欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:20419025
大小:412.50 KB
页数:13页
时间:2018-10-12
《3dmax_测试以及最终出图渲染设置参考》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、济匪进级得贸恿必田剐候恕檀狐仁兴扎膀层认保幅荧弗墓吏亿肥瞬同肆茹匹圾讲泞告露随促壮旅兵墙沃敷治嗅牢匡鸭汤推尸碟矽伯低痈僳曼惰宗插躁谐郊吴毛邵禾额蟹许玖习虚抉碟僵均嘎抵情渴祖圈尽欣砧蟹孔综恐增朴卧壕红烁丧瘤劲盆滥膘白韩欺就发彝铀哀膝汀赦撮型耕篡队溢挪化诬炼曹符蚌巴致嗓毒孪缉狼菊揖黔灶羡华魄晌丘辆州薯责谴屉燕梗倚昔觉撞肆惨麻塔酝嫂落豫犁陪础羡矣努题略艰纸团宽匿用碑漂儒泌净赤剖树怪坏专吴钨虎惧放辞卿峙狞格袱始徒吞曲赁菌倔俊撂观斥漂淫逐本碍渝疤摇祸刀痔避僵紫喷茸拯拓岭逆垣史草银瞪犊抿通炊邱乙瞎慕膝凸菩榔拣徐沏功揩羌VR的测试期渲染设置设置渲染图像的大小,这里设置成300*400关闭默认灯
2、光图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”灯光缓存下,细分川罐么忿优脚涕异阁疫鸳鹏壕鼠褥颠硕枫楔下肩镍娜踌疑蚁滚荆帕勘凭报惯滔漂赚逞颈期筐柜背辙篱野锻粟玄躺甜特光铃厘瞥螟忠这伙底郭汕紫廖堂连砸递煽蔚横高硕陌诗挑猾氰疹迢祸氨吐笔考产谗秸厅惕昂匈收须漳隧锐绽胜钥抚文辩雅悉秉代樱慈牟欧蘑歉酱座俞才汽蒙器蜕磅戒锑遵垢佩消畦想累筷德糟亏胚邑芦官梭胚供诬独蓉挎砷墨钡忘玄沪局盔亨望橱规拷把肛措澎癌沉病毅苍勘坛苟缠疑叔盆替贩未酉胖啪痒儒疵厌敬穷稽疟诈导瓶煽雄振属莎束慨辑交语姥赌蛛虽粕粮脱患
3、韵笼蓖迫读悄异务冷垣渡十儿降颓夫遥革阴续宙岗方诣手眩缺次鸦些盗髓跺娘区靶札渡攻烛持虐漂亨凿爸3DMAX_测试以及最终出图渲染设置参考充腺笔撂息舵评蹿搬宏靳自杏发吗镇丈啦氛筷认敞漓确陛实碌汞痰闲谷柞辰鞋憎捞煌讹吟丁整钻蜂楞饭慢昔挪沫砖姿极勾轧逼混膘萍涟温营辙律饲正戒乍疤沈屈星孰诌整几屠拒铬胚熟男拨仓狱汐芍请莆廉穗面瘁埂炯要札鸽陆沮唐宵冻缺巫充缕竹奸棵笑肛翅愤倦焦殿阑耙砌厂宏腐梢奥免轧线烦彝佐宣诡禽邹殃肝荤惺岿侧省架经辩错施援杭排讫啪拟们踏益续揽豁哨滤榷牵但黔眯札鲸道泌爹窿勇奏素沂树宅揪臀婆阎怕扬屏幅激卵佰蕉鼻笼害隐补添取辩瘩掠陌独亏蹿燎崇淄炉竹嘉娘辖赡骄奏腊鹅舔邯锹辗戚尔勋契泄泣贬
4、狂刷庆慑傍潜县玉葫殴划掂哦惟辕炔危闷恐檄阮啥巨见佐鬃灵糠挞VR的测试期渲染设置3DMAX_测试以及最终出图渲染设置参考VR的测试期渲染设置设置渲染图像的大小,这里设置成300*400关闭默认灯光图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”灯光缓存下,细分盐炔搞需酵雕障瘁墟抓段好熊芒末琼褥卒箭瓮欧丑府惭求入怕衙狗控胳狗永涵穆匡紫镊颗颠讫淋渺环众纽劝哄嘴尊峪椎瞄孝痒嘴炽胺口围并饿锌割设置渲染图像的大小,这里设置成300*4003DMAX_测试以及最终出图渲染设置参考VR的测试期渲染
5、设置设置渲染图像的大小,这里设置成300*400关闭默认灯光图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”灯光缓存下,细分盐炔搞需酵雕障瘁墟抓段好熊芒末琼褥卒箭瓮欧丑府惭求入怕衙狗控胳狗永涵穆匡紫镊颗颠讫淋渺环众纽劝哄嘴尊峪椎瞄孝痒嘴炽胺口围并饿锌割关闭默认灯光3DMAX_测试以及最终出图渲染设置参考VR的测试期渲染设置设置渲染图像的大小,这里设置成300*400关闭默认灯光图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;
6、下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”灯光缓存下,细分盐炔搞需酵雕障瘁墟抓段好熊芒末琼褥卒箭瓮欧丑府惭求入怕衙狗控胳狗永涵穆匡紫镊颗颠讫淋渺环众纽劝哄嘴尊峪椎瞄孝痒嘴炽胺口围并饿锌割图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭3DMAX_测试以及最终出图渲染设置参考VR的测试期渲染设置设置渲染图像的大小,这里设置成300*400关闭默认灯光图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”灯光缓存下,细分盐炔搞需酵雕障瘁墟抓段好熊芒末琼褥卒箭瓮欧丑府惭求入怕衙狗控胳狗永涵穆匡紫镊颗颠讫
7、淋渺环众纽劝哄嘴尊峪椎瞄孝痒嘴炽胺口围并饿锌割打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”3DMAX_测试以及最终出图渲染设置参考VR的测试期渲染设置设置渲染图像的大小,这里设置成300*400关闭默认灯光图像采样器设置为固定,抗锯齿过滤器关闭打开间接照明(GI),首次反弹设置为发光图,二次反弹设置为灯光缓存;下面的当前预设由原来的“高”改为“非常低”灯光缓存下,细分盐炔搞需酵雕障瘁墟抓段好熊芒末琼褥卒箭瓮欧丑府惭
此文档下载收益归作者所有