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时间:2018-12-03
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1、不需要山兔新版快速通关御魂十层攻略来源:NGA 作者:SolarExplode 时间:2017-05-22 分享到: 阴阳师新版食发鬼+茨木全自动快速通关御魂10层攻略带给大家,下面来看看阵容、速度配置和属性要求,在魂10的配速限制放宽后,食发鬼已经可以替代山兔登上魂10舞台了。食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定
2、魂十的最快阵容。快速通关阵容:1、速度食发鬼>163茨木>125尾速输出>116高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。一拳前两轮所需要的属性:2、高速(>128)茨木+5星食发鬼食发鬼属性要求:6100<食发鬼攻击*爆伤<8100茨木属性要求:茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)3、低速(<128)茨木+5星食发鬼食发鬼属性要求:6100<食发鬼攻击*爆伤<8100茨木属性要求:茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)4、低速(<128)茨木+6星食发鬼食发鬼属性要
3、求:8100<食发鬼攻击*爆伤<12300茨木属性要求:茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性食发鬼属性要求:9400<食发鬼攻击*爆伤<12300茨木属性要求:茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)白狼属性要求:白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)普通阵容配置:行动条修改之后,可以认为之前提出的"碰撞体积"不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的
4、计算方法都变得非常准确。所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。1、配速顺序高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出(如果是丑女白狼,火机可以尾速)低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机下面介绍几个关键配置的配速2、食发鬼所需速度:>163说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后
5、面的计算都只针对1次推条。3、茨木所需速度:>125说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。如果茨木速度没达到125的话...个人建议还是别用食发鬼了4、尾速输出所需速度:>116说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。此章节
6、对这些问题一一进行解答。首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。一.几个关键的食发鬼"攻击*爆伤"值即刚好触发以下条件时,食发鬼的"攻击*爆伤"的数值。(数值留有一定的安全量)(1)酒吞70%破势血线:3800(2)自动捏莹草(草回血不暴击):4100(3)自动捏莹草(草回血暴击):6100(4)莹草70%破势血线(回血不暴击):8200(5)天狗70%破势血线:9400(6)酒吞死亡:12400以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不
7、暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。(而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。属性要求这里给出茨木一拳
8、前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。二、高速(>128)茨木高
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