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时间:2019-02-26
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1、室内冷暖调材质贴图教程首先来看一下最终的效果图,上面的的数字都是各个材质的标注,在教程中我会一一讲解。(图01)图01 我们在给物体赋予材质时,要先了解它的物理属性,这样我们才有依可寻。如:反射度,折射度,模糊度与凹凸等等。 1号材质为乳胶漆材质。我们先观察一下它有哪些物理属性。 从图中能够看出,它表面比较粗糙,高光范围较大;基本上没有什么反射;并且还有一点凹凸感。具体的设置如图。(图02)图02 2号材质为地板材质。观察完它的物理属性后,我们得出:表面比较光滑,高光较小;有
2、反射,模糊度比较大;有凹凸。(图03)图03 3号材质为沙发材质。观察后得出:它几乎没有反射,高光比较大;表面有毛茸茸的感觉。(图04) 4号材质为木纹材质。观察后得出:它比较光滑,高光比较小;反射比较强,模糊度较小;凹凸很小。(图05)图05 5号材质为桌子姿木纹材质。观察得出:它反射比较强,模糊度比较小;高光较小,较光滑;凹凸较小。这里要说明的一点是:凹凸贴图最好用黑白贴图,如果不然,VRay会把彩色贴图转化为黑白贴图,这其中,就要用掉一部分时间。(图06)图06 6号材质为窗
3、框材质。窗框的材质是黑铁,怎样才能真实的表现?同样还是来看一下它的物理属性:表面相对比较光滑,反射比较弱;高光比较大,模糊度比较大;有一点点凹凸。(图07)图077号和8号材质分别为墙裙材质、不锈钢材质。 墙裙材质:表面较光滑,高光较大;反射比较弱,模糊度较大;凹凸不强。 这里表现的是拉丝不锈钢材质。(图08)图08 9号材质为地毯材质。这里我们使用的VRay毛发来模拟地毯,这样比较真实些。参数如图中所示。(图09、10)图09图10由于我想表现的是下午5点太阳快要落山的时刻,也就是
4、黄昏。这个时候,太阳接近水平线,光线比较柔和,颜色偏向橘红色。这里我使用的是VRay球光来模拟,具体有以下特点: 1.与真实的太阳接近,都是圆的。(嘿嘿!) 2.它能更好的控制阴影的虚边,可以用公式来模拟虚边;太阳的半径/到地球的距离=VRay秋光的半径/到场景的距离。 3.其它特点想不出来了,我还真笨。(哈哈哈.....) 以下是太阳布置的四视图和参数。(图11)图11 我们再来设置一下VRay测试渲染参数,这里主要就是为了节省时间。(图12、13)图
5、12 图13 观察左图可以看出:太阳的亮度已达到我们想要的要求,尤其是太阳的虚边。现在我们来为场景添加天光,模拟天光有几种方法,其中最常用的是用VRay平面灯。(图14)图14 下面是两盏VRay灯光参数的设置,设置完后按一下Shift+Q来测试一下。(图15)图15 现在,场景有了冷暖对比,比以前丰富多了,层次也有了。但稍微暗了些,而且有一些偏蓝了。这是,我们为它添加补光。(图16)图16 下面是补光的参数设置和位置,然后渲染再测试一下看看。(图17)图17
6、添加补光后整个场景已经变亮了,效果已基本上令人满意,现在可以跑光子图了。(图18)图18下面是光子图的参数。然后开始渲染吧,这时候可以抽根烟或者上个厕所什么的(哈哈)。(图19)图19 经过几十分的等待,终于渲染完了。我们发现很灰,而且亮度不够,现在我们跟PS兄弟打个交道吧!(图20)图20 下面我们就进入后期处理的部分了。把渲染图放到Photoshop中,然后复制一张出来,按ctrl+m弹出曲线编辑框。(图21)图21 调节它的对比度,使它明暗层次拉开。(图22)图22 然后
7、打开色彩平衡调节器,阴影调节偏向黄色,高光偏向蓝色。(图23)图23 这样我们就完成,最后再来看一下最终效果图。(图24)图24图04
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