晴天-局域网通信软件设计报告new

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1、晴天版局域网聊天程序1总体设计此应用程序是基于MFC网络编程的一个聊天程序,主要用到了VC网络编程技术中的组播通信和异步套接字编程。为实现动态知道在线的主机,必须要在上线的时候给局域网内主机发布消息。而广播通信网络损耗较大,因此,选择了组播通信。同时,组播通信实现了局域网群聊这一功能。私聊板块主要利用数据链路层的UDP协议实现端到端通信。2详细设计2.1程序主界面2.2组播通信的实现套接字建立---->绑定---->加入组播---->注册网络事件BOOLCQtChatDlg::InitG(){SOCKA

2、DDR_INlocal,remote;bc_socket=WSASocket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0,NULL,0,WSA_FLAG_MULTIPOINT_C_LEAF

3、WSA_FLAG_MULTIPOINT_D_LEAF

4、WSA_FLAG_OVERLAPPED);if(INVALID_SOCKET==bc_socket){MessageBox("创建多播套接字失败!");returnfalse;}local.sin_family=AF_INET;local.sin_port=hton

5、s(MCASTPORT);local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;remote.sin_family=AF_INET;remote.sin_port=htons(MCASTPORT);remote.sin_addr.s_addr=inet_addr(MCASTADDR);if(SOCKET_ERROR==bind(bc_socket,(SOCKADDR*)&local,sizeof(local))){MessageBox("多播绑定失败!");returnfalse;}if(I

6、NVALID_SOCKET==(sockM=WSAJoinLeaf(bc_socket,(SOCKADDR*)&remote,sizeof(remote),NULL,NULL,NULL,NULL,JL_BOTH))){MessageBox("绑定失败!");returnfalse;}if(SOCKET_ERROR==WSAAsyncSelect(bc_socket,m_hWnd,UM_SOCK,FD_READ)){MessageBox("注册网络读取事件失败!");returnfalse;}return

7、true;}2.3指定IP通信的实现套接字建立---->绑定---->注册网络事件BOOLCQtChatDlg::InitT(){m_socket=WSASocket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0,NULL,0,0);if(INVALID_SOCKET==m_socket){MessageBox("创建套接字失败!");returnFALSE;}SOCKADDR_INaddrSock;addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;addrSock.sin_

8、family=AF_INET;addrSock.sin_port=htons(6000);if(SOCKET_ERROR==bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(addrSock))){MessageBox("绑定失败!");returnFALSE;}if(SOCKET_ERROR==WSAAsyncSelect(m_socket,m_hWnd,UM_SOCK,FD_READ)){MessageBox("注册网络读取事件失败!");returnfalse;}

9、returntrue;}2.4通信方式的转换通过选择不同的IP地址实现,233.0.0.1用于组播通信,127.0.0.1用于本机的通信测试。3操作方法说明通过改变下拉列表的值可以改变通信方的IP。当IP=233.0.0.1时可以接受局域网用户上下线消息,还可以对所有运行此程序的主机发送广播消息,实现消息群发。消息的录入与发送在发送按钮左边的文本框和发送按钮实现。中间的文本框用于显示消息记录。刷新按钮用于及时获取用户在线信息。一般情况下,动态更新没有问题,不用进行刷新。程序在XP系统运行良好。4总结通过

10、应用程序的设计,知道了端到端通信的实现细节,以及TCP和UDP在数据传输上的区别。学会了运用广播和组播通信的方式去实现信息的批量传输。总体上对数据链路层协议有了更深的理解,同时锻炼了VC的编程能力。

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