玩具结构设计常见结构设计方法系列教程

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1、玩具结构设计常见结构设计方法系列教程本系列教程详细讲解了在玩具产品结构设计过程中使用的各种常用结构的实现方法和尺寸规格。对于有至于从事玩具设计的新手还是老手们都有很高的参考和指导作用。本系列教程的内容将包括如下1.选择材料的考虑因素2.壁厚(料厚)设定原则3.加强筋的处理方法4.出模角大小确定5.司柱尺寸设定方法6.司柱套(司筒)尺寸设定方法7.常见扣位设计及尺寸8.超音波焊接技术9.电池箱设计方法10.滑轮设计方法11.喇叭的基本装配方法12.止口的使用及尺寸13.齿轮的设计指引14.齿轮箱的基本设计15.离合器设计规范相关连接:1.玩具结构设计常见

2、结构设计方法系列教程之(II)1.0选择材料的考虑因素任何一件工业产品在设计的早期过程中,一定牵涉考虑选择成形物料。因为在产品生产时、装配时、和完成的时间,物料有着相互影响的关系。除此之外,品质检定水平、市场销售情况和价格的厘定等也是需要考虑之列。所以这是无法使用概括全面的考虑因素而定出一种系统性处理方法来决定所选择的材料和生产过程是为最理想。1.1不同材料的特性A。ABS用途:玩具、机壳、日常用品特性:坚硬、不易碎、可涂胶水,但损坏时可能有利边出现。(Fig.1.1.2)设计上的应用:多数应用于玩具外壳或不用受力的零件。更多精彩,源自无维网(www.

3、5dcad.cn)B.PP『::好就好::中国权威模具网』 用途:玩具、日常用品、包装胶袋、瓶子特性:有弹性、韧度强、延伸性大、但不可涂胶水。设计上的应用:多数应用于一些因要接受跌落试验而拆件的地方。更多精彩,源自无维网(www.5dcad.cn)c.PVC用途:软喉管、硬喉管、软板、硬板、电线、玩具Fig.1.1.4(PVC)特性:柔软、坚韧而有弹性。设计上的应用:多数用于玩具卡通公仔,或一些需要避震或吸震的地方D.POM(赛钢)用途:机械零件、齿轮、家电外壳特性:耐磨、坚硬但脆弱,损坏时容易有利边出现(Fig.1.1.6)。设计上的应用:多数用于胶

4、齿轮、滑轮、一些需要传动,承受大扭力或应力的地方E.Nylon(尼龙)用途:齿轮、滑轮特性:坚韧、吸水、但当水份完全挥发后会变得脆弱。更多精彩,源自无维网(www.5dcad.cn)设计上的应用:因为精准度比较难控制,所以大多用于一些模数较大的齿轮『::好就好::中国权威模具网』 F.Kraton(搪胶)用途:马达垫特性:柔软,有弹性,韧度高,延伸性强。设计上的应用:多数作为摩打垫,吸收摩打震动,减低噪音。附表,塑胶属性【概述】:本系列教程详细讲解了在玩具产品结构设计过程中使用的各种常用结构的实现方法和尺寸规格。对于有至于从事玩具设计的新手还是老手们都

5、有很高的参考和指导作用。[概述]:本系列教程详细讲解了在玩具产品结构设计过程中使用的各种常用结构的实现方法和尺寸规格。对于有至于从事玩具设计的新手还是老手们都有很高的参考和指导作用。本系列教程的内容将包括如下1.选择材料的考虑因素2.壁厚(料厚)设定原则3.加强筋的处理方法4.出模角大小确定5.司柱尺寸设定方法6.司柱套(司筒)尺寸设定方法7.常见扣位设计及尺寸8.超音波焊接技术9.电池箱设计方法10.滑轮设计方法11.喇叭的基本装配方法12.止口的使用及尺寸13.齿轮的设计指引14.齿轮箱的基本设计15.离合器设计规范相关连接:『::好就好::中国权

6、威模具网』 1.玩具结构设计常见结构设计方法系列教程之(I)6.0支柱套(Bossholder)1.如成品是以支柱收紧螺丝的时侯,在成品的上壳身必须要有支柱套来作定位之用。2.跟据一般的安全规格标准,螺丝头必须收藏于不能触摸的位置,所以高度必须有2.5mm或以上3.以及,因为加上支柱套后会有Shapeedge的关系,所以在每一个支柱套上壳收螺丝的地方,必须加上R1.0或以上的roundfillet。4.为方便生产装配时的导入,所以在每一个支柱套的底部都可以不多不少的加上Chamfer作导入之用。5.而且因为定位的关系,在支柱套底部必须要有至少1mm的深

7、度来收藏支柱。更多精彩,源自无维论坛(www.5dcad.cn)7.0扣位『::好就好::中国权威模具网』 1.扣位提供了一种不但方便快捷而且经济的产品装配方法,因为扣位的组合部份在生产成品的时候同时成型,装配时无须配合其它如螺丝、介子等紧锁配件,只要需组合的两边扣位互相配合扣上即可.2.扣位的设计虽可有多种几何形状,但其操作原理大致相同:当两件零件扣上时,其中一件零件的勾形伸出部份被相接零件的凸缘部份推开,直至凸缘部份完结为止;及后,借着塑料的弹性,勾形伸出部份实时复位,其后面的凹槽亦即被相接零件凸缘部份嵌入,此倒扣位置立时形成互相扣着的状态。3.如

8、以功能来区分,扣位的设计可分为成永久型和可拆卸型两种。永久型扣位的设计方便装上但不容易拆下,可

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