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1、Jquery轮播效果实现过程解析轮播是学习jquery开始的第二个实现的动效,也是学习时间最久的一个。在实现轮播的过程中总是会遇到各种各样的问题,请教过很多人,也多次问过度娘。今天,也不敢果敢的说,可以马上写好一个轮播。希望是通过随笔的方式,记录下一些思维过程。首先是html结构,一个简单的轮播,单张图片无缝轮播,主要分为三大层:div>ul>li,li里面的img图片。其次,css样式:div固定住宽高,overflow:hidden;ul的宽度建议是动态获取(下一步会讲是怎么获取);关于li我习惯使用浮动,让他们依次排列,在ul上要记得清楚
2、浮动(clear:both)o重要的是jquery的方法,主要有用到的有animate(),setinterval(),hover()。在写方法Z前,缕清一下动效的逻辑:图片依次循环口右向左滑过,当滑完最后一张时,第一张显示,如此重复。1、获取li的个数length和宽度widthvarlen二$(Ti')・length,liWidth=$('li,).width,因为是无缝轮播,要实现自然的过渡,我们还得做点什么,当图片滑到最后一张时,怎么样0会很自然的过渡到第一张,这个时候,如果第一张就在最后一张的后面,就可以了,所以,我们需要将第一张cl
3、one后append到li的最后$('li:firstJ)・clone()・appendTo('ul')2、获取ul的宽度:ul的宽度等于所有li的宽度加上克隆的li的宽度ulWidth=liWidth*(len+l)似乎准备工作都做好了,那下一步我们就尝试让他动起來,首先想到是animate()方法:animate(properties[,duration][,easing][,complete]),第一个参数properties:css的属性和值的对象,决定动画的效果,是上下还是左右等;第二个参数duration:完成一个动画的时间,默认是
4、400,单位是毫秒;第三个参数easing:动画过渡使用的缓动函数,默认是swing(linear,swing),一般不用这个参数;第四个参数complete:是指完成动慚后执行的操作。我们的动效是口右向左,所以通过改变ul的margin-left值來实现$('ul').animate({Jmarign-lcft,:-liWidth*indcx},3000,function(){if(index==len){index二0;$('ul')・css({'margin-left':'0px,})}})其中index指的是li的索引值,当li的索引值
5、等于li的length值的时候,也就是动画执行到了最后一张,那么直接让ul的margin-left为0,li的索引值也为0o这样还存在一个隐患,暂时不提。下一步,当鼠标离开div的时候,图片自动播放。这是要用到hover()和setlnterval()setTnterval()在W3C是这样解释的:按照指定的周期(以毫秒计)來调用函数或计算表达式。不停地调用函数,直到clcarlntcrval()被调用或窗口被关闭。varautoPlay;$Cdiv').hover(function(){clearInterval(autoPlay);},fu
6、nction(){autoPlay=setlnterval(function(){$Cul').animale({5marign-1eft':TiWidth*indcx},3000,function(){if(index二二len){index=0;$('ul').css({'margin-left':'Opx'});index++;});},3000)})・trigger('mouseleave,);这样,一个自动播放的功能似乎就实现了,可是我们还可以发现一个bug,第一帧停留的时间似乎有些长,为什么呢?这个问题述是昨天得到了解决,当图片执行
7、到最后一张时,他的index马上变为0,然后会执行两次,因此在这个判断中,我们需要当index为0时,让它自加1,index++,放到判断条件下。还有一个问题,是昨天发现的,在这个轮播里面冇两个时间,一个是动画执行吋间,一个是播放时间,前者的时间一定要比后者的时间小,原因是js的执行顺序呢是自上而下的,,如果时间一致或者后者时间小于前者,那么,在这个时差里,动画将进不到判断条件里来,会一直播放,那么轮播就失败了。今天就分享到这里,下一次分享加上左右箭头和hover圆点的轮播效果。附上完整的代码:
8、iv二〃Content-Type"content二〃text/html;charset二utf-8〃/>
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