彪悍的AI:AI技术创造了机器人新业态.doc

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1、彪悍的AI:AI技术创造了机器人新业态  彪悍的AI:AI技术创造了机器人新业态  彪悍的AI:AI技术创造了机器人新业态  彪悍的AI:AI技术创造了机器人新业态    消费级娱乐型机器人的不同之处,在于它的需求是来自于群众的想象力,它的性能需求取决于人们的想象需求。  相信很多人的回忆中都会有各种机器人打斗的经典场面,这些画面中的场面究竟能否成真呢?现在机器人技术发展到哪一步了?  今天,我们推荐给大家一篇采访稿,带你走进机器人格斗的世界。  近几年,机器人格斗在国内引起了热潮,各类机器人格斗赛事接二连三的上演并受到追捧,甚至相关的综艺节目也开始涌现。 

2、 格斗机器人文化发展已久,以美国90年代的真人秀类型机械车对战赛为代表,如博茨大战、机器人大擂台、机器人争霸等等。  在这样一场充斥着机器人打斗的火花、弥漫全场的机油气味的节目中,观众们纷纷为这股具有冲击力的表演比赛而欢呼呐喊,也点燃了人们对格斗机器人竞技赛事的热情。  目前市面上的格斗机器人主要分为两种,一种是以日本水稻田重工、美国megabot、中国极战大威为代表的大型表演型格斗机器人;另一种是以国内的工匠社、美国的anki、以及英国的mekamon等为代表的小型消费级竞技格斗机器人。  两者不同的是,从产业发展来看,大型表演型格斗机器人在量产方面还存在

3、着问题,主要围绕真人秀或者赛事为主。  而消费级的竞技格斗机器人已实现了量产,走入了普通大众的生活当中,也成为了机器人产业中的一道风口。那么消费级的竞技格斗机器人主要有哪些发展优势?  腾讯科技专访了工匠社CEO招俊健,对此进行了解答。    两大类消费人群为主  工匠社创始人兼CEO招俊健说:“对于大多数80后到90初的这一代人,《四驱兄弟》、《龙珠》、《高达》等竞技格斗动画片以及《机器人大擂台(Robotwars)》《博茨大战(Battlebots)》等机甲格斗节目都是心中的经典。  尤其是对于这个群体的众多男性来说,相关概念的的玩具都是从小热衷的消费品

4、。当初我创业的出发点,也基于同样的情怀。”  很多从小受日本、欧美文化的影响的消费者,尤其是香港、广东等珠三角港口开放地区的人群来说,可能更加深有体会:提起机器人这个词,在人们脑海中首先呈现的是很原始纯粹的‘机甲类’形状的机器人形象。  因此,做格斗机器人有着庞大的粉丝基础。  在国内,小型消费级格斗机器人的消费人群主要分为两种:第一种是普通家庭用户。  这类人群的购买需求是寓教于乐、有高技术含量的玩具,为家中12岁到14岁的青年群体而消费。  而另一种就是从小受到格斗机甲类文化长大的人群,以及科技从业者和极客爱好者们,他们对机器人、无人机、赛车等有丰富的兴

5、趣爱好,年龄跨度较大。格斗机器人围绕早期的雏形文化和爱好者,到现在已经形成了不可小觑的市场。  招俊健说:“我们的主要战略是捕捉这些核心群体,研发设计和生产可量产型的机器人,尽可能有更多种兵种机器人,有更多形态”。  AI技术创造了机器人新业态  随着目前AI技术的快速发展,格斗机器人的形态与功能也有了新的变化。  以工匠社的GEIO系列所配备的AI系统为例,GEIO可实现物与物、物与人之间的识别。具体来说,GEIO会懂得识别己方主人与队友,以及对方敌人的身份,并进行自动攻击,实现无人控制。  招俊健说:这个性能再早几年是不太可能实现的,都是因为AI技术的发

6、展所带来的显著变化。”GEIO实现装载了FPV(第一人称主视角)和AI系统两大核心科技,含有一个较低功耗的单目视觉识别功能。  机器人的高度只有14厘米,必须在小巧的体积内实现视觉锁敌,可以使得操作中操作者能够通过GEIO的眼睛,获得第一人称视觉的竞技与射击体验。  然而招俊健认为格斗机器人还有多要突破的性能。比如从外观方面的提高,可以让机器人能有更多不同而丰富的形态。  因为目前机器人外观的构造,很大一部分原因都取决于机器人的技术性能,其中会涉及到小型关节驱动技术,或者双维度骨骼技术等多项技术的突破。  对此,工匠社在技术部门主要在三个方面进行构架:视觉组

7、、关节技术组,还有嵌入式控制技术组,三者相辅相成,进而对机器人的整体性能的提高。    连接文化IP  “产品+赛事+动漫”三步实现商业化  格斗机器人的商业战略不仅仅限于制造和生产销售方面,赛事也成为了机器人产业链中十分重要的一环。这种新型的竞技模式是将机器人、人工智能与体育赛事的高度结合,也代表了AI技术发展大众化应用的巅峰。  格斗机器人赛事在上世纪90年代已经开始一些雏形。在日本有一个双足机器人格斗比赛,由当地的一些大学创客和极客完成,有不同形态的双足机器人参赛,机器人出拳对打,打倒算输。  还有英国的铲车机器人大赛也有二三十年的历史,英国人把它作成

8、真人秀栏目,叫做《机器人大擂台》(RobotWars

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