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时间:2019-03-07
《黑马程序员c语言教程:一定要知道的c条款之前十个》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、条款01:视C++为一个语言联邦 为了更好的理解C++,我们将C++分解为四个主要次语言:·C。说到底C++仍是以C为基础。区块,语句,预处理器,内置数据类型,数组,指针统统来自C。·Object-OreintedC++。这一部分是面向对象设计之古典守则在C++上的最直接实施。类,封装,继承,多态,virtual函数等等...·TemplateC++。这是C++泛型编程部分。·STL。STL是个template程序库。容器(containers),迭代器(iterators),算法(algorithms)以及函数对象(func
2、tionobjects)... 请记住:·这四个次语言,当你从某个次语言切换到另一个,导致高效编程守则要求你改变策略。C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分。 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define 这个条款或许可以改为“宁可以编译器替换预处理器”。即尽量少用预处理。 编译过程:.c文件--预处理-->.i文件--编译-->.o文件--链接-->bin文件 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。检查包含预处理指令的语句和宏
3、定义,并对源代码进行相应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。预处理指令是以#号开头的代码行。 例:#define ASPECT_RATIO1.653 记号名称ASPECT_RATIO也许从未被编译器看见,也许在编译器开始处理源代码之前它就被预处理器移走了。即编译源代码时ASPECT_RATIO已被1.653取代。ASPECT_RATIO可能并未进入记号表(symboltable)。 替换:const doubleAspectRatio=1.653;
4、 好处应该有:多了类型检查,因为#define只是单纯的替换,而这种替换在目标码中可能出现多份1.653;改用常量绝不会出现相同情况。 常量替换#define两点注意:·定义常量指针: const char*authorName=“Shenzi”; cosnt std::stringauthorName("Shenzi");·类专属常量: staticconst intNumTurns=5;//static静态常量所有的对象只有一份拷贝。 万一你编译器不允许“static整数型class常量”完成
5、“incalss初值设定”(即在类的声明中设定静态整形的初值),我们可以通过枚举类型予以补偿: enum {NumTurns=5}; *取一个const的地址是合法的,但取一个enum的地址就不合法,而取一个#define的地址通常也不合法。如果你不想让别人获取一个pointer或reference指向你的某个整数常量,enum可以帮助你实现这个约束。 例:#define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a)>(b))?(a):(b)) 宏看起来像函数,但不会招致函数调用带来的额外开销,而是
6、一种简单的替换。 替换: template inline voidcallWithMax(cosntT&a,cosntT&b) { f(a>b?a:b); } callWithMax是个真正的函数,它遵循作用于和访问规则。 请记住:·对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines;·对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#defines。 条款03:尽可能使用const const允许你
7、告诉编译器和其他程序员某值应保持不变,只要“某值”确实是不该被改变的,那就该确实说出来。 关键字const多才多艺: 例: chargreeting[]="Hello"; char*p=greeting; //指针p及所指的字符串都可改变; const char*p=greeting; //指针p本身可以改变,如p=&Anyother;p所指的字符串不可改变; char* cosnt p=greeting; //指针p不可改变,所指对象可改变; cons
8、t char* const p=greeting; //指针p及所致对象都不可改变; 说明:·如果关键字const出现在星号左边,表示被指物事常量。constchar*p和charconst*p两种写法意义一样,都说明所致对象为常量;·
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