大学魔方比赛策划书范文

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1、今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚大学魔方比赛策划书范文  一.活动目的:  为了丰富大学生的课余生活,更好地在校园内推广魔方活动,开展协会成员聚会活动。  二.具体方案:  1.活动主题:玩转魔方,陶冶情趣,锻炼智慧。  2.启动时间:协会招新后第一个周日。  3.活动地点:校园内,市区各大公园。  4.活动时间:每个周日的上午9:00—11:00。  5.参加人:协会全体成员,校外魔方爱好者。  三.活动背景:  随着改革开放30

2、年的发展,的非正式魔方社群魔方吧在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。  四.活动内容:  1.让协会成员认识魔方。  2.帮助学习魔方的初级玩法和高级玩法。  3.一起讨论魔方的不同玩法和各种不同种类魔方的玩法。发挥我县青年志愿者在环境卫生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬

3、奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚  4.务求大家对魔方有更深的了解,培养大家对智力玩具的兴趣。  5.培养大家积极动脑动手的能力,提高分析问题、解决问题的能力。  五.活动安排:  1.第一周老成员聚会,讨论协会本学期的建设和发展。  2.第二周讨论新学期协会的招新情况。  3.第三周组织新成员聚会,举办活动欢迎他们的加入。  4.第四周让大家更好的认识魔方。  5.第五周教大家魔方的初级玩法。  6.第六周练习魔方的初级玩法。  7.第七周初级玩法pk,举行小型魔方比赛。 

4、 8.第八周教大家魔方的高级玩法。  9.九十周练习魔方的高级玩法。  10.十一周高级玩法pk,举行小型比赛。  11.十二周组织大家与唐山各高校的魔方协会聚会,交流经验,举行魔方友谊赛。  12.十三周教大家高阶魔方以及变异的通用玩法。  13.十四周练习高阶魔方以及变异的通用玩法。  14.十五周教大家魔板,飞叠杯的玩法。  15.十六周练习魔板,飞叠杯的玩法。  16.十七周让大家认识其他的智力玩具,如:九连环,华容道等。发挥我县青年志愿者在环境卫生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象

5、团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚  六.要求:  全体协会成员要按时参加活动,组织者要有高度的责任心,让每一位成员都能体会到魔方的魅力。    一、举办事宜活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。活动口号:团结、奋进、拼搏活动宗旨:友谊第一,比赛第二。  二、主

6、办单位:信息学院团总支承办单位:信息学院学生会文艺部信息学院学生会  三、举办时间:11月6日  四、举办地点:钟楼广场  五、活动细则:1、报名参赛:信息学院学生组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。魔方为三阶比赛。2、分组:参赛选手到场后进行抽签分组,每五人一组,进行计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。最后胜出三位选手3、裁判员组织比赛:有生活部及文艺部及信息学院学生会成员配合,责赛场秩序及后勤工作。  4、本次魔方比赛竞赛规则:发挥我县青年志愿者在环境卫

7、生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚  (1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。(2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。  (3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交还魔方。如果参赛

8、者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。(4).裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,决定计时是否有效有效。  5、参赛选手注意事项  (1).参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。  (2).主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:参赛者在特定比赛中没有到场;参赛者被怀疑在竞赛期间作

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