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时间:2018-11-14
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1、浅析多媒体教学在数学中的应用鹿国栋河北省邯郸市峰峰矿IX第三小学056200摘要:在数学教学中,运用直观媒体,努力把抽象的数学知识形象化、趣味化,帮助学生学会理解和解答数学问题,发展学生的思维。在数学教学过程中,更要让学牛.左右脑并用,形象思维的训练和抽象思维的发展同步进行。多媒体正是通过声、光、电与学生视、听、思维很好地结合起来,更凸显岀多媒体在小学数学课堂教学中的优势地位。关键词:数学教学应用媒体课程信息技术教师应充分利用现代教育技术,提高数学学习效率。整数、小数、分数四则运算知识比较枯燥,一直是教学的难点,学生掌握起来也有一定的困难。要想达到一定的熟练程度,做到计算方法灵活简便更不是一
2、件易事。充分利用多媒体技术,展现整个计算过程,能够帮助学牛.理解算理,掌握算法,进而提高计算能力。计算机辅助口算练习,简而言之就是设计适合学生的口算练习文件,用来代替师牛.原来使用的练习卡和传统的百题测验。它是通过一个常用的软件和简单的设计,帮助老师和学生解决原来U算练习的繁琐、枯燥的弊端。它不仅为学生创建了一个利用信息工具进行学习的“电子口算练习木”,而且充分地体现了提高学习效果,使学生完成那些用其他方法做不到和效果不好的事。计算机辅助U算练习的设计思路比较简单,运用于小学的U算题,学生练习的对与错在答案完成按回车键后,立刻以明显的符号显示出来,直观、简便、易行。电子口算练习的设计和使用,
3、只是信息技术在学科课程整合中一个很小的尝试,但却让数学教师从繁琐的批改U算练习中解脱出来,并可以针对学生的各种问题设计不同的练习题,有目的地提高学生的口算能力,既可全班测验乂可个别辅导。使用新方法练习后,学生也表现出极大的兴趣。而且,计算机及时的反馈使学生非常直观地了解到自己答案的正误,是否得到了红五星。更重要的是,教师可以利用同学获得红五星的多少对学生进行表扬、鼓励等,所以学生都表现出“我要努力”的态势。以计算机为核心的多媒体技术的出现,为数学这一“思维的艺术体操”提供了一个崭新的“表演舞台”。教师如果能够巧妙利用多媒体的灵活、直观、高效的优点,将抽象的知识具体化、形象化,吸引学生的注意力
4、,调动学生学习数学的积极性,那么数学课也会变得妙趣横生,产生良好的教学效果。多媒体的动态演示为学d提供感性经验,可以多用于概念、规则和知识的砬用。在教学中,采用计算机动态演示的教学方式,利用计算机作为生动的演示教具,使我们代替和加强传统的实验手段,克服许多开设真实试验的困难,创造优异的试验条件,是克服0前教学中试验难的一种经济而且有效和有特点的方法。在教学“直线、线段的认识”这一节课,“直线”的概念太抽象。教师只能在黑板上画一条“直线”,或者拿一根线绳拉直,做叙述性的讲解。由于提供给学生认知的材料不能充分体现出直线的特性,学生很难形成正确的表象,更难抽象出“直线能向两端无限延伸”的本质特征。
5、根据学生以形象思维为主的特点,充分利用多媒体手段表现形式的直观形象,图文并茂的优点,尽量把抽象的教学内容用形象直观的方式体现在学生面前。我们可以运用多媒体技术,在屏幕上首先出现一个“点”,“点”缓缓向两边延伸成直线。教师强调:“像这样能向两端无限延伸的线叫直线。”由于电教手段的运用,静态的图形变成动态的,抽象的概念变成直观可感知的物象,学生一下子就明白了“直线”的内涵。多媒体信息技术具冇多种感官同步进行的直观效果,能够将教学重点和难点一一呈现出来向学生展示教学情境,提供丰富感知,呈现思维过程,使学生闻其声、见其形、入其境。让学生更快、更准、更深地把握教学的重点和难点。极大支持了学生对逻辑推理
6、问题解答和数学观念的寻求与研究,尤其是引导学生对一些抽象的数学知识进行概括的过程中,运用多媒体信息技术在课堂教学中进行动态演示,形象揭示知识的生成过程化抽象为具体、变理性为感性,让学生在主动参与中借助于观察和比较逐步探究知识的形成过程。如教学圆柱体体积公式吋,打破传统教学模式,运用多媒体信息技术进行动态演示,屏幕中先将圆的底面分成8份相等的扇形,然后将圆柱切幵分成两半,将红色的凸出齿锋部分对准另一半凹进去的谷底部分,拼成一个近似的长方体,再按教材中的要求平均分成16等份后拼图,平均分成32等份后拼图,最后将圆柱平均分成更多等份后拼图,然后提问学生:圆柱体分得越细,拼成的图形越接近于什么形体?
7、这吋多媒体进行演示,将切分前圆柱体的底面部分与拼合后长方体的底面部分同吋闪烁、移动,进行比较。让学生观察得出圆柱体的底面积等于长方体的底面积;将圆柱体的高与长方体的高同吋闪烁、移动,进行比较,让学生观察得出圆柱体的高等于长方体的高,让学生结合演示讨论、思考、总结。由于在整个切拼的过程中,它们的体积大小没有发生变化,所以圆柱体体积等于长方体体积,等于底面积乘高,这样按照学生的认识规律,不断再现知识的产生、形成过
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