ug 5.0锤子造型设计

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1、UG5.0锤子造型设计文章摘要:本例主要是在建模模块下完成的。运用命令,草图、拉伸、倒角、布尔运算、基准平面等命令,适合新手学习。 第一 锤头设计1在X,Y平面创建下图所示草图: 2退出草图,拉伸,各参数如下图所示:3利用特征操作-边倒圆,给锤头边倒圆,R=5mm,如下图所示: 第二锤头的切口设计1在Y、Z平面如下图所示草图2 隐藏草图。使用边倒圆命令,如下图所示: 第三锤头头部设计1在X、Z平面创建如下图所示的草图: 2更改模型的显示方式为“静态线框”;选择拉伸命令,拉伸草图中的校园。注意下图红色框内的注意事项

2、:  3继续拉伸,草图中的大圆。注意下图红色框内的注意事项:  4更改显示模式,最后完成如下图所示: 5分别对下图所示的两边倒圆角,R=3mm,最后完成模型如下图所示: 第四手柄的设计1在X、Z平面上创建如下所示的草图,注意各种约束符号及尺寸:2拉伸  3选择下图所示的平面为草绘平面,进入草图:  4绘制下图所示的草图: 5拉伸,注意下图所示方框内的草图参数设置: 6在X、Z平面创建如下图所示的草图(如果图片不清楚,单击-在新窗口打开即可查看大图): 7回转命令,请注意红色框内的设置:8使用修剪命令,修剪实体: 

3、9倒圆角,最后完成模型如下图所示:

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