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时间:2019-03-03
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1、MAYA树的生长从MAYA打开Painteffects面板(具体方式:panels>panel>visor)从打开的面板中找到treesmesh文件夹,点击打开重打开的面板中随便选择一棵树,并在persp视图中画出来。选择画出的树,CTRL+A打开通道属性栏在keyyakpark或者palmsmall下找到FlowAnimation项勾选TextureFlow,StrokeTime,TimeClip;设置起始帧即动画开始与结束帧播放,预览下效果。。。。画红线的圈里是打开树叶,枝桠,花朵显示的地方。
2、如图简单建筑动画简单的建筑动画师用轴点缩放来制作的,高级点的就是自己用表达式或者找别人制作的插件来制作。本文仅以最基础的轴点制作为案例。新建一个Polygon方形,按下W键,打开位移开关,按下Insert键,显示中心轴点,吸附到你想要缩放的方向的反方向如图,我使其依附在底部,沿Y轴缩放设置关键帧,起始帧,在制作时发现当缩放轴Y向为0时,物体并没又完全消失那么就得把他藏起来,间隔开始帧几帧设置关键帧,并把开始帧物体显示设为0播放预览,缩放拉。。成功。花草生长动画花草生长动画主要应用的是路径动画,使物
3、体沿路径挤压生长。创建一条曲线和线型,并把线型用C键吸附于曲线开始端,如下图挤压EXTRUDE调整挤压的命令确定
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