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时间:2017-11-15
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1、体育部活动策划书趣味运动会目录一.活动背景二.活动意义三.活动名称四.活动主题五.活动简介(一)、活动时间(二)、活动地点(三)、参赛对象(四)、比赛项目(五)、参赛规则(六)、奖励规则六.比赛项目及规则七.活动安排(一)前期工作安排(二)流程安排八.活动主要细节九.活动经费预算(待算)一.活动背景趣味运动会是传统运动会的延伸,它将传统运动会的竞技性与能引起人们兴趣的趣味活动完美结合。它是介于体育运动与趣味游戏之间的一项趣味竞技的社会活动。能够使大家一起参与进去,动项目简单有趣。二.活动意义举办趣味运动会,能够将大家从平常繁重的课业生活中解放出来,让同学们释放学习中的
2、压力,享受大学校园生活的各种乐趣。也能够使平时没有多大时间锻炼的同学们得到锻炼的乐趣,加强身体素质。同时它能够增加同学与同学之间的亲密感,加强班级与班级之间的交流,增强同学们的集体荣誉感。集体的力量在快乐中不断凝聚。三.活动名称2012年金融学院“动感青春”趣味运动会四.活动主题运动,让生活更美好五.活动简介(一).活动时间2012年5月16日13:30至15:30(二).活动地点室外排球场以及室外体育场(三).参赛对象金融学院全体大一新生(四).比赛项目鲤鱼戏珠划龙舟穿衣往返接力螃蟹接力跑10人11足(五).参赛规则每项比赛均为集体赛,参赛选手均为大一新生,以班级为
3、单位参加比赛,每个项目均出10人,选手可重复参加项目(六).奖励规则比赛以班级为单位,采取积分制,每项比赛按规则,第一名6分,第二名5分,第三名4分,以此类推。最终以所有项目总积分确定一、二、三名。设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名,优秀奖三名。另设最默契班级奖、最团结班级奖、最搞笑班级奖、最低调班级奖。有小奖品若干。六.比赛项目及规则(一)鲤鱼戏珠参赛队员:以班级为单位,每个班级各10人比赛时间:15分钟比赛道具:背筐、弹力球裁判员:3名计时员:1名比赛规则:参赛队员在听到裁判说开始后,向弹力球所在的方向跑去,跑到弹力球的所在位置后,捡起弹力球,用力将弹力球掷向地
4、面,弹力球弹起后用背筐接住,然后向回跑。依次,直到时间结束。注意事项:1.弹力球必须掷向地面弹起来才能用背筐接住,不能直接用抛的方法将弹力球仍进背筐。(二).划龙舟参赛队员:以班级为单位,每班级10人比赛时间:不限比赛道具:无裁判员:1名计时员:1名比赛规则:一个班级一个班级的比,比赛距离共30米,每个班级的队员排成一列,左手搭在前面一个队员的肩膀上,右手拎住自己的右腿,排好后,一起,往前方跳,时间最短者胜利。注意事项:比赛过程中拎住右腿的手松开后,要迅速的重新拎住,否则比赛按无效处理(三).穿衣往返接力参赛队员:以班级为单位,每班级各十名比赛时间:不限比赛道具:T恤
5、6件裁判员:1名计时员:1名比赛规则:参赛队员在听到裁判说开始后,迅速跑到衣服所在的位置,穿到自己身上,然后迅速的跑回,脱下,给第二个人,以此类推,用时最短者胜利。注意事项:参赛队员必须按照规则穿好衣服,不能套到一半就直接跑,否则算无效成绩。(四).螃蟹接力跑参赛队员:以班级为单位,每班级10人,男女各5名比赛时间:不限比赛道具:篮球一个裁判员:1名计时员:1名比赛规则:参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成
6、的三队获胜。听到开始信号夹好球后方可离开起跑线中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。注意事项:抱球跑者算无效成绩。(五).10人11足参赛队员:每班级10人,男女各5名比赛时间:不限比赛道具:绑带10根裁判员:1名计时员:1名比赛规则:10名参赛队员,1男1女插着站一排。有工作人员绑好绑带。裁判员说开始后,一起向终点跑。时间最短为胜利者。注意事项:比赛过程中,绑带不能脱落。七.活动安排(一).前期工作安排1.宣传安排:将海报贴在每个宿舍楼下,在6,7号教学楼之间张贴海报横幅宣传:在学校的桥上拉横幅宣传传单宣传:在每个宿舍发放传单2.准备工作海报,横幅,宣传单所有比
7、赛道具比赛结束后的奖品安排好裁判员和计时员(二).流程安排下午13:30比赛开始下午15:30比赛结束下午15:40颁奖仪式八.活动细节1.场地布置:所有的比赛用具,桌子,椅子2.裁判提前分配好任务,做好本职工作3.计时员准备好计时器,准确记时4.收尾工作:由体育部各干事留下,做善后清理工作九.活动经费预算(待算)
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