钢铁雄心攻略介绍

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1、钢铁雄心攻略介绍钢铁雄心攻略介绍第一节武装力量的组织一、军队结构二、军种与兵种三、过时与升级四、军事设施五、将领第二节部队属性一、陆军师的属性二、海军舰艇/舰艇支队的属性三、空军中队的属性四、军团属性附表:行军速度惩罚五、舰队属性六、航空联队属性七、硬件属性第三节军团状态第四节普通军事命令一、师命令二、军团命令三、后勤命令四、部署五、人事命令第五节军团战斗命令及模式一、陆军任务二、海军任务三、空军任务四、合成任务第六节部队战斗效率一、陆战二、轰炸三、空战第七节部队战斗计算战斗事件(不完整)战斗设置(缺)说明修正了多

2、处数据;增加了组建(build)命令;增加了兵库(trooppool)概念,调整了部署、战略再部署、等待部署三个概念;采纳了由莱茵和axedragon提出的将领经验积累速度;改正了‘预备队(Reserves)’的定义;调整了‘武装力量的组织’中海、空军、军事设施系统的定义;增加了‘海军舰艇/舰艇支队的属性’、‘空军中队的属性’、‘舰队属性’、‘航空联队属性’;基本完善了‘冻伤’和‘瘴气’的概念;基本完善了‘海军任务’、‘空军任务’(2.3稿)增加了北约图标、轰炸作战效率、将领经验积累速度、硬件属性、加强旅重新部署、

3、等概念,有待完善;进一步归纳了兵力损耗、扫荡游击队;完成了军团移动速度变化规律;第一节武装力量的组织一、军队结构二、军种与兵种三、过时与升级四、军事设施五、将领一、军队结构:分三级(1)军团Formation(舰队fleet、航空联队Airwing):部队存在和各种军事命令(攻守、运动、补给)的基本单位;最少由一个师组成;(2)师Unit(司令部HQ、主力舰、舰艇支队flotilla,飞行中队Squadron):基本的组建、升级、编制、战斗单位;(3)加强旅(舰载机群):师的辅助单位;可以单独组建,但不能单独升级、

4、编制和作战;一师(航母)只能编入一个加强旅;(4)路Stack,这是一个只在战斗中使用动态概念,由1~n个军团组成,与政区相关;-防御方所有的军团形成一路;而攻击方一个运动方向(从甲地向乙地运动)的所有部队形成一路;-每一路都有一个临时最高指挥官,自动由军衔最高者担任;-各路最高指挥官的军衔决定该路的最大部队数量;二、军种与兵种:陆海空三军,外加护航运输船队;每个军种下都有多个兵种1.陆军:最为复杂,有步兵Inf、山地Mtn、空降Par、陆战Mar、骑兵Cav、轻型装甲师Lar、装甲师Arm、机械化师Mec、摩托化

5、师Mot、司令部HQ、守备Gar、民兵Mil等12种;又可分为几个大类:-装甲兵(非装甲度低,速度快,耗油):装甲师、机械化师-机械化部队(速度快,耗油):装甲师、机械化师、摩托化师-特种兵(适应各种特殊地形):山地、空降、陆战-支援部队(可以参战,但不是主要任务):司令部、守备师特殊师:司令部:庞大复杂的情报、指挥和后勤单位,可以移动的前进基地,从hoi1元帅的司令部功能中独立出来;-对周围政区将领军衔的统率力加倍;-提升实际补给效率ESE,使周围部队(包括沿岸舰队、空军)组织度恢复速度、兵力补充速度加快,战斗效

6、率提高;-提高各种战斗事件的发生概率;-由元帅或上将统领时才能发挥上述作用;守备师:由于没有机动能力,不能参与攻击,且防御作战一旦失利,就会被歼灭;充当占领军、镇压游击队;-镇压能力最强的部队,与宪兵旅组合效果更佳;-由于缺乏机动力,无法主动攻击以军团形式出现的游击队;空降师:适于抢占距离遥远、道路艰险的政区;山地师:冬季、山区等等各种险恶条件都能很好适应;骑兵师和摩托化师:两种处于变革过程中的快速部队,多数情况很难使用;空中突击师:即45年型的骑兵部队,不再使用马匹,而是直升机;速度最快,造价极高,油耗最大;另有

7、加强旅共13种;防空旅可配任何兵种,并可辅助反坦克;工程旅不能配属民兵和伞兵,可以加快行动速度;宪兵不配攻击兵种和民兵;自行火炮多配攻击兵种;特种部队和民兵只能搭配少数加强旅;2.海军:属于依赖基地的技术兵种,兵力补充、组织度恢复、升级都必须在基地中完成;计有战列巡洋舰BC,战列舰BB,航母CV,重型巡洋舰CA,轻型巡洋舰CL,驱逐舰DD,潜艇SS等7种战斗舰艇,另有运输船TP,负责运送陆军,或实施两栖登陆其中,轻型巡洋舰以上,统称为主力舰capitalship,是争夺制海权的主力,并可以支援沿岸的陆上作战;而舰载

8、机群CAG则以航母加强部队的形式出现;3.空军:也属于依赖基地的技术兵种,兵力补充、组织度恢复、升级都必须在基地中完成;近距支援空军(CAS,CloseAirSupport),战术轰炸机(Tac,TacticalBombers),海军轰炸机(Nav,NavalBomber),战略轰炸机(Str,StrategicBombers),飞弹FlyingBomb,战

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