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时间:2018-10-09
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1、用VC6扩展CButton类制作风格独特的按钮一、本文介绍一个CButton的派生类CLinkButton,用此派生类制作的按钮具有以下特点:1、按钮的外观类似静态控件类CStatic产生的对象。(参见图一)(图一)2、当鼠标的光标移到按钮上,但并未按下时,光标改变形状,字体改变形状;按钮类似应用在工具条和菜单上的扁平钮效果。(参见图二)(图二)3、当按钮按下的情形:(参见图三)(图三)二、下面具体描述这种按钮的实现方法和步骤:1.在VC6的IDE环境中,生成一个基于对话框的PROJECT。2.将对话框资源中
2、按钮的属性页打开,在“Style”标签页中选取按钮的“OwnerDraw”(自绘)属性。3.将光标引入到应用程序的资源中。4.利用CLASSWIZARD,用CButton为基类,派生一个新类:CLinkButton。5.在派生类中重载基类CButton的虚函数:virtualvoidDrawItem(LPDRAWITEMSTRUCTlpDrawItemStruct)之所以要重载这个函数是因为选择了按钮的“OwnerDraw”属性后,当按钮的可视行为发生变化时,应用程序的框架要调用这个函数来重新绘制按钮。6.定
3、制以下的消息处理:afx_msgvoidOnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint);afx_msgBOOLOnSetCursor(CWnd*pWnd,UINTnHitTest,UINTmessage);afx_msgvoidOnTimer(UINTnIDEvent);afx_msgvoidOnLButtonUp(UINTnFlags,CPointpoint);afx_msgvoidOnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint);afx_msgintOnC
4、reate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct);afx_msgBOOLOnEraseBkgnd(CDC*pDC);7.声明类成员变量定义://定义字体变量CFontfUnderline;//定义光标变量HCURSORhHand;//决定按钮是否按下boolbLBtnDown;//决定鼠标是否在按钮上boolbHighlight;二、派生类CLinkButton的具体实现:1.重载函数DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCTlpDrawItemStruct)。voidCLink
5、Button::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCTlpDrawItemStruct){//获取一个CDC指针CDC*pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);//定义按钮区域并初始化CRectrect(lpDrawItemStruct->rcItem);//设置背景模式COLORREFoc=pDC->GetTextColor();intiObk=pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//初始化按钮状态UINTstate=lpDraw
6、ItemStruct->itemState;CFont*pOldFont=NULL;intiYOffset=0,iXOffset=0;CStringstrText;GetWindowText(strText);rect.top+=iYOffset;rect.left+=iXOffset;if(state&ODS_DISABLED){//按钮置灰状态(DISABLED)CBrushgrayBrush;grayBrush.CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT));
7、CSizesz=pDC->GetTextExtent(strText);intx=rect.left+(rect.Width()-sz.cx)/2;inty=rect.top+(rect.Height()-sz.cy)/2;rect.top+=2;rect.left+=2;pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_3DHIGHLIGHT));pDC->DrawText(strText,rect,DT_CENTER
8、DT_VCENTER
9、DT_SINGLELINE);rect.to
10、p-=2;rect.left-=2;pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT));pDC->DrawText(strText,rect,DT_CENTER
11、DT_VCENTER
12、DT_SINGLELINE);}else{if(bHighlight)//光标在按钮上{if(state&ODS_SELECTED){//按下按钮pDC->Draw3dRect
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