快乐一剑飘心的dota团战意识进阶篇

快乐一剑飘心的dota团战意识进阶篇

ID:34766684

大小:65.63 KB

页数:5页

时间:2019-03-10

快乐一剑飘心的dota团战意识进阶篇_第1页
快乐一剑飘心的dota团战意识进阶篇_第2页
快乐一剑飘心的dota团战意识进阶篇_第3页
快乐一剑飘心的dota团战意识进阶篇_第4页
快乐一剑飘心的dota团战意识进阶篇_第5页
资源描述:

《快乐一剑飘心的dota团战意识进阶篇》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、Dota里最重要的是什么是团战。2v2就可以算做一个小型团战。5v5就是大型团战了。总结的这些东西是属于帮助各种游戏玩家理清游戏思路的。只不过dota会说的更细一点。不管是高手还是菜鸟。经常可以看到己方carry去打对面最肉的英雄结果打不掉。自己这边4个人被对面秒了。这类的人看了我的文章应该会有很大的收获。言归正传dota这个游戏其实和很多网游、竞技类游戏一样,有必不可少的3个元素Tdps奶每个游戏基本都会有这3个元素。只不过有的游戏奶被血药这种东西替换了。而在Tdps奶这3个元素的基础上又分为。物理dps-物理T法系dps-

2、法系T补血-补蓝如果是dota的从这个角度来讲。那就是物理dps-撑护甲(格档)-撑血—绿帐法系dps-挑战-笛子-撑血----BKB而奶这个概念就比较广了。各类的回复物品都算mek----笛子等等等但是单纯的物理攻击-物理防御,法术攻击-法术防御。这个游戏就显得没什么技术含量了。(不过说实话网游很多都是单纯的拼数据。你装备好。数据高。完全没操作含量。装备优势+脸滚键盘就ok)所以就衍生出来了-控制控制也包括stun控制和slow控制如果从dota里说的在细一点就是。(粗略的分级)羊刀—lion和ss的羊—蓝猫的E--ck和蓝

3、胖的晕-vs的C—骷髅王和流浪的T—sp的T----wl的剧变----vip的V----女王的E—小鹿的C—PA的D–各类的小型减速把控制这个元素加进去之后,4种元素。开始打乱顺序给每个英雄,人物分配不同的元素每个英雄其中几个元素会比较突出,另外的元素会稍微弱一点接下来是dota的重点那么最完美的英雄就是。又肉。又有控制。又有dps。(法系+物理)又有奶能力的英雄。想一下。都有什么英雄捏?答对了--目前最完美的英雄应该就是WR了。有物理无敌(物理T)有稳定控制。物理攻击不俗。法系aoe伤害更高。当wr出了笛子+mek之后。奶又

4、齐了。所以这个英雄想不厉害都难。这只是给大家理清思路。如果所有这类的英雄我都说出来了之后。可能对你的BP会造成一定的影响。毕竟5个这类的英雄对于cw来说还是有特殊的存在的。因为除开5v5的团战。还包括线上能力。Push能力。带线能力等等等等所以打dota的时候一定要想清楚。当对面5个物理dps的时候。你去出一个挑战就显得没什么意义了。当对面5个法系dps的时候。你去出一个板甲。同样没有什么太大意义(还算有一点毕竟每个英雄都是有普通攻击的存在)。摸清楚这个之后大概对出装心里就有底了。不过一定要先弄清楚装备的名称和作用~当你在选出

5、一套4项基本元素都齐全了阵容之后。(抛开dota本身元素,包括ban人在里面)怎么打团战。又是最重要的了。很多人都不会打团。这个不分水平。毕竟团战需要观察的东西很多。慌张其实也在所难免。但是如果想要打好团战。一定要冷静。所有的网游都一样。排除秒人之外。Dps先打奶。奶要刷好T和dps的血。T要保护奶。我说了这里是先排除秒人的。所以是在奶一直都可以给队伍补给的前提下。那最初的团战思路就是。dps一定要先打的奶。那么T就一定要保护奶。这个时候就形成了互相牵制。把控制这个因素加进来。最初的团战就是。(依旧排除秒人,为什么先排除我过会

6、会提到)我要打奶。T会保护奶。所以我要控制T。所以团战雏形出来了。控制技能给肉去放然后不管他去打对面的奶。那么假如两边配置一模一样。到了最后肯定是两败俱伤拼装备。(控制技能给BB放上。先去秒掉SP)所以团战就要变通。对面不是打我奶么?所以我的奶就要撑肉装。你去打吧。我用我的T出dps装备。打dps路线,不需要保护奶。多一点dps去杀对面的奶。(nec直接顶上去。又肉又奶。后排站着人马+SV随时准备跳刀切入)当一个奶+肉集于一身的时候。正常的dps很有可能完全赶不上他的回复速度之后。这时候就出现了秒人。假设我们5个人去抱团gan

7、k。只要没有失误。对面任何一个人都可以秒。那么我们秒谁?(排除走位,实际上对面如果一个可以秒的人离战场8000米远。你是秒不到他的)1.秒掉威胁最大的什么东西威胁最大?就是元素种类最多或者说最强的英雄。最多很容易理解。又可以dps。又可以奶。又肉。什么的最强呢?刚才也说到了物理dps-护甲-撑血------到最后就是BKB了。魔法以及控制都一样。最强就是极致。BKB=魔法免疫。绿帐=物理免疫sil大=己方5人全部魔法免疫。(只不过这个魔法免疫对面是可以用BKB破开的)ok大=范围内己方5人全部物理免疫(近似,只不过这个物理免疫

8、是可以用散失净化掉的)兽王大。单体无视魔免控制(林肯可以解)谜团大范围内无视魔免控制(推推可以解)mag大范围内无视魔免控制(无解)fv大范围内无视魔免控制(以前可以推,现在无解)那么假如上述的人去参加一个团战。要先秒谁呢?肯定是要先秒SILOKFVMAG其次在秒有BKB的人

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。