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时间:2019-03-21
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1、转:【三国杀】一个北大大牛写的《内奸手册》,很不错!本文几乎是我多年内奸心血之结晶了,奉献给广大杀友。这个前提是和有一定经验,有一定水平的玩家玩。本手册以明跳内的战术为主。最先需要说明的是,内奸有控局战术和浑水摸鱼战术两种。浑水摸鱼的话,战术非常多变,很依赖于牌面的随机事件,我这里谈及较少。这里的内奸是以控局出发的考虑。值得说明的是,标准版中内奸更容易控局,因为双方造成伤害的数量总是可以计算;军争加入后,内奸更容易浑水摸鱼,因为更容易发生死一大片,突然局面颠倒这种事情。有的时候内奸控局控的好好的,突然一个一血一手牌的角
2、色摸2牌之后方天画戟酒杀三家,一下扭转局势,这个都是没法控制的。理念篇这些理念可能对于某些不是很有经验的玩家是颠覆性的,但我认为你很有必要知道它们。【理念一】内奸是仇恨最低的一个角色,明跳之后最安全。要明跳,就要早明跳。越早越安全。除了占据绝对优势的一方之外,其他阵营是不会动内奸的。第一个原因是浪费子弹。有经验的玩家都知道,出杀机会是多么的宝贵,杀是多么的难摸。所以浪费杀在内奸身上绝对是不值的。我经常遇到内奸自己行动时只有1血了,然后跳一下内,活到最后的局。因为主和反配置都很强,谁也舍不得浪费一个杀(最重要的是一个出杀
3、机会)收我。第二个原因是任何一个阵营,如果不是绝对优势,他都有可能需要倚仗内奸。举个例子,五人局(主忠内反反)时,内奸不停的打忠臣,忠臣打不到反贼,怎么办呢?理性的做法是弃杀过。因为你削弱了内奸就削弱了主公的潜在盟友。你死了内奸还会配合主公的。有些不理性的玩家这时候就会反击内奸,这样内奸和忠臣掐了,主公方就没希望了。反贼方也是一样的道理。6人局,内奸开局肯定不停的揍反贼,那么反贼要不要打内奸呢。如果局面优势,人物配置强,有把握打死内奸之后干掉主公,当然可以打内奸。如果局面不是优势,那还是留着内奸吧,不然你把内奸打死或者
4、打残了,这时候你死了1反,后面2反面对主忠组合,正常配置下没什么机会。所以,即使内奸只有1血,两大阵营除非绝对优势,还是会倚仗内奸的。理性的局面是,虽然忠臣被内奸打的恨的牙根痒痒,还是忍着挨打,不还手。【理念二】一定要把自己养的肥肥的。南蛮万箭这种群伤是对你最大的伤害。别人不会刻意杀你,但也没人会特别的救你,南蛮万箭这种东西不可不防。这就是为什么内奸赵云关羽还可以。而且,你的血越少,优势方就越有动力来打掉你。【理念三】不要让一方有太大的优势。一般的说,如果主忠之和等于反贼,是主忠优势,可以除掉一个忠。如果主忠内之和等于
5、反贼,是反贼优势,可以慢慢除掉一个反贼,但千万不要让反贼快速死两个或更多。记得时刻保持你加入劣势方的话,是劣势方的优势。只要双方一直胶着,就没有人对杀你赶兴趣。因此,活命的之上要素就是让两方实力接近。【理念四】除非你已经感到局势难以控制,否则不要全力出击。例如:你是内奸张飞,你有一大堆杀的时候,可以浅尝辄止杀一刀,切勿把自己杀空。黄盖的话可以适当爆一血,然后吃桃回来保持满血不动。有杀的时候可以不杀,也许之后就靠这个杀对付过去一个南蛮。养自己的装备永远是你的重要任务,因为你跳明内之后不怎么干活,别人不会愿意拆你的装备,而
6、这样可以让别人更不想收拾你。【理念五】你最喜欢看到主血多忠血少,最怕看到主血少忠血多。记得永远不要削弱主公。这是一个很容易犯的错误。有些内奸在主方强势时觉得主公太强大,就去削弱主公。事实上,内奸最希望的就是主公极其安全,很健壮。因为你很怕主公死。而且主公血越多,越安全,例如有防马和防具时,反贼是有可能帮你去打忠臣的。这样可以省你很多事。相反的,如果反贼全部集中火力主公,忠臣很健康,那么你就很难打了——主公死的话,你输。主公不死的话,反贼在主方集中火力下很快就会死,而且是连锁反应,你想控制局面都控制不住。你最希望看到的是
7、忠臣死,主公倚仗你来对抗两反贼。第一是,你和主公联手通常比两反贼强大。第二是,反贼会帮你打主公,所以最后进入单挑时主公血不会太多。【理念六】在进入单挑阶段前,摸牌爆发之类的事情对你都没有意义。即使你是黄月英,你第一回合爆了20张牌杀了4个人对你也没什么好处。你还是3血3手牌过,无非就是多俩装备。尽量让别人去做这些活儿。不要去捕反贼,让忠臣或者反贼自己去捕吧。只要局势不是一边倒,你多摸3张牌没什么用。如果你想打反方,尽量让主公方帮你去打。如果你想打主方,尽量让反贼帮你去打。这样,别人也不会有兴趣去杀你。【理念七】你不希望
8、局势进行的太快。以6人局为例,开始时,你做忠臣状。一切顺利的话,先死一反。这时候,你跳反状,进攻忠臣。一切顺利的话,忠臣死掉。这时候,你又联合主公,杀死一反,进入【主内反】残局。然后反死了,你单挑。这是内奸最完美的局面了。出现这种局面的一个条件是,不要让局势进行的太快。有些时候,你行动完了,到你下次行动之前,死了俩反贼。这样你即使
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