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时间:2018-07-30
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1、第四章Pro/E零件设计§4-4特征编辑一、特征阵列(Pattern)①在图形窗口或模型树中选取欲进行阵列的特征→在特征工具栏中选取“阵列工具”;或②选取欲进行阵列的特征→鼠标放图形窗口或模型树中→右键→在弹出的菜单中选择“阵列...”;或③选取欲阵列的特征→编辑→阵列...);→打开操控板如图4-4-1所示→选择阵列类型:尺寸/方向/轴/填充/表/参照→1、尺寸阵列:通过给定一个(或两个)方向的阵列尺寸、尺寸增量、阵列个数来完成阵列,如图4-4-2所示。注意:作尺寸阵列时,原始特征的尺寸标注方式非常重要,如对于孔特征,线性孔只可以做矩形阵列,径向孔、直径
2、孔只可以做圆形阵列,Coaxial形式的孔只可以做参考阵列。图4-4-1特征阵列图4-4-2尺寸阵列图4-4-3方向阵列5第四章Pro/E零件设计2、方向阵列:给定面或边作为阵列方向,并给定该方向上的尺寸增量、阵列个数来完成阵列,如图4-4-3所示。3、填充阵列:将一特征在一草绘区域或一条曲线上填充,如图4-4-4所示。4、轴阵列:将一特征沿一参考轴作圆周阵列如图4-4-5所示。5、参照阵列:在原有阵列的基础上对相关特征作阵列。6、表阵列:通过创建和编辑一个阵列表来构造阵列,如图4-4-6所示。可以用该选项构造不规则阵列。图4-4-4填充阵列图4-4-5轴
3、阵列图4-4-6表阵列5第四章Pro/E零件设计注意:①当需要同时对多个特征作阵列时,可先将其成组,再作阵列,具体步骤为:在模型树中点选这几个特征→右键→弹出菜单→组;然后对该组作阵列。②在做好的阵列上→右键→弹出菜单→删除→将删除包括原始特征在内的整个阵列,慎用!在做好的阵列上→右键→弹出菜单→删除阵列→将删除不包括原始特征在内的阵列出的元素。举例(如图4-4-7)图4-4-7阵列举例二、特征复制(Copy)主菜单“编辑”→特征操作→打开特征操作菜单,如图4-4-8→复制→打开特征复制菜单,如图4-4-9,其中:新参考:拷贝时可以改变参照;相同参考:拷贝
4、时使用与原特征同样的参照;镜像:镜像拷贝;移动:移动拷贝,拷贝时可以使特征作移动(Translate)和旋转(Rotate)。不同模型:选取不同模型中的特征进行拷贝;不同版本:选取不同版本中的特征进行拷贝。独立:拷贝的特征独立存在,当修改原始特征时,拷贝特征保持不变。从属:拷贝特征依赖于原始特征,当修改原始特征时,拷贝特征随之改变。注意:①特征复制功能可以更方便地通过主工具条或编辑菜单中“复制”、“粘贴”、“选择性粘贴”实现,如图4-4-10,其中“选择性粘贴”可以实现特征的移动和旋转。②特征操作菜单(图4-4-8)中的各项功能均能在模型树中、或“编辑”5
5、第四章Pro/E零件设计菜单中、或单击鼠标右键弹出的菜单中更方便地实现。③特征复制菜单(图4-4-9)中的镜像复制功能可以在特征工具条中、模型树中、或“编辑”菜单中、或单击鼠标右键弹出的菜单中更方便地实现。图4-4-8特征操作菜单图4-4-9特征复制菜单图4-4-10特征复制-粘贴工具三、特征镜像选取欲进行镜像的特征→点选特征工具栏中的“镜像工具”(或编辑→镜像...)→选择镜像面→点击操控板中的四、修改特征尺寸在模型树中点选欲修改的特征→按下鼠标右键→编辑→双击要修改的尺寸→输入新值→再生模型注意:修改尺寸后须再生模型,方法为:主菜单“编辑→再生”(或或
6、“Ctrl+G”)五、重新定义特征在模型树中点选欲修改的特征→按下鼠标右键→编辑定义→出现特征创建的操控板,可以修改该特征的各选项设置。六、七、模型整体缩放编辑→缩放模型→输入缩放比例→八、插入特征在模型树中,将“”拖拽到指定位置,便可在该处插入特征。九、特征重新排序5第四章Pro/E零件设计在模型树中,可以方便地移动特征来调整各特征的先后顺序。十、特征的隐含与恢复在产品设计阶段,可以将某些特征通过“隐含”命令临时删除,从而尝试新的设计方案,一旦反悔,还可以通过“恢复”命令将隐含掉的特征恢复回来。隐含某些暂时与当前设计无关的特征也能提高工作效率。注意:尽量
7、使隐含掉的特征仍能显示在模型树中,以便之后可以方便地恢复。具体方法是:令在导航选项卡中显示模型树→点击导航选项卡的“设置”标签→树过滤器…(图4-2-13)→打开“模型树项目”对话框(图4-2-14)→在对话框左侧钩选“隐含的对象”选项→确定;这样,在模型树中隐含对象以“”方式显示,可以方便地恢复之。十一、改变特征参照以断开父子关系创建特征时,往往需要定义草绘面、参照面、尺寸标注基准等,这样,就产生了特征间的父子关系。当删除或修改父特征时,子特征因为失去参照也无法存在,这时就需要改变特征参照以断开父子关系,操作步骤:选择特征→右键→弹出菜单→编辑参照(或主
8、菜单“编辑”→参照)→重新定义参照。也可以在特征操作失败时通过改变
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