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时间:2018-07-30
《清华同方vr推出vr“背包”技术》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、清华同方VR推出VR“背包”技术清华同方VR了解获悉,近日,国家发改委印发《关于请组织申报“互联网+”领域创新能力建设专项的通知》(以下简称《通知》)指出,我国要建设虚拟现实/增强现实技术及应用国家工程实验室,实现对行业公共服务水平的提升。清华同方VR发现,早在1962年一部名为Sensorama的虚拟现实原形机就已经被研发出来,但却并未被众人熟知,直到2014年Facebook宣布20亿美元收购OculusVR公司,VR才真正走进大众视野。并在短短的两年内掀起了一场VR技术风暴,从此VR技术的开发和应用便成了这些科技公司的必争之地。清华同方VR依附于清华同方的民族品牌和
2、以清华大学作为技术支撑的后备力量,清华同方VR也加入了这场空前强大的科技战斗中。近期,清华同方VR的VR背包电脑二代产品面世,既提供了足够的性能,又拥有了强大的空间移动功能。清华同方VR针对VR技术的引用,特此做了如下阐述:2015年9月,清华同方正式决定入局VR。原因简单:VR带来了人机交互方式的革新,被认为是继PC和手机之后的第三代计算平台。更直接的原因则是,彼时,传统PC行业已呈下滑之势,VR的出现,无疑伸来了新的橄榄枝。清华同方VR机械革命VR背包VestPC“做VR设备的很多,VR很有前景,我们一定要进入这个行业。”清华同方袁继昕表示。前途固然美妙,但选择什么姿
3、势入局很重要。眩晕是VR体验亟待解决的一大难题,袁继昕告诉黑匣,真实与虚拟世界的行为不一致加大了眩晕感。为了提升用户体验,VR设备应在性能足够的前提下,支持用户移动。他们发现,在产生最高现金流的VR线下娱乐领域,VR更多是靠载具实现体验升级。不过,这些载具要么不支持自由移动,要么受到缆线牵绊,影响了用户体验。设备的不足让清华同方VR看到了切入点,2016年4月,清华同方VR推出了第一代VR背包电脑,搭配HTCVive或OculusRift提供空间行走功能,实现大空间多人协同作战。袁继昕告诉黑匣,清华同方VR的机械革命二代VR背包VestPCⅡ实现批量生产,目前已经开始在市
4、场上应用。面向的市场,一部分是VR线下体验领域,另一部分则是各种商业应用领域,如军工领域。黑匣了解到,清华同方VR目前的VR背包整体方案主要有两种。一种占地面积小,平效较高,适合应用在商场等租金较高的地方;另一种支持大范围空间移动的方案,则适合大型主题乐园使用。清华同方VR——VR背包系统的三大挑战VR为PC带来了新的机遇,同时也带来了新的挑战。袁继昕向黑匣表示,清华同方VR背包主要面临三大方面挑战:重量、散热以及续航。想让清华同方VR背包提供好的体验,首先要解决的便是重量问题。由于需要背在身上,背包太重将会严重影响沉浸感,而且用户也无法长时间背负。影响用户长时间背负的另
5、一因素是散热。即便重量得到控制,如果散热做得不好,用户会感觉背着个热水袋在玩游戏,严重一点甚至会被烫伤。此外,电池续航能力则直接决定了VR体验可以持续的时长。针队这三大挑战,清华同方VR目前已经有了相应的解决方案。袁继昕告诉黑匣,目前的VestPCⅡ重量为3.5KG左右,“比有的小学生的书包还轻。”至于散热,对有笔记本研发生产能力的清华同方来说似乎问题不大,袁继昕表示,清华同方VR背包对产品体积的要求没有笔记本那么苛刻,方便他们针对散热做一些调整。VestPCⅡ的散热方案在续航能力方面,清华同方VR为VR背包设计的可热插拔的电池方案,显得别出心裁。袁继昕告诉黑匣,该方案分
6、别支持单个电池供电及两个电池同时供电。每组电池续航一个半小时,而充满电需要3个小时。通过三组电池交替使用,可以实现全天不间断工作。清华同方VR——PC硬件大厂的内容策略虽然是硬件先行,VR体验却是内容为王,VR内容成为硬件厂商的软肋丝毫不奇怪。不过,在袁继昕眼里,内容却极有可能是清华同方的另一大优势。“国内游戏很多,但几乎没有一款是看得上眼的。”袁继昕告诉黑匣,国内有很多VR游戏团队由手游团队转型而来。他们往往规模都不大,在中国的投资热潮中,“做了个Demo就想要拿融资。”国外市场则不同,袁继昕透露,海外投资要冷静许多,投资人对内容质量要求比较高,所以游戏团队更多是踏实地
7、在开发游戏。他告诉黑匣,国外游戏团队很需要有进入中国市场的渠道,而清华同方在整合国外优质游戏资源方面有较大便利。那么,清华同方VR与海外游戏团队的合作会采取什么方式?袁继昕告诉黑匣,清华同方VR主要通过投资游戏团队或者购买授权来进行合作。此外,他透露,清华同方VR将把游戏部分的收益,完全让给游戏开发公司,其本身只销售整体方案。“VR是朝阳产业,前景非常好,等待的是一个爆发的时间点。”袁继昕表示,消费市场同样也需要一两款大作来引爆。与此同时,他也表示清华同方VR将不会试水内容平台的角色,“做平台,不是腾讯这种规模的做不起来。”
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