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时间:2018-09-19
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1、C++程序设计第一章认识C++的对象§1.1初识C++的函数和对象1、混合型函数C++以.cpp为文件扩展名,有且只有一个名为main的主函数,因保留了这个面向过程的主函数,所以被称为混合型语言。2、注释方式①从“/*”开始,到“*/”结束,如:/*……*/②从“//”开始到本行结束,如://……3、输入输出对象①提取操作:用提取操作符“>>”从cin输入流中提取字符,如:cin>>a.x;②插入操作:用插入操作符“<<”向cout输出流中插入字符,如:cout<<“we”;cout<2、数前使用#include将C++标准输入输出库头文件iostream将其包括。④换行操作:用语句cout<//包含头文件usingnamespacestd;//使用命名空间注意C++库中代替C库中头文件的正确名3、称,例如下面两个语句效果一样:①#include176C++程序设计②#includeusingnamespacestd;5、对象的定义和初始化定义对象包括为它命名并赋予它数据类型,一般即使初值只用来表示该对象尚未具有真正意义的值,也应将每个对象初始化。C++中利用构造函数语法实现初始化,如:intz(0);//等同于intz=0;6、函数原型及其返回值①C++使用变量和函数的基本规则都是:先声明,后使用。变量有时也可边声明边使用,但必须声明,否则出错。比如对函数的调用,要在主函数之前先对调用的函数进行原型声明,如:intresult(in4、t,int);它向编译系统声明,后面有一个result函数,该函数有两个整型类型的参数,函数返回整型值。函数声明时,除了默认参数(需给出默认参数的默认值)和内联函数(需给出函数体及其内语句)外,不需给出参数的变量名称,如果给出,效果也一样,如:intresult(inta,intb);和上面的声明效果一样。②除构造函数与析构函数外,函数都需要有类型声明。如intmain(),指出main是整数类型,返回值由return后面的表达式决定,且表达式的值必须与声明函数的类型一致。如果函数确实不需要返回值,还可用void标识,一旦使用void标识,函数体内就不再需要使用retu5、rn语句,否则会编译出错,但可使用return;语句。③C++函数有库函数(标准函数,引用时函数名外加<>)和自定义函数(引用时函数名外加“”)两类。7、const(常量)修饰符及预处理程序①const修饰符:用于定义符号常量。C中一般使用宏定义“#define”定义常量,而C++中除此外,建议使用const代替宏定义,用关键字const修饰的标识符称为符号常量。176C++程序设计因const是放在语句定义之前的,因此可以进行类型判别,这比用宏定义更安全一些。如下面两个语句是等同的,但是后者可以比前者避免一些很难发现的错误。#difineBOFSIZE100const6、intBUFSIZE100;常量定义也可使用构造函数的初始化方法,如:constintk(2);//等同于constintk=2;因被const修饰的变量的值在程序中不能被改变,所以在声明符号常量时,必须对符号常量进行初始化,除非这个变量是用extern修饰的外部变量,如:constintd;×constintd=2;√externconstintd;√const的用处不仅是在常量表达式中代替宏定义,如果一个变量在生存期内的值不会改变,就应该用const来修饰这个变量,以提高程序安全性。②预处理程序C++的预处理程序不是C++编译程序的一部分,它负责在编译程序的其他部分7、之前分析处理预处理语句,为与一般的C++语句区别,所有预处理语句都以位于行首的符号“#”开始,作用是把所有出现的、被定义的名字全部替换成对应的“字符序列”。预处理语句有三种:宏定义、文件包含(也成嵌入指令)和条件编译。文件包含是指一个程序把另一个指定文件的内容包含进来,书写时可以使用引号也可以使用尖括号,前者引用自己定义的包含文件,如:#include“E:progmyfile.h”,后者引用系统提供的包含文件,如标准输入输出是定义在标准库iostream中的,引用时要包括以下两条语句:#include//包含头文
2、数前使用#include将C++标准输入输出库头文件iostream将其包括。④换行操作:用语句cout<//包含头文件usingnamespacestd;//使用命名空间注意C++库中代替C库中头文件的正确名
3、称,例如下面两个语句效果一样:①#include176C++程序设计②#includeusingnamespacestd;5、对象的定义和初始化定义对象包括为它命名并赋予它数据类型,一般即使初值只用来表示该对象尚未具有真正意义的值,也应将每个对象初始化。C++中利用构造函数语法实现初始化,如:intz(0);//等同于intz=0;6、函数原型及其返回值①C++使用变量和函数的基本规则都是:先声明,后使用。变量有时也可边声明边使用,但必须声明,否则出错。比如对函数的调用,要在主函数之前先对调用的函数进行原型声明,如:intresult(in
4、t,int);它向编译系统声明,后面有一个result函数,该函数有两个整型类型的参数,函数返回整型值。函数声明时,除了默认参数(需给出默认参数的默认值)和内联函数(需给出函数体及其内语句)外,不需给出参数的变量名称,如果给出,效果也一样,如:intresult(inta,intb);和上面的声明效果一样。②除构造函数与析构函数外,函数都需要有类型声明。如intmain(),指出main是整数类型,返回值由return后面的表达式决定,且表达式的值必须与声明函数的类型一致。如果函数确实不需要返回值,还可用void标识,一旦使用void标识,函数体内就不再需要使用retu
5、rn语句,否则会编译出错,但可使用return;语句。③C++函数有库函数(标准函数,引用时函数名外加<>)和自定义函数(引用时函数名外加“”)两类。7、const(常量)修饰符及预处理程序①const修饰符:用于定义符号常量。C中一般使用宏定义“#define”定义常量,而C++中除此外,建议使用const代替宏定义,用关键字const修饰的标识符称为符号常量。176C++程序设计因const是放在语句定义之前的,因此可以进行类型判别,这比用宏定义更安全一些。如下面两个语句是等同的,但是后者可以比前者避免一些很难发现的错误。#difineBOFSIZE100const
6、intBUFSIZE100;常量定义也可使用构造函数的初始化方法,如:constintk(2);//等同于constintk=2;因被const修饰的变量的值在程序中不能被改变,所以在声明符号常量时,必须对符号常量进行初始化,除非这个变量是用extern修饰的外部变量,如:constintd;×constintd=2;√externconstintd;√const的用处不仅是在常量表达式中代替宏定义,如果一个变量在生存期内的值不会改变,就应该用const来修饰这个变量,以提高程序安全性。②预处理程序C++的预处理程序不是C++编译程序的一部分,它负责在编译程序的其他部分
7、之前分析处理预处理语句,为与一般的C++语句区别,所有预处理语句都以位于行首的符号“#”开始,作用是把所有出现的、被定义的名字全部替换成对应的“字符序列”。预处理语句有三种:宏定义、文件包含(也成嵌入指令)和条件编译。文件包含是指一个程序把另一个指定文件的内容包含进来,书写时可以使用引号也可以使用尖括号,前者引用自己定义的包含文件,如:#include“E:progmyfile.h”,后者引用系统提供的包含文件,如标准输入输出是定义在标准库iostream中的,引用时要包括以下两条语句:#include//包含头文
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