bootloader设计基础

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1、第10章Bootloader设计基础10.1Bootloader概述Bootloader,启动引导程序,又叫引导加载程序,功能强大的Bootloader也就直接叫做板级支持包(BSP,BoardSupportPacket)或者固件(Firmware)。近年来,为了方便嵌入式产品的推广,也有些直接将Bootloader叫做BIOS。BIOS是PC机的“基本输入输出系统”,烧录在电脑主板上一块专门的芯片中。一般BIOS由主板厂商或者专门的BIOS生产商提供,不是开源的,用户不能修改其中的代码进行定制。而嵌入式系统的开发则离不开Bootloader的开发,它也是整个系统开发

2、中的难点之一。10.1.1Bootloader的作用Bootloader是在嵌入式操作系统内核运行之前运行的一段小程序,也是系统开机后执行的第一段程序。通过这段小程序,可以初始化硬件设备、建立内存空间,从而将系统的软硬件环境设置成一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。Bootloader是依赖于底层硬件而实现的,因此建立一个通用的嵌入式系统Bootloader几乎是不可能的。在PC机中,主板的BIOS和位于硬盘0磁道上的主引导记录(MasterBootRecord,MBR)中的引导程序(如LILO或GRUB等),两者一起的作用就相当于Bootlo

3、ader在嵌入式系统中的作用,即实现整个系统的启动引导,并最终能引导操作系统的运行。10.1.1Bootloader的作用在嵌入式系统中,Bootloader对嵌入式设备中的主要部件如CPU、SDRAM、FLASH、串口等进行了初始化,这样可以使用Bootloader通过串口下载各种文件到设备的SDRAM中或者烧录Flash,然后将操作系统内核读入到内存中来或者直接跳转到内核的入口点,从而实现操作系统的引导。现在有些Bootloader也把对以太网的支持等功能也加进去了,这样一个功能比较强大的Bootloader实际上就已经相当于一个微型的操作系统了。10.1.1Bo

4、otloader的作用Bootloader从第一条指令跳转后,就开始初始化各种最重要的硬件,比如CPU的工作频率、定时器、中断、看门狗、检测RAM大小和Flash等。一般,硬件初始化的这段程序是用汇编语言编写的,其后就用C语言编写。总体上Bootloader主要完成以下工作:10.1.1Bootloader的作用初始化CPU速度;初始化内存,包括启用内存库,初始化内存配置寄存器等;初始化中断控制器,在系统启动时,关闭中断,关闭看门狗;初始化串行端口(如果在目标上有的话);启用指令/数据高速缓存;设置堆栈指针;设置参数区域并构造参数结构和标记,即引导参数;执行POST(

5、上电自检)来标识存在的设备并报告有何问题;为电源管理提供挂起/恢复支持;传输操作系统内核镜像文件到目标机。也可以将操作系统内核镜像文件事先存放在Flash中,这样就不需要Bootloader和主机传输操作系统内核镜像文件,这通常是在做成产品的情况下使用。而一般在开发过程中,为了调试内核的方便,不将操作系统内核镜像文件固化在Flash中,这就需要主机和目标机进行文件传输;跳转到内核的开始,在此又分为ROM启动和RAM启动。所谓ROM启动就是用XIP技术直接在Flash中执行操作系统镜像文件;所谓RAM启动就是指把内核镜像从Flash复制到RAM中,然后再将PC指针跳转到

6、RAM中的操作系统启动地址。10.1.1Bootloader的作用在嵌入式Linux软件系统的开发中,一般将软件分为启动引导程序(Bootloader)、操作系统内核(OSKernel)、根文件系统(FileSystem)、图形窗口系统(GUI)和应用程序(AP)等几个部分,其中前三部分是一个可运行的嵌入式系统必不可少的,它们在开发的过程中,被分别独立地编译链接或打包为一个二进制目标文件,然后下载(烧录)到嵌入式系统的ROM(一般是Flash)中。后两部分如果有的话,通常也是和根文件系统一起打包后烧录到Flash中。因此,在Bootloader阶段,也提供了对Flas

7、h设备的分区格式化的支持,其空间分配通常如图所示。10.1.2Bootloader的工作模式对于嵌入式系统的开发人员而言,Bootloader通常包含“启动加载”和“下载”这两种不同的工作模式。当然,这两种工作模式的区别一般仅仅对于开发人员才有意义,而对最终用户来说,Bootloader的作用就是用来加载操作系统,从而启动整个嵌入式系统。10.1.2Bootloader的工作模式启动加载(Bootloading)模式--正常启动模式下载(Downloading)模式--提供给开发人员或者技术支持人员使用10.1.3Bootloader的启动流程分为s

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