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时间:2019-05-10
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1、动画角色设计服装设计原理和方法吴莹关于体量的服装设计1胖瘦差异一个瘦弱的人,可以通过厚/宽大的服装增加体积。给人一种“假胖”的效果。显得笨拙,迟钝等特点。P1412上下差异上大下小。给人感觉上半身的力量感,一种强势的感觉。上小下大。形成正三角形,具有稳定性。如果脚收拢的服装,腿部动作明显。如果是完全遮脚的袍子裙子等,具有稳重,端庄。P142上大下小强势上大下小强势上大下小不稳定性上小下大稳定性上小下大端庄,稳重3长短差异短小衣服适合人体运动,表现性格活泼的人。如果人物手脚细小,衣服宽大。形成对比显得可爱。长宽大的衣服不便于人活动,高高
2、竖立的领子遮住脸增加神秘感。P142短小衣服感觉轻盈长厚衣服感觉迟钝简单短小便于活动遮住脸感觉神秘长遮住脚的袍子感觉不便于活动。长遮住脚的袍子感觉不便于活动。装饰,小道具的魔力普通衣服加上适合角色职业,性格的装饰物,道具给人带来不同的气质表现。P143但切忌不要添加杂乱了,要适当。宠物商人,配上一个装宠物的木桶里面还有动物的造型非常形象角色戴上牛仔造型的帽子,披上一块披风,皮裤手套,风一吹感觉在沙漠一样同类型的角色,左边道具主要在腰部和头部。忍者的感觉。右边角色道具主要在背后跟头部,冒险类的造型。增加神秘性在角色的面部遮住一半腰部绑着带
3、子。忍者武士的感觉。紫红的圆圈花纹的围巾是角色的亮点。起到缓解角色沉闷的效果。让角色有了活泼的一面。角色手上的纸,眼镜腰部的子弹袋扎起头发的带子等这些道具展示角色文武双全的人,高高扎起来的头发展示角色性格活泼等服装,葫芦,佛珠,大刀展示角色的随意、发型胡子等。没有穿鞋都展示角色是个流浪的大侠放荡不羁的性格,豪爽。武器是最能体现角色职业性格的道具法师+袍子牛仔+枪盔甲+大刀服装设计小窍门1对称与非对称对称中规中矩,显得沉稳。适合表现大众,普通的角色。不对称给人新奇感,适合表现有个性的角色。P143服装设计对称服装设计不对称2服装的呼应同色
4、呼应/同风格呼应/同质地呼应服装最好在某一项有呼应,营造整体和谐。P144同色呼应同风格呼应对排扣动物的帽子和鞋子同质地呼应中世纪蕾丝花边动物皮毛,绒毛细节呼应3服装的穿着方式服装正规的穿着,显得老实本分。服装故意偏向穿着,衣领衣角斜散开,鞋子拖着走等等,都会造成些邋遢,随意的性格特点。P144穿的对称穿的不对称4服装的颜色与图案。P145颜色不同:活泼人—高明度,暖色系,正纯度。豪爽人—高纯度,亮丽色,中间色少文雅人—浅色,清新淡雅的颜色。郁闷沉稳人—暗色,灰色系,对比弱。图案不同:小花纹适合心思细密。大花纹适合豪放的人。含糊的纹路给
5、人压抑,迷乱的感觉,适合内容的人。文雅沉闷活泼豪爽大花纹豪放,大气条纹方向不同P146横条会使人拉宽?竖条会使人拉长?图案对称不同对称图案很常见,但给人印象死板单调。适合稳重感的角色。不对称图案,其独特设计给人印象深刻,适合需要有个性,吸引观众的角色。P146图案设计不对称不同色彩对比等形成材质的不同粗布棉布皮图案位置不同小碎花,放在中间一条,给人端庄挺拔。放在两边,给人新颖,活泼的感觉。斜条给人另类,个性。P146服装设计方法服装对人物性格的表现P147小胖变身根据原形怎样把小胖变得有特点?1,改变服装穿着方式。2,改变服装质量,
6、长短等款式。3,改变服装地域,年代。搭配道具,装饰,表情等可以使角色更具特点。P148女孩变身把其貌不扬的消瘦女孩变的有性格些1,通过厚重服装,改变他的体积。2,给她穿上高级质量感的服装,增加身份地位变化。3,给她有时代,地域特点的服装,增加他的气质。同样,需要搭配道具,装饰,表情来突出角色特点。对角色性格,背景,年龄,职业等设计服装P149《橙色圣诞》里三个角色
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