不用联网的游戏有那些

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2、和总结是很必要的这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向因为凡是涉猎过各种类型的游戏后无论是国产国外或日式积累了一定经验后会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。RPG游戏如果按系列划分的话不外乎分为三大部分一是国产RPG欧美RPG和日式RPG.这是我个人做的划分为何这样划分呢原因如下如有不妥之处希望高手指点迷津算是抛砖引玉吧一国产RPG游戏是我们的情结所系无论它的制作是好与差毕竟是我们所牵挂的求闫凤娇厕所门种子况且其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品比如轩辕剑系列仙剑系列等等它们已经成为了永恒的经典二欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的

3、最高水准。随着越来越多的高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中这无疑对游戏的制作和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。三日式RPG游戏我们再熟悉不过了很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏大概从七十年代末因为日本和我们同属于亚洲国家帮我写家乡的风俗作文有关温州的文化背景差异没有象欧美那么大因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的一些跟风之作则没有收录.一:国产RPG:《轩辕剑》系列《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》《轩辕剑外传枫之舞》《轩辕剑叁》《轩辕剑外传天之

4、痕》《轩辕剑肆》《轩辕剑外传苍之涛》《仙剑奇侠传》系列《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙3外传问情篇》《剑侠情缘》系列《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》〈剑侠外传月影传说〉《新剑侠情缘》《天地劫》系列《天地劫魔神至尊传》《天地劫序传幽城幻剑录》《天地劫外传寰神结》其它RPG游戏《碧雪情天》《剑灵》《仙狐奇缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《刀剑外传上古传说》《复活秦殇前传》曾经获得过奖项的武侠RPG类:2002年度十大经典武侠RPG游戏这是唯一一次的评选很珍贵随后随着网络游戏的盛行国产RPG游戏就一直走下坡路啦我觉得这些是经过时间考验而沉淀下来的精品以后恐

5、怕不会再有所突破了当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦介绍如下以发行时间顺序为准NO.1《霸王别姬》研究发行厦门新瑞狮游戏售价3CD58元上市日期2002年1月15日游戏评价《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事故事的曲折性将超出玩家的想象游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家为了配合曲折的故事情节还有丰富的小游戏别小看这些小游戏很多是考验玩家的耐心还有智慧玩家一定要达到心手合一的境界游戏的人物表情刻画的很有意思根据每句话的意思都有不同的表情出现还有庞大的地图只是简简单单的场景地图就有200多张从幽静地小湖到气势磅礴的宫殿表现的淋漓尽致游

6、戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情可以说根本没有多余的剧情在里面连接的相当紧凑没有讨厌的迷宫也没有多如牛毛的敌人游戏中的招式也很丰富玩家如果能够升级到60级就可以看到主角30多种的武功绝学最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手NO.2《龙狼传破凰之路》研究发行智冠科技谜像视觉工作室游戏售价5CD49/78元豪华版附送游戏全彩攻略上市日期2002年3月27日游戏点评《龙狼传破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作改编自日本讲谈社授权三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节我游

7、戏都没登上游戏就封号是怎么会事。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关像孔明所能摆出的阵形就比其他人多相信大家一定有感觉只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的这次更是不能例外首先是惊人的动画制作把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业很有气势画面虽然有点血腥但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱游戏音乐荡气回肠游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾兼之以现代人眼光看待乱世让整个游戏的剧情更容

8、易被玩家所接受也更加客观、更有说服力加上游戏小组许多创意的玩法及对

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