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时间:2018-09-19
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1、广东信息工程职业学院教师学期授课计划2014至2015学年第一学期系部:计算机系专业:动漫设计年级:13高职动漫课程名称:动画场景设计主讲教师:程格妹教研室主任审:系主任审:教务处审:制定日期:2014年9月1日本课程教学目的及主要要求:知识目标:了解动画场景制作的一些相关概念和动画场景风格的分类。能力目标:掌握根据情节需要绘制符合要求的场景,并掌握绘制的技巧。素质目标:培养从事动画制作团队合作及自我创新的素质。考核方式:1、本课程为作品考核。2、总分100分,平时成绩占30%、期末作品考查成绩占70%。教材全称:动画场景设计编著者:杨诺主编出版社:清华大学出版社出版
2、时间:2013年6月第1版主要参考书目:(1)动画片场景设计与镜头运用(第三版)(编著者:赵前)本学期学时安排:理论课18 周,每周4学时,共72学时实验周,每周学时,共学时实训周,每周学时,共学时实习周,每周学时,共学时备注:(含实验器材及设备、实训场所、实习地点等情况说明)地点:多媒体教室第1页课序周次学时教学内容(含理论课、实践课及其他)作业备注112第一章 动画场景的概述观摩动画片场景212第一章 动画场景的概述322第一章动画场景的发展历程422帧的概念532动画的制作流程632第二章 动画场景的功能及表现1742第二章 动画场景的功能及表现2思考842第二
3、章 动画场景的功能及表现3952第三章动画场景的风格分类(写实风格)1052第三章动画场景的风格分类(装饰风格)1162第三章动画场景的风格分类(漫画风格)1262第三章动画场景的风格分类(非主流风格)1372第四章 动画场景的构图(视觉中心)1472第四章 动画场景的构图(构图的原则)1582第四章 动画场景的构图作业1(构图的分类)1682第五章 动画场景的色彩与光影11792第五章 动画场景的色彩与光影21892第五章 动画场景的色彩与光影319102第五章 动画场景的色彩与光影420102第五章 动画场景的色彩与光影521112第六章 动画场景中的透视效果的应
4、用(透视的概述)22112第六章 动画场景中的透视效果的应用(一点透视的画法)作业223122第六章动画场景中的透视效果的应用(两点透视的画法)24122第六章动画场景中的透视效果的应用(仰视透视的的画法)25132第六章动画场景中的透视效果的应用(俯视透视画法)26132综合训练127142作品评讲28142综合训练229152作品评讲30152综合训练331162作品评讲32162综合训练433172作品评讲34172综合训练535182作品评讲36182作品制作作品3719考试周3820考试周
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