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时间:2018-12-04
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1、OpenAI的人工智能系统已经准备好在下月TI8上迎战顶级职业选手了! Dota2大赛「TI8」即将于8月20日在加拿大温哥华开战,人工智能也在做着自己的比赛准备。刚刚,OpenAI的人工智能与人类准职业选手进行了三场5v5对决,并以2比1的比分取胜。人类仅仅依靠阵容优势在最后一场比赛中「挽尊」获胜。OpenAI的CTOGregBrockman表示:我们已经准备好了! 2017年8月,OpenAI在Dota2TI决赛现场以1对1solo的方式击败了「Dota2」世界顶级玩家。今年6月份,OpenAI宣布
2、他们的AIbot在5v5团队赛中击败业余人类玩家,达到4000分水平。在今天首次公开的基准测试赛中,OpenAIFive以2:1的战绩击败了准职业玩家。 比赛规则与限制 在今年6月份,OpenAI宣布人工智能5V5模式击败人类玩家之后,很多玩家表示比赛有过多的游戏限制。而在这场比赛中,研究者取消了OpenAIFive游戏中最重要的限制,即奖励、肉山和固定英雄的镜像匹配,并将通过「Top99.95%玩家」来测试该研究的进展。 因为OpenAI训练的系统Rapid非常通用,所以从6月份开始,研究者就通
3、过整合新特性和随机化来教会OpenAIFive多种复杂技能。很多人指出,奖励和肉山非常重要——研究者也考虑了这两点。OpenAI还把英雄池里的英雄增加到18个。 OpenAIFive最新版本可以打肉山 最终,在今天的比赛中,OpenAI还保留了以下限制(标红的是最初OpenAI博客中列出的限制,这次比赛去掉了),这些限制与尚未集成的游戏部分相对应。 可选18名英雄:斧王、水晶室女、死亡先知、撼地神牛、矮人直升机、巫妖、巫魔巫师、死灵法师、痛苦女王、剃刀、隐刺、影魔、斯拉克、矮人火枪手、斯温、潮汐猎
4、人、冥界亚龙、巫医。镜像匹配:瘟疫法师、矮人火枪手、冥界亚龙、水晶室女、巫妖。 无圣剑、魔瓶、压制之刃、飞鞋、炼金术秘卷、凝魂之泪 无召唤物,无幻象 5个无敌信使,不可用于侦查和吸引仇恨 无扫描 无奖励 无肉山 无隐形(消耗品和相关装备) 此外,OpenAI还把OpenAIFive的反应时间从80毫秒增到了200毫秒。这一反应时间已经非常接近人类水平。 今天与OpenAI对战的「99.5%水平玩家」到底是什么级别?在去年11月,Dota27.07版本更新之后,Value改变了一直以来以MM
5、R值为主的天梯排名策略,并以7个不同等级的奖章来代表玩家的实力,在OpenDota网站上,我们可以看到目前天梯上的玩家实力与人数分布图: 在被统计的190万玩家中,Top99.5%的玩家处于前15000人的水平,大约对应「超凡入圣5」(Divine5),大概相当于过去的6600分。 比赛结果 在比赛开始前,OpenaiFive先与观众打了一场热身赛,13分钟搞定。而后与顶级玩家的比赛正式开始。 代表人类出战的包括前职业玩家Blitz、Cap、Fogged、Merlini,MoonMeander是
6、Dota2现役职业玩家(团队名为Complexity),世界排名104。 第一场比赛开始,人类玩家与OpenAIFive各自阵容如下。 阵容选择。人类(夜魇):小牛、瘟疫法师、冰女、剃刀、影魔;OpenAIFive(天辉):巫妖、飞机、火枪、DP、莱恩。 阵容选出以后,这一场比赛的结果可谓是碾压。AI不断推塔杀人,最终8:30稳赢第一场,人类玩家打出GG。 在第二场比赛中,人类选择了小牛、影魔、巫医、死亡先知与影刺,OpenAI祭出火枪、直升机、冰女、巫魔巫师与巫妖。这一局人类是天辉方,Op
7、enAIFive夜魇。 第二场阵容 第二场比赛OpenAI再次获胜,但人类坚持的时间更久了些,虽然OpenAI预测的胜率一直处在99%左右。这场比赛毫无悬念,人类玩家输给了人工智能。从中,我们可以观察到几个比较有意思的点:选英雄的时候,OpenAI就会预测胜率,比如人类选了影魔之后,OpenAI的胜率从56%上升到72%;电脑的执行力非常高,每次打的套路都一样;英雄的装备和常规人类的理解不太一样,比如冰女选择出了点金手;OpenAI甚至学会了暂停比赛,但不知道为什么要暂停;电脑非常钟情于插眼,同样它
8、们也学会了开雾。对此,OpenAI的研究员说他们大概预测到了这样的结果。 第二场比赛结束后,OpenAI的CTOGregBrockman在Twitter上表示:OpenAI的人工智能系统已经准备好在下月TI8上迎战顶级职业选手了! 第三场挽尊一局。2:0之后,第三场就变成了娱乐局,人类观众为OpenAI5选择5个英雄。结果,观众为OpenAI5选择的版本是小鱼人。OpenAI5:小鱼人、隐刺、斧王、流浪、
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