子棋游戏的设计与实现毕业

子棋游戏的设计与实现毕业

ID:28877052

大小:588.04 KB

页数:30页

时间:2018-12-14

子棋游戏的设计与实现毕业_第1页
子棋游戏的设计与实现毕业_第2页
子棋游戏的设计与实现毕业_第3页
子棋游戏的设计与实现毕业_第4页
子棋游戏的设计与实现毕业_第5页
资源描述:

《子棋游戏的设计与实现毕业》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、毕业论文(设计)题目五子棋游戏的设计与实现姓名王勇学号1109064029所在院(系)数学与计算机科学学院专业班级信息与计算科学1101班指导教师拓守恒完成地点陕西理工学院2015年5月18日陕西理工学院毕业设计五子棋游戏的设计与实现作者:王勇(陕理工学院数学与计算机科学学院信息与计算科学专业1101班,陕西汉中723000)指导教师:拓守恒[摘要]五子棋是起源于我国古代的黑白棋种之一,是一种简单的娱乐性较强的大众游戏,深受广大玩家的喜爱,但同时作为比赛,五子棋游戏还有着深奥的技巧。本系统的实现采用了C语言的模块化的程序设计方式,用VisualC++6.0软件来实现程序的编译运行。实

2、现黑白两方分别落子,通过棋盘上方的棋盘动态信息提示,轮流落子,本系统中游戏的每一个功能在程序中都是一个相对独立的模块,比如,棋盘模块,棋子模块,选择游戏模式模块,悔棋模块等等在程序中都是独立的,但它们之间通过逻辑关系的链接又构成了一个可以使游戏正常运行的程序。为实现游戏的双人对战模式和人机对战模式,并使得游戏尽量的简单化,本系统需要达成以下目标:设计一个简洁的游戏初始界面;制定合法规则,使游戏能公正的进行,并且可以断定胜;支持人机对战模式,可以是电脑通过人工智能和合法规则选出最优落子位置;可以悔棋,在玩家落子落错位置时,可按下悔棋键进行悔棋。[关键词]五子棋,游戏设计,C语言,双人对

3、战,人机对战,人工智能I陕西理工学院毕业设计DesignerandimplementationofgobanggameAuthor:wangyong(Grade11,Class1,MajorinInformationandcomputingscience,MathematicsandcomputerscienceDept.ShaanxiUniversityofTechnology,Hanzhong723000,Shaanxi)Tutor:TuoshouhengAbstract:Gobangisoneoftheblackandwhitekindoforiginatedinancient

4、China,isasimpleandentertainingstrongermassgames,lovedbythemajorityofplayers,butatthesametimeasthegame,gobanggamewithprofoundskills.TheimplementationofthissystemhasadoptedCofmodularprogramdesignmethod,usingVisualC++6.0softwaretorealizetheprogramcompilerrunning.Implementationofblackandwhitetwopar

5、tiesmovelater,respectively,bytheboardatthetopofthedynamicmessageboard,taketurnstomovelater,thisgameinthesystemeachfunctionintheprogramisarelativelyindependentmodules,suchas,theboardmodule,pawnmodule,selectgamemodemodule,backmoduleandsoonintheprogramareindependent,butthelinkthroughthelogicalrela

6、tionshipbetweenthemandformacanmakethenormaloperationofthegameprogram.Inordertorealizethedoublemodeandman-machinegamemode,andmakethegameasfaraspossiblethesimplification,thesystemneedstoachievethefollowinggoals:designasimplegameofinitialinterface;thelegalrules,canmakethegamefair,andyoucancall;sup

7、porttheman-machinemode,canbeacomputerbyartificialintelligenceandlegalrulestoselecttheoptimalmovelater;cantakeback,fallintheplayersmovelaterfaultlocation,canpressthebackbuttontoback.Keywords:gobang,Gamedesign,TheCProgrammingLanguag

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。