3、是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffertoSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.并且由于String对象是不可变对象,每次操作Sting都会重新建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的. 看看以下代码:将26个英文字母重复加了5000次,1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";2. int times = 5000;3.
4、 long lstart1 = System.currentTimeMillis();4. String str = "";5. for (int i = 0; i < times; i++) {6. str += tempstr;7. }8. long lend1 = System.currentTimeMillis();9. long time = (lend1 - lstart1);10. System.out.println(time);可惜我的计算机不是
5、超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为46687左右。也就是46秒。我们再看看以下代码1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";2. int times = 5000;3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();4. StringBuffer sb = new StringBuffer();5. for (int i = 0; i < times; i++) {6. sb.append(
6、tempstr);7. }8. long lend2 = System.currentTimeMillis();9. long time2 = (lend2 - lstart2);10. System.out.println(time2);得到的结果为16有时还是0所以结论很明显,StringBuffer的速度几乎是String上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。 根据上面所说:str+="here";的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用app
7、end(),最后再将StringBuffertoSting();所以str+="here";可以等同于StringBuffersb=newStringBuffer(str);sb.append("here");str=sb.toString();所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";2. int times = 5