资源描述:
《基于网络CAVE系统的搭建及图像的几何矫正》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、JournalofImageandSignalProcessing图像与信号处理,2016,5(1),9-15PublishedOnlineJanuary2016inHans.http://www.hanspub.org/journal/jisphttp://dx.doi.org/10.12677/jisp.2016.51002TheCAVESystemSetupandtheGeometricCorrectionofImageBasedontheNetworkLiguoZheng*,ZhangyinXing,JianglinLu
2、oJilinVIXOAnimation,Comics&GamesTechnologyCo.Ltd.,ChangchunJilinthththReceived:Dec.26,2015;accepted:Jan.10,2016;published:Jan.13,2016Copyright©2016byauthorsandHansPublishersInc.ThisworkislicensedundertheCreativeCommonsAttributionInternationalLicense(CCBY).http://crea
3、tivecommons.org/licenses/by/4.0/AbstractThispaperdiscussesamethodofbuildingCAVEsystem.Thestructureofthesystemiscom-posedoftwoparts,whicharenetworksynchronizationcontrolandimagecorrection.Thenet-worksynchronizationcontrolisamaster-slavedistributednetworkstructure,whic
4、hiscon-nectedwitheachcomputer,ensuresthatthesystemcansendinstructionsinparallelinamini-mumoftime.Themainserverisresponsibleforinteractivecontrol,othercomputerstoacceptthemainservercommandsandreal-timerendering,displaythree-dimensionalimage.Theim-agecorrectiondisplayp
5、artmainlystudiedthegeometriccorrectionalgorithmoftheimage,andachievedtheoppositesexoftheprojectionscreen.Bytestingindifferentvirtualroamingscena-rios,thedisplayrateof60framespersecondcanbeachieved,andtheimagecorrectionoccu-piesabout5%ofthetimeperframe,whichindicatest
6、hatthesystemhasagoodprospectandpracticalvalue.KeywordsCAVE,ImageCorrection,ParallelComputing,SynchronousCard基于网络CAVE系统的搭建及图像的几何校正*郑立国,行长印,罗江林吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司,吉林长春*通讯作者。文章引用:郑立国,行长印,罗江林.基于网络CAVE系统的搭建及图像的几何校正[J].图像与信号处理,2016,5(1):9-15.http://dx.doi.org/10.12677/jis
7、p.2016.51002郑立国等收稿日期:2015年12月26日;录用日期:2016年1月10日;发布日期:2016年1月13日摘要本文讨论了一个搭建CAVE系统的方法。本系统的搭建由网络同步控制和图像校正显示两部分组成,网络同步控制整体上是一个主从式分布式网络结构,每台电脑之间通过同步卡进行连接,保证系统在最小的相应时间内可以并行发送指令。主服务器负责交互控制,其他电脑接受主服务器的命令和实时绘制、显示立体图像。图像校正显示部分主要研究了图像的几何校正算法,实现了对不平整投影幕的异性校正。通过在不同的虚拟漫游场景中进行测试,可
8、以达到每秒60帧图像的显示速率,图像矫正占据每帧绘制时间大约5%,表明该系统具有良好的推广前景和较高的实用价值。关键词CAVE,图像矫正,并行计算,同步卡1.引言洞穴式虚拟现实展示系统(CAVEAutomaticVirtualEnvironment),是目前最先