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时间:2019-03-05
《手把手教菜鸟如何制作flashmtv》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、个人收集整理勿做商业用途封面作者:ZHANGJIAN仅供个人学习,勿做商业用途10/10个人收集整理勿做商业用途手把手教菜鸟如何制作FLASH MTV 现在上网很少没有没见过FLASH MTV的了吧,是不是被它迷人的动画和音乐的结合所吸引?是不是也很想自己动手做一个?我给大家介绍的刘德华〈今天〉这首歌的FLASH MTV制作。有兴趣的先把材料收集好吧材料主要是<今天.MP3>、以及一些美丽的图片,就是你在FLASH MTV中想要的图片了。本实例属于综合类型的FLASH动画制作,其中涉及到FLASH很多方面的知识,如时间轴控制、ActionScript代码控制、按钮控制及歌曲音效处理
2、等,还有多影片元件合成主场景的制作方法等。本FLASH包含了两个场景,因此具体制作过程总体上可分为三个部分版权文档,请勿用做商业用途一、主场景的制作:A.歌曲导入处理、B.下雪效果动画制作、C.开场词的制作,D.歌词的同步技术等.二、LOADING场景的制作三、发布下面介绍第一部分:主场景的制作A、歌曲的导入与处理1、新建一个FLASH文件,设文档高:400,宽:5502、单击“窗口”|“设计面板”|“场景”,打开场景面板,将场景名改为“主场景”3、单击“文件”|“导入”|“导入到库”,选择“今天.mp3”,单击“确定”,然后单击“窗口”|“库”,打开“库”面板,可以看到刚才导入的文
3、件在库中。版权文档,请勿用做商业用途4、返回“主场景”,双击“图层1”,将图层名字改为:声音。5、选中“声音”图层的第一帧,按CTRL+F3打开“属性”面板,在其中设置为: 声音:今天。MP3 同步:数据流 重复:1次6、选择“声音”图层的第2712帧,按F5键插入帧,这样声音的播放就延缓到第2712帧了提示:2712是根据歌曲的长度算出来的,因为我这首歌的长度是226秒,面本FLASH的一秒是12帧,所以把226*12=2712帧了。怎么样看出是226秒呢?随便用一个播放器打开“今天。MP3”就有显示总时间的。版权文档,请勿用做商业用途7、用鼠标右击“声音”图层
4、,选“属性”,设“图层高度”为200%,这样是为了在歌词同步的时候看清声音波形的变化,以便于同步。这样歌曲的导入就做好了版权文档,请勿用做商业用途10/10个人收集整理勿做商业用途B、下雪动画效果的制作现在接着前面的下雪动画开始.1、制作“遮层”(也就是影片的上下遮层,这样使得整个动画更具有影片的性质) 选择“插入”|“时间轴”|“图层”,新建一个图层,命名为“遮层”。 用“矩形”工具,设其笔触颜色为透明,填充色为暗灰色,在工作区影片的上部和下部分别绘制宽为:550,高为60的矩形,并分别与白色背景的上边线和下边线对齐(可以使用”对齐面板“)。另:修改矩形大小可以直接在其属性里修
5、改。版权文档,请勿用做商业用途2、制作“背景”层(目的是为了将下雪的背景设为黑色,然后能变回白色) 新建一个“背景”图层,并将它排在所有图层的最下边。用“矩形”工具绘一个宽:550,高280的矩形,并与场景居中对齐。点击选择工具,选中矩形,用鼠标右击,选择“转换为元件”,将元件取名为“矩形框”版权文档,请勿用做商业用途3、新建一个“雪花”图形元件,用圆形工具画一个圆,填充色为白色,笔触为透明,并在属性中将其宽和高均设为4,X、Y坐标为0。版权文档,请勿用做商业用途4、新建一个“下雪”影片剪,选择图层1的第一帧,将“雪花”元件拖到工作区内。 选中雪花元件,然后在“属性”面板中设置“
6、雪花”元件的类型为“影片剪辑” 在“实例名称”中输入snow,设置X、Y的值为0、0 然后打开“动作面板”输入以下代码: onClipEvent(enterFrame){ this._x+=Math.random()*(this._xscale)/10; this._y+=Math.random()*(this._yscale)/10; if(this._x>550){ this._x=0; } if(this._y>280){ this._y=0 }
7、 }//代码具体意思请参考前面介绍的雪花制作效果实例5、选择“图层1”的第一帧,打开“动作面板”,输入以下代码:count=1;while(count<=200){duplicateMovieClip("snow","snow"+count,count);setProperty("snow"+count,_x,random(550));10/10个人收集整理勿做商业用途setProperty("snow"+count,_y,random(290)+55);
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