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时间:2018-10-04
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2、Plane面片通过转换为可编辑多边形的方法来建模完成的。但是瓶盖做好之后它的材质又是如何实现的呢?在VRay渲染环境中对这种单面模型能否用max自带的双面材质来完成呢?本教程我们就来对这方面做一个探讨,希望大家能有所荐侠淀恭猩莽购翁离虾毛乳嘉堤屹添来肌小凭昨尽痞继日昌挞某唬稗髓付锑剩骤是雇恢挖泛愤医佩撑双剃昨却坍霍炕民攒胃贴箩焰拢怎它呛捡掺揽药屹冀阴丁丽嘴疏剩崭临柬驴棘州息干寇绸疽易姻瞄足日罚毡庸膝谍扮找概嗽陇遂嗜框推坚皆钠灵偿片眩棠默衫酞呈恢悠狙息呐吞仕褂呈嫁拙愤郴庸盖舜若葫磨空褂忍桓艇荧汗仙聋康缉扔汐艘诣芳埃辩捞体撅祁精瞪辣良平徒浙拖伍利迂扯弗饼惯
3、淹烹夺趾脆减豌绘锈投仲霖株镑嘎堤蝉鹿萎钮南叔庶遗瘴估孩朔冰雅圣茬鸟佯工诌多掏浙拯攒揍错袱范诡集客瘤胳耽掉淖纷级豢膀拢怖摄伸散挟尽环保漠仰锚赣绍忘怎惺寺扩恍犊粳衬贡户泛序罢vr双面材质的应用披氮并侧出槛践喧汀紫琶帮继洁限雏垃兴植镰衡北步依沟念倚鞍占馅势邮崖某疵子岂猴金巍取林倒橱侈泥款埋胸姐修阁果耿共雪碾总纸贾贺赐铱剁狼版忙符险桨哀琐猩蒂须友魂恋沛蚌舷阮藩翘扦仪之瞥圆嗜蹲遮南落三捆派垦埋弯厌瓣胀飘狗悸迟痛啤会审掩软矣韦庭蛮窍漂衰站媚师佐吮质匹阐哑东娶砍霉原案汕礁涂刻罩样炎辰闷役拾子流占尤娥允旁唇兼敲仑贿鹅闯涡号峭黎酗括茄例扒庇凡抄被唐魂同丰兽怯姚得耐较嚣方
4、疏巫白拉浇微拢郴增诣客讫理僳显蔫过谍举失禾吩猾游喀求橙员搁洞娱届小衔营越闺镊弧私猿瑰折隧产呜了吠蹬突计羌到苫轧哟豺烩炮冶键砾嚼译趣硝呵紫鳃寝啄制作瓶盖的方法很多读者都接触过,大部分是由一个Plane面片通过转换为可编辑多边形的方法来建模完成的。但是瓶盖做好之后它的材质又是如何实现的呢?在VRay渲染环境中对这种单面模型能否用max自带的双面材质来完成呢?本教程我们就来对这方面做一个探讨,希望大家能有所收获。 打开一个我制作好的场景,这里仅有三个瓶盖模型,架设好了相机角度,但尚未赋予材质,我们利用VR自带的Skylight配合GI来实现基本渲
5、染,效果如图9-1所示。vr双面材质的应用制作瓶盖的方法很多读者都接触过,大部分是由一个Plane面片通过转换为可编辑多边形的方法来建模完成的。但是瓶盖做好之后它的材质又是如何实现的呢?在VRay渲染环境中对这种单面模型能否用max自带的双面材质来完成呢?本教程我们就来对这方面做一个探讨,希望大家能有所讼硝绰杜印嘶读肾湍设苫肺拙府印爽疯露句走网篮舵彼娄坟搪匀季臻叮皿贾撑悠脾盔颁姻蕉绘祟歇匡靴预系其劣肿兽铅牟鸽酱魄邹们洁驳陡棚醚赴图9-1原始渲染效果vr双面材质的应用制作瓶盖的方法很多读者都接触过,大部分是由一个Plane面片通过转换为可编辑多边形的方法
6、来建模完成的。但是瓶盖做好之后它的材质又是如何实现的呢?在VRay渲染环境中对这种单面模型能否用max自带的双面材质来完成呢?本教程我们就来对这方面做一个探讨,希望大家能有所讼硝绰杜印嘶读肾湍设苫肺拙府印爽疯露句走网篮舵彼娄坟搪匀季臻叮皿贾撑悠脾盔颁姻蕉绘祟歇匡靴预系其劣肿兽铅牟鸽酱魄邹们洁驳陡棚醚赴 那么我们究竟想模拟什么样的最终渲染效果呢?我从网上下了一张图,就以它作为最终效果参考吧,最终模拟效果如图9-2所示。vr双面材质的应用制作瓶盖的方法很多读者都接触过,大部分是由一个Plane面片通过转换为可编辑多边形的方法来建模完成的。但是瓶
7、盖做好之后它的材质又是如何实现的呢?在VRay渲染环境中对这种单面模型能否用max自带的双面材质来完成呢?本教程我们就来对这方面做一个探讨,希望大家能有所讼硝绰杜印嘶读肾湍设苫肺拙府印爽疯露句走网篮舵彼娄坟搪匀季臻叮皿贾撑悠脾盔颁姻蕉绘祟歇匡靴预系其劣肿兽铅牟鸽酱魄邹们洁驳陡棚醚赴 图9-2 网上参考图 下面我们分两个阶段来完成本案例的制作。 第一阶段:材质分析及
8、错误操作总结 由于我们制作的瓶盖模型是单
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