北京工业大学毕业设计艺人互动参观者展示效果

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1、北京工业大学毕业设计(论文)摘 要以艺人附属产品——APP游戏作为切入点,将游戏以及互动环节植入发布会。摒除之前单一的音乐介绍、歌曲演唱、祝福视频等传统发布会模式。从简单的A-B(艺人同主持人)互动,变为A-B-C(艺人、主持人、观众)间的互动。从根本上扭转了参观者被动接受信息的位置。而App游戏则以视觉、听觉、触觉三方面同时刺激观众,在观众主动接受展示信息的前提下将大大提高整个展示设计的展示效果。同时在现实条件约束下(预算、场地环境、人为因素),要合理运用现场环境达成满意的展示效果。最终设计成果的创新性和展示效果也表明了高互动性展示对于传达展示信息具有很好的帮助作用。创新点:1.主持人

2、、艺人、观众三方互动。2.游戏环节增加观众代入感。3.视觉、听觉、触觉三位一体进行信息传递。关键词:艺人;互动;参观者;展示效果AbstractAncillaryproductstoartists-APPgamesasastartingpoint,gamesandinteractivesessionswillbeimplantedinconference.Exclusionbeforethesingle'sintroduction,singingsongs,blessingsandothertraditionalvideoconferencemode.FromsimpleAB(artis

3、twiththehost)interaction,intoABC(artists,presenters,audience)interaction.Visitorsfundamentallyreversingthepositionofpassiveacceptanceofinformation.TheAppgameZeyivisual,auditory,tactilestimulationofthethreeatthesametimetheaudience,showingtheaudiencetheinitiativetoacceptthepremiseofinformationwillg

4、reatlyenhancetheoveralldisplaydesigndisplay.Inreality,underthesameconstraints(budget,spaceenvironment,humanfactors),reasonableuseofon-siteenvironmenttoreachasatisfactorydisplay.Thefinaldesignresultsshowingtheeffectoftheinnovativeandhighlyinteractiveshowalsoshowsverygoodforconveyinginformationtohe

5、lpshowtherole.Innovation:1.Host,artist,audienceinteractionthatway.2.Partofthegametoincreasetheaudienceasenseofsubstitution.3.Visual,auditory,tactileTrinityofinformationtransmission.IIKeywords:artist;interaction;visitors;showingtheeffectof目 录摘 要I目 录II1绪论11.1课题背景11.1.1发布会背景11.1.2公司艺人资料11.1.2.1公司资料1

6、1.1.2.2艺人资料21.1.3场地介绍31.2课题要求(公司要求)41.3论文结构52发布会主要元素分析52.1艺人(歌手、表演者)52.2音乐52.3主持人62.4舞台、灯光、音响62.5其他客观因素82.6小结及设计定位93发布会总体设计规划93.1场地规划93.2舞台规划103.3灯光音响规划113.4流程规划123.5现场发布会模拟图123.6本章小结134发布会现场搭建及发布会进行134.1背板舞台搭建134.1.1背板布置134.1.2舞台布置134.2灯光音响布置144.3互动区布置144.4发布会进行154.5本章小结16II结论16致 谢18参考文献19附录20II

7、1绪论1.1课题背景1.1.1发布会背景此发布会针对北京亚神文化传播有限公司(又名亚神音乐娱乐(北京))旗下艺人“女孩与机器人”专辑《十一月女伶》。时间为2011年4月21日,地点为上海市。发布会目的为向当天到场观众(多为娱乐网站、杂志、报纸的媒体记者)展示艺人形象,传达艺人特性,介绍艺人资料,表演音乐,附带以宣传公司为主要目的。因为此组艺人新近出道,媒体认知度较低,所以发布会主要以介绍艺人和展示音乐为主。1.1.2公司艺人资料1.

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