基于Flash的网站设计与实现[开题报告]

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(2011届)  毕业论文(设计) 开题报告题 目: 基于Flash的网站设计与实现学  院:      商学院          专  业:    信息管理与信息系统      班  级:               学  号:            姓  名:             指导教师:               开题日期:                   教 务 处 制 一、选题的背景、意义1.Flash的历史背景作为Web上一项堪称经典的技术,Flash曾经并且现在仍然统治着互联网上浩如烟海的页面。自Flash的老东家MacromediaAdobe收购以来,Flash在这家以市值计的全球第四大软件公司手里,渐渐呈现出越来越丰富却也越来越复杂的发展方向——挑战重重,机遇无限。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,其前身是1996年一家名为FutureWave的小软件公司所开发的一款叫做FutureSplash的动态变化小程序。当时,世界互联网的声势还只是崭露头角,但Macromedia公司却极具眼光的相中了FutureSplash的灵活、精巧,并在当年年底将FutureWave收购,为FutureSplash改了一个更便于记忆和传播的名字—Flash。虽然Flash看上去很不起眼,但却是世界上第一款商用的矢量动画设计软件,并在上世纪90年代得到了非常广泛的应用,微软公司的官方网站用其部署在线交互动画,迪士尼、梦工厂等动画影片商也在利用Flash生产二维动画。其是当新旧世纪之交时,互联网的浪潮开始在世界范围内汹涌,作为网页设计的重要元素,Flash随之成了明星。以虚拟机的形态存在的FlashPlayer可以说是Flash能够驰骋江湖的重要前提。通过FlashPlayer,开发者制作的Flash文件能够在不同的平台上以相同的效果运行。2007年的一项统计数据显示,FlashPlayer在全世界计算机上的普及率达到98.8%,是有史以来市场占有率最高的软件产品。当2006年Macromedia被Adobe收购的时候,Flash恰逢问世十周年,Adobe的接手几乎改变了Flash的发展轨迹。首先就是2007年3月27日发布的FlashPlayer9.0被纳入AdobeCreativeStudio3.0(即AdobeCS3)之中,由此与Adobe公司的矢量图形软件Illustrator和被称为业界标准的位图图象处理软件Photoshop结合在了一起,三者之间不仅可以实现用户界面上的互通,文件还可以互相转换。Flash也第一次开始以“平台”的身份示人。一年半之后,Adobe又推出了被业界称为“该软件史上最重要的一次更新”的FlashPlayer10.0版本,同时也融进了AdobeCS4。从表面看,10.0版本的Flash最大的亮点在于“颠覆性的网络视觉体验”,因为其可以支持GPU通用技术加速,即可以充分将显卡的潜能释放到显示效果中来。但仅仅这些,还远非Adobe的全部意图。在10.0版本的FlashPlayer正式发布之前,Adobe于2008年5月宣布了名为开放屏幕计划(OpenScreenProject)的项目,旨在跨屏幕实现一致的软件运行环境,针对电视、机顶盒、手机、移动设备、PC及其它利用AdobeAIR(Adobe针对互联网富媒体应用推出的开发平台)和Flash的消费电子设备。 今年10月5日,这项目标宏大的计划中迎来了两位重量级的新成员:Google和RIM,并且,Adobe与老朋友高通的合作也进入了更深层面——双方正联手优化并显著提高Flash10.1在高通公司面向智能手机和智能本的芯片组上的运行性能。2.国内外研究现状在现今科技发展飞快的时代,网络以其压倒性的优势急速发展,大规模的侵蚀着各种传统媒体。其主要表现载体——网页,也伴随着茁壮成长起来。随着网络带宽的提高,网页中开始应用各式各样的Flash动画,大大增强了网页的可观性。但是,目前国内Flash软件基本上只是担当着矢量动画大师的角色,违背了Marcromedia公司的初衷。Flash自被纳入Marcomedia公司,就被定位为一个网络交互多媒体平台。几乎每一个版本升级,都伴随着ActionScript的飞跃,不断地改善语法规格,也就是为了Flash的未来发展铺设道路。国外的著名大公司,例如Sony、Nike、可口可乐等都是以Flashweb的形式来制作网站主页的。早在20世纪八九十年代,HTML静态页面网站就已盛行,但大多数都是一些文字和图像的排版,文字和图片之上都有相应的链接,可以点击进入其他页面。之后随着互联网带宽的不断增加和Flash对互联网的影响不断增强,HTML静态页面上逐渐开始融入一些Flash元素,这也使得HTML网站开始活泼起来。在2000年以后大量的全Flash网站开始走进人们的视线。Flash特别适用于创建通过Internet传播的内容,因为它所创建和使用的大多数是矢量图形。与HTML静态页面网站相比,Flash网站更具有亲和力和交互性等多媒体特性。众所周知,网站是人们了解一个企业的窗口,但是现在更多的公司将自己的网站看作是在互联网上的销售平台,不仅让用户在这个平台上了解和感受公司的产品和文化,同时还能收集用户所反馈的信息,通过分析这些信息,企业才能及时调整策略以达到利润的最大化。而全Flash网站带来的好处正能满足这些企业的要求:强有力的广告宣传、传播速度之快及范围之广、丰富的媒体内容、体贴用户的流畅交互、以及跨平台和小巧客户端的支持。目前,Flash网站正在形成一种趋势。3.发展趋势多元化的视觉暗潜着视觉传达的观念技术和价值。由于人们对于新的尖端科学技术的喜好,有了不同于以前的心理状态、价值取向、审美意识等。随着Flash技术开发的日益成熟,现在越来越多的网建公司已经把应用Flash当作最重要的技术手段来做为业务筹码。的确,在网站建设中,Flash确实是一种很好的技术表现形式:轻巧、易于控制、互动性强、动感十足、视觉冲击力强等,为每个企业主带来的推广方式比那种呆板的静态表现形式生动很多。而且现在Flash在基于后台互动方面的衔接越来越和谐,从以前的点缀手段成为现在的主流技术。利用Flash 幽默形式和动感十足的制作风格引起大家的关注并广泛传播,成为一种有用的商业宣传方式。例如国内可口可乐的Flash动画广告;移动的Flash广告;必胜客的Flash广告等。有些网站为了追求美观和互动性,甚至将整个首页全部用Flash方式设计。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点、mini汽车的miniusa站点、音乐mickjagger的个人网站mickjagger等,全部采用了全Flash制作;可以说Flash已经渐渐成为交互式矢量的标准,未来网页的一大主流。正如海德格尔所说:技术不仅仅是手段,技术是一种展现的方式。在网络资源极其丰富的今天,在全球性金融风暴影响下的今天,如何让自己的网站在网络大海中更具特色?如何让使之脱颖而出?如何提高浏览量?如何有效达到宣传效果?改变单调的静态网页,变被动为主动,利用Flash技术制作动态网页将是一种有效的方法。综上所述,Flash以其特有的特点及优势,不仅引领了网站市场和网络广告设计的新理念,更对整个艺术设计界产生较大影响,它让广告媒体更加丰富多彩,推动了网络艺术媒体的普及和发展,Flash动画今后的发展也会逐渐渗透到广告、影视、文化、经济、教育、生活等各个领域,成为网页设计的运用趋势。也许Flash将从艺术走向经济,从产品本身到开发衍生品,从精英文化格局走向多元化。二、研究的基本内容与拟解决的主要问题1.研究的基本内容随着计算机技术的不断发展与深化,网站的制作越来越趋于人性化与美观化,网页设计中已经融入越来越多的动画制作和动态模块。本论文的主要任务是要实现这样一个基于Flash的web网站,为网站制作提供一种新的尝试。系统主要使用服务器iis或apache,数据库使用mysql或者sqlserver,平台则兼容widowsxp、widows2000或liunx,开发语言使用php以及javascript等。网站主要实现动画制作,动画观看,动画广告等功能,并实现系统的日常管理功能,信息反馈功能等。系统包括以下四个个模块:第一块是原创Flash,第二块是网站论坛,就是网友提供剧本,我们代为制作。第三块是企业Flash广告。第四块是网站推广广告,除了企业logo外,统一采用动画形式推出广告。具体系统要求实现:(1)制作并上传原创Flash若干。(2)网友剧本管理。(3)企业广告管理。(4)营业日常管理。 (5)信息反馈管理。(6)提供数据接口。2.拟解决的主要问题(1)原创Flash动画的来源。(2)通过Flash模块地管理,实现了对相关信息数据及时、准确的获取。(3)提供系统维护功能,使用户方便进行数据备份和恢复、数据删除;同时也考虑到减少数据冗余的问题,对于数据的一致性的问题也通过程序进行有效的解决。三、研究的方法与技术路线、研究难点,预期达到的目标1.研究的方法与技术路线系统主要使用服务器iis或apache,数据库使用mysql或者sqlserver,平台则兼容widowsxp、widows2000或liunx,开发语言使用php以及javascript等。研究方法与技术路线:第一步,Flash网站的结构规划。一般来说Flash网站基本包括Logo、导航系统、及板块内容等元素。考虑到目前国内的网络带宽状况,再加上SWF文件本身是边下载边播放的因素,通常在浏览Flash网站内容之前都需要有一个预载(loading)以达到最佳浏览效果。预载之后最先出现的是一个进入页面(也称引导页),一般来说进入页面是静态的,大多数设计者在制作此页面时会尽量做到简洁,它的作用是尽可能多的传达给浏览者一些最基本的关于企业的信息,例如企业的Logo名称、联系方式以及网站的主题等等。第二步,Flash网站的层级结构规划。Flash是由一个个影片或影片剪辑组成的,这些影片或影片剪辑都有各自的时间轴、变量、数组、函数、元件等,影片剪辑间是通过这些变量进行信息的沟通和交换。每个Flash网站都有一个主时间轴,这个主时间轴就是FlashPlayer预置为最高级也就是0级(level0)。第三步,Flash网站的形象设计规划。1.Flash网站企业形象设计规划这里提到的Flash网站的形象设计不单单是通过网站页面的文字、图标、色彩这些艺术形象元素来实现的,这只是Flash网站形象的一部分,而Flash网站形象的另一个部分则是网站企业形象。一个网站的形象是要根据网站的定位、信息内容、访问群体、建设目标、运营模式等诸多因素来进行规划设计的。2.Flash网站页面构成元素。标志(Logo),每个成功的网站都有它自己独特的标志形象,可以使访问者一见到标志就能联想到它所代表的企业网站,标志的作用就是用图形化的方式传达网站的定位和企业经营理念。网站的标志形象须同企业的形象及该企业产品的形象相吻合,达到形象相互之间的和谐统一。3.Flash网站页面形象设计基本原则。 布局合理,在设计Flash网站页面时,需要对网页中的信息元素进行合理的布局,合理的安排网站页面中信息内容的位置,可以让访问者快速准确地获取网站信息内容。色彩统一,网站各页面的色彩体系的选用需要统一,通过色彩的合理搭配和统一使用,可以确保企业网站的风格统一。这样能给访问者从视觉上有和谐一致的感觉,容易在大脑中形成记忆符号,更有利于企业形象的树立。交互过渡形式统一,使用一种统一的交互变化,作为一种统一的图形符号和统一的过场,也能使得网站整体形成统一的风格。第四步,Flash网站的内容规划。Flash网站的内容规划首先要明确网站的发展方向及网站的定位。网站的定位包含很多方面,例如形象定位、访问群体定位、市场定位、商业定位、技术定位、功能定位等等,无论从哪个方面对网站进行定位,最终目的就是通过网站明确的向访问者传达信息。1.用户需求阶段2.初步设计阶段3.调研验证阶段4.方案改进阶段5.用户验证阶段······第N级levelN第二层级–level2第一层级–level1最高层级–root--level10图1Flash网站研究方法与技术路线2.研究难点对于网站来说,网站的布局,形象规划设计以及原创Flash的来源都是我们急需解决的问题。页面美化,图像处理,色彩搭配以及网页特效等细节问题也是不能马虎的。还有怎样与数据库连接,还有怎样能够能很轻松地实现系统与用户的信息交互和数据处理的功能,特别是那些不太懂得系统操作的用户也能比较容易学会操作。我想,网站建设中也许会遇到如下问题。(1)缺少个性化设计网站是展示自己的一个窗口,其质量直接影响浏览 的效果。精美的网站设计,会大大刺激访问者的观看欲望,使其成为提供服务、宣传Flash动画的窗口。(2)需确保安全性网络的安全性是网站高效运作的前提。网站建设和运营过程中,一定要注意使用相关技术来防范各种风险,以保证网站、服务器的信息以及系统的安全、客户资料的安全等,在为客户信息保密的基础上为客户提供可靠的信息资源。(3)信息更新不及时主要包括及时更新,及时反馈。变则通,通则畅,网站建设也是如此。让用户看到一幅常年不变的面孔和动画,恐怕没有人会再登陆这个网站。因此,要及时更新内容,让用户了解网站的最新动态。(4)缺少服务性意识网站服务是吸引观众的重要保证,但网络服务具有无形性特点,顾客在购买之前是很难感知的。网站要通过制定明确、具体的服务标准,消除顾客的“模糊预期”,使服务具有可衡量性。3.预期达到的目标(1)尽量使网页看起来清楚整洁,不凌乱。使网站形象规划具有层次和条理性。(2)尽管网站的定位包含很多方面,例如形象定位、访问群体定位、市场定位、商业定位、技术定位、功能定位等等,但是无论从哪个方面对网站进行定位,最终目的就是通过网站明确的向访问者传达信息。(3)系统采用模块化程序设计方法,既便于系统功能的各种组合和修改,又便于未参与开发的技术维修人员补充和维护。(4)系统应具备数据库维护功能,及时根据用户需求进行数据的添加、删除、修改等操作。四、论文详细工作进度和安排2011.1.10前:查阅相关参考文献,拟定论文技术方案,完成文献综述、开题报告、外文翻译。2011.3.11前:对调查资料和数据进行处理,完成系统设计,完成论文初稿。2011.5.12前:完善系统细节处理,修改论文,完成二稿、三稿,直到论文定稿。2011.5.23-2011.6.10:论文答辩。五、参考文献 [1]智文静.全Flash网站的建立[J].集宁师专学报.2007.12,04:60--62.[2]李胜军.在Flash中实现与Web数据库的联接[J].中文信息.2002.12,11:86--88.[3]陈琼.Flash的风险与机遇[J].互联网周刊.2009.10,20:50--51.[4]董泽钦.Flash在网页设计中的运用趋势[J].艺海.2009.12,10:98--99.[5]王汝义.Flash网站建设技术精粹[M].北京:人民邮电出版社,2007.09:107--128.[6]林宛杨.网页设计中的Flash应用浅析[J].中国高新技术企业.2007.12,15:109--110.[7]彭淮光.Flash制作个人主页[J].宿州教育学院学报.2007.8,04:190--194.[8]周国栋.Flash与数据库的连接技术[J].湖南广播电视大学学报.2005.10,04:48--50.[9]姜超.Flash与数据库的连接技术[J].科技信息.2008.12,15:67--70[10]徐莉.Flash动态网页制作技巧[J].福建电脑.2008,10:168--169.[11]李志宏.Flash中网络交互平台的搭建[J].中国科技信息.2008,15:108--110.[12]CreatingaWebPageinFlash:www.edb.utexas.edu/.../Creating%20a%20Webpage%20in%20Flash.pdf指导教师审核意见:何同学开题报告中总结了Flash网站的背景、发展等,对个人Flash网站将要实现的模块做了相应的介绍,并对技术上的实施做了分析和总结,开题逻辑清晰,结构合理,技术路线清晰,但对个人Flash网站的创新点和相应难点的介绍有所欠缺。同意通过该论文的开题报告。

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