1中国动漫产业机遇

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1、广东省游乐设备事务所专业设计开发中国动漫产业历史和现状实际上,中国动画已经走过了很长的时间,2006年恰好是中国第一部动画片诞生80年,当时是由万氏兄弟在上海制作了一部叫《大闹画室》的短片。上世纪40年代,他们又制作了亚洲历史上第一部动画影院长片叫《铁扇公主》。这些说明中国在动画产业方面的起步还是相当早的。起步东北解放后,政府接管了当时的满洲电影制片厂,就是现在长春电影制片厂的前身。从那时起可以说是新中国美术电影的一个开始。解放之前的中国动画产业是从上海起步的,新中国成立以后却是从东北起步的。19

2、56年,一群东北美术电影制片厂的骨干受命到上海组建了上海美术电影制片厂。1957年,中国终于成立了一个非常健全的、专业的动画电影制片厂——上海美术电影制片厂。一直到文革结束之前甚至可以说到90年代中以前,中国的动画产业都是和市场脱节的,完全是计划经济模式:全国只有一家专业的动画片制作厂——上海美术电影制片厂(美影厂)。当时有两种形式,一种是长片如《大闹天宫》等等,还有一种就是短片如《小蝌蚪找妈妈》,但都是胶片拍摄,产量不高。变革但在80年代以后发生了很大变化,特别改革开放之后。电视业发展迅速,许多

3、国内的动画片开始在电视台播映。我国动漫业的机遇中国即将核裂变的动漫市场游乐设备游乐设备

4、游乐场--广东省游乐设备事务所-游乐设备设计及研发

5、游乐设施

6、游乐设备厂

7、游乐场

8、游乐场项目广东省游乐设备事务所专业设计开发2004年2月,国务院在《关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》中,明确提出了积极扶持国产动画片创作、拍摄和播出的政策措施。同年4月,国家广电总局发出通知,从动画片播出数量、播出时段等方面对国产动画业进行了全面规划,要求每个播出动画片的频道中,国产动画片与引进动画片每季度播出

9、比例不得低于6:4。这些产业政策都将有力地推动中国动画产业的发展。为加速中国动画的国际化、打造中国动画品牌铺平道路。目前,中国十分活跃的民营资本,纷纷进入动漫产业,准备分取一杯羹。卡通形象给产品带来的价值一个印有米老鼠头像的杯子,一定可以比普通的杯子卖得贵30—50%。一个印有蓝猫的书包可以多卖30--80元,这就是动漫形象的价值。在北京各大书店里,你可以一饱眼福:形形色色的蓝猫模型、儿童图书、书包、文具、玩具、饰品等相关产品,令人目不暇接。只是遗憾的是,这些小东西如同它们的“正身”——蓝猫形象一

10、样,往往身价不菲。因为这正是卡通形象品牌授权所表现出的产业赢利模式,它们并不想靠零星的几件产品来盈利,它们仅仅是想通过高价的噱头和可以穿着到处炫耀的产品,来给它们的品牌制造一个全新的传播契机。国内动漫产业环境根据国家相关规定,2005年,上海、北京、湖南成为试点地区,开办上卫星的动漫频道。同时,国家广电总局要求2005年以内,1/3的省级、副省级电视台开通少儿频道;2006年再完成1/3;到2007年全国所有省级、副省级电视台必须全部开通少儿频道。届时,按每个频道一天播放100分钟动画片的保守计算

11、,全国每天将播出5000分钟的动画节目,全年则需3万小时的节目支撑,现实的动画节目生产能力远远不能满足这一要求。我国动漫产业发展的黄金期据文化部有关部门预测:面对内地由3.67亿青少年组成的巨大市场,在未来3-5年里,中国动漫市场具有1000亿元的价值空间,这也将是我国动漫产业发展的黄金期。广电总局将大力支持国家动画基地的建设和发展,鼓励我国民族动画形象的创意创新以及动画产业链的开发,做好导向把握、经济调节、公共服务、社会管理和市场监管工作,并与财政部、国家税务总局等有关部门协商,给予动画产业基地

12、各项财政税收优惠政策。动漫产业已成为世界各国政府竞相栽种的“摇钱树”动漫产业与农业、工业、矿业、交通通讯等基础产业不同,动画之所以能够成为启动快、扩张力强、发展空间巨大的新兴产业,其内在动力在于它能够创造巨大的经济和社会效益,且投资回报率高。调研结果表明,动画产品的投资回报率为2至50倍。如美国动画片《狮子王》,投资仅为5000万美元,到目前为止就已获得20亿美元的收益,而且还在不断上升。动画产品和一般产品的回报区别在于,一般性的产品只能销售一次,而动画产品则可以立体交叉,循环反复地销售,得到多次

13、、多地域、主产品和衍生产品的综合性永久回报。著名动画片《米老鼠和唐老鸭》在获得长达80年丰厚回报的今天,依然经久不衰。动画自1877年诞生以来,经过100多年的发展,目前全球动画产业年总产值约为3000至5000亿美元,成为继IT产业之后又一个快速发展的新兴产业,也是美国、日本、欧洲等国家和地区极其重要的支柱性产业。美国是当今世界最大的动画生产输出国,动画及其衍生产品的年产值达50多亿美元,排国民总产值第6位;日本堪称全球产量最大的“动漫国”,2002年日本动画产业市场规模达2万亿

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