不科学的iOS12 苹果如何让它在iPhone上跑得更快.doc

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1、不科学的iOS12苹果如何让它在iPhone上跑得更快    事实证明,苹果确实在iOS12的优化上下了很大的工夫,在提升性能和速度的同时、也减少了内存的消耗。这意味着当前已有的设备、特别是下一代A-系列芯片驱动的新款iPhone和iPad,都将带来质的飞跃。  为了帮助普通用户了解iOS在哪些方面做了改进,这里特地来解释下几处重点,感兴趣的朋友也可以查阅WWDC2018期间介绍过的《What’sNewinCocoaTouch》文档。  简而言之,苹果对所有app进行了全面的审计,以确定其是否存在延迟、滚动和掉帧等问题,然后确保在现有代码中发现并消除

2、这些bug。  此外,一名Reddit用户完美解释了苹果的演讲内容,并剖析了iOS12是如何(至少在理论上)带来更快的app体验的。  苹果一直在研究各种方法,以确保当用户浏览一款app时,iPhone已经做好了提供一致性能的准备,而无需面对掉帧或滚动问题。    正如你可能已经猜到的那样,这一切都与设备资源的使用方式有关,即CPU、GPU、内存、甚至电池。  为避免滚屏方面的问题,CPU会在显示接下来的内容之前,预先执行加载。而在过去,CPU需要同时执行这两项任务,结果就是可能导致体验缓慢。  CraigFederighi在演讲期间曾暗示,优化过后

3、,CPU现已能够提升大幅在的响应速度,增加处理额外工作时的始终速率、然后尽可能快地返回闲置状态,以确保电池续航不受影响。  iOS12还对自动布局框架进行了重大优化,允许iOS在屏幕上自动排列app元素,而不用考虑设备的类型(比如iPhone/iPad),节省人员的额外工作。  通过这种方式,iOS12巧妙地释放了CPU和GPU的资源,让它们在其它地方发挥更重要的作用。  此外iOS12在执行任务的时候,还会让app使用更少的内存。  AppleInsider详细介绍了这项改进,它被称作AutomaticBackingStores。通过深度定义文件的

4、使用(而不是里面的内容),它可以减少内存使用。  比如苹果在舞台上展示了一对彩色和灰度的照片,但两者都消耗了同样多的内存。  这些底层方面的改进,显然会让iOS12在基于A12平台的新硬件上运行得更棒。  最令人欣慰的是,苹果在iOS12的首个测试版本中就带来了这么大的惊喜——运行速度比iOS11.4快很多、而且几乎没有稳定性问题。    在Android厂商拼命堆运存(RAM)容量的同时,苹果仍然更看重优化的体验:  当前市面上已经有不少6GB、甚至8GBRAM的Android旗舰设备,但今年推出的A12iPhone机型,入门款可能为3GBRAM、

5、高端款也才4GBRAM。  看上去不错的样子,我默默的拿出了我的千元机。

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