:www.javathinker.org第13章基于MVC和RMI的分布式应用参考《Java网络编程精解》的第13章13.1MVC设计模式简介13.2store应用简介13.3创建视图13.4创建控制器13.5创建模型13.6创建独立应用13.7创建分布式应用13.1MVC设计模式简介MVC把应用程序分成三个核心模块:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),它们分别担当不同的任务。图13-1显示了这几个模块各自的功能以及它们的相互关系。13.1MVC设计模式简介视图:视图是用户看

2、到并与之交互的界面。视图向用户展示用户感兴趣的业务数据,并能接收用户的输入数据,但是视图并不进行任何实际的业务处理。模型:模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据和业务逻辑。控制器:控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的请求。当用户在视图上选择按钮或菜单,控制器接收请求并调用相应的模型组件去处理请求,然后调用相应的视图来显示模型返回的数据。13.1MVC设计模式简介如图13-3所示,首先用户在视图提供的界面上发出请求,视图把请求转发给控制器,控制器调用相应的模型来处理用户请求,模型进行相应的业务逻辑处理,并返回数据。最后控制器调用相应的视图来显示模型返回的数据。13.1MVC设

3、计模式简介MVC有以下优点:首先,多个视图能共享一个模型。其次,模型是自包含的,与控制器和视图保持相对独立,因此可以方便的改变应用程序的业务数据和业务规则。由于MVC的三个模块相互独立,改变其中一个不会影响其他两个,所以依据这种设计思想能构造良好的松偶合的组件。此外,控制器提高了应用程序的灵活性和可配置性。13.2store应用简介本课介绍的Java应用实现了一个商店的客户管理系统,把此应用简称为store应用。store应用包含以下用例(UseCase):创建新客户。删除客户。更新客户的信息。根据客户ID查询特定客户的详细信息。列出所有客户的清单。13.2store应用简介store应用

4、使用MySQL数据库服务器,store应用的永久业务数据都存放在STOREDB数据库,其中CUSTOMERS表用来存放客户信息,它的定义如下:createtableCUSTOMERS(IDbigintnotnullauto_incrementprimarykey,NAMEvarchar(16)notnull,AGEINT,ADDRESSvarchar(255));13.2store应用简介store应用的类框图13.2store应用简介store应用包括三个核心接口:StoreView接口:视图层的接口,负责生成与用户交互的图形界面。StoreController接口:控制器层的接口,负责

5、调用模型和视图。StoreModel接口:模型层的接口,负责处理业务逻辑,访问数据库。13.2store应用简介StoreView接口包括三个方法:addUserGestureListener(StoreControllerctrl)方法:在视图中注册处理各种用户动作(比如用户按下【查询客户】按钮)的控制器,参数ctrl指定控制器。showDisplay(Objectdisplay)方法:在图形界面上显示数据,参数display指定待显示的数据。handleCustomerChange()方法:当模型层修改了数据库中某个客户的信息,同步刷新视图的图形界面。13.2store应用简介例程13

6、-3StoreView.javapackagestore;importjava.rmi.*;publicinterfaceStoreViewextendsRemote{/**注册处理用户动作的监听器,即StoreController控制器*/publicvoidaddUserGestureListener(StoreControllerctrl)throwsStoreException,RemoteException;/**在图形界面上显示数据,参数display表示待显示的数据*/publicvoidshowDisplay(Objectdisplay)throwsStoreExcepti

7、on,RemoteException;/**当模型层修改了数据库中某个客户的信息,同步刷新视图层的图形界面*/publicvoidhandleCustomerChange(Customercust)throwsStoreException,RemoteException;}13.2store应用简介用户在视图提供的图形界面上会执行各种操作,比如按下【查询客户】、【添加客户】、【删除客户】和【更新客户】按钮。StoreCo

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