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《毕业设计(论文)-基于博弈论的低码率视频编码的码率控制算法研究【含源程序】》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、摘要现代博弈理论由数学家冯·诺伊曼创立的,博弈理论是在多重因素的考虑下,找到一种对各个因素来说最合理最优的一种均衡,即最优策略,这篇论文是论述了视频编码中博弈理论的运用,而最新的视频编码标准H.264运用了博弈理论的方法,在给定的码率下,选择最优化的编码模式,从而使编码后的失真度为最小。然而,H.264基于博弈论的率失真控制模型也有缺陷,因此,H.264视频编码标准的研究改进对促进视频编码以及通信技术的发展都具有十分重要的理论意义和应用价值。本文首先介绍了博弈论和H.264的编码原理,重点分析了H.264的帧内预测、帧间预测、整数变换
2、及量化、熵编码等几个关键技术。接着分析了博弈论在视频编码中的运用,即对H.264的率失真控制模型进行分析改进,本文的实现部分是用参考软件JM9.5来做的,并且进行性能分析比较,实验结果表明,H.264编码标准可以在图像质量基本保持不变的基础上,有效的提高了压缩比,其编码性能比以往的所有编码标准有了重大提高,本文最后也提出了视频编码的最新的几个研究方向。全套程序,联系527953900关键词:博弈论视频编码编码模型率失真控制模型H.26438AbstractModerngametheoryisfoundedbyFeng•Neumann,
3、GameTheoryisintheconsiderationofmultiplefactors,tofindthemostoptimalandreasonablebalancedforthevariousfactors,thatistheoptimalstrategy,Thispaperisdiscussedtheapplicationofgametheoryinthevideoencoding.ThelatestvideocodingstandardH.264usedgametheorymethods,itchoosethemost
4、optimizedcodingmodewithgivenrate,tominimizethedistortionafterencoding,However,H.264Videocodingstandard’srate-distortioncontrolmodelwhichbasedongametheoryisdefective,so,theresearchandimprovementofH.264videocodingstandardhavegreattheoreticalsignificanceandvalueforvideoenc
5、odingandcommunicationtechnologydevelopment.ThispaperfirstintroducedgametheoryandH.264’scodingtheory,andfocusontheanalysisofIntraPrediction,Interforecast,integertransformandquantified,entropycoding,andseveralotherkeytechnologiesintheH.264,thenanalysistheuseofgametheoryin
6、thevideoencoding,andThatis,analysisandimprovetherate-distortioncontrolmodeloftheH.264,therealizationofH.264isusedtheJM9.5toachieve,andanalysisH.264Videocodingstandard’sPerformance,Theresultsshowedthat,onthebasisofremainingthesameimagequality,thismethodcouldeffectiveimpr
7、ovethecompressionratio,Comparingwithallthepreviouscodingstandards,theperformanceofthiscodingstandardhasasignificantincrease.Finally,thispaperalsomadethelatestvideoencodingseveralresearchdirections.Keywords:gametheory,videocoding,codingmodel,rate-distortioncontrolmodel,H
8、.26438目录摘要IAbstractII1绪论11.1课题背景11.2课题研究的目的和意义21.3国内外视频编码的发展概况31.4本文框架结构42博弈理论与H.264编码原理52.1博弈理论52.2H.264视频编码原