计算机图形学复习题刘强

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1、第1章绪论1、图形图像处理相关学科的关系。P1答:图形图像技术是现代社会信息化的重要技术,旨在研究用计算机来显示,生成和处理图形信息的计算机图形学便成为一个非常活跃的研究领域。2、构成图形要素的分类。P1答:图形要素分类:1刻画形状的点.线.面.体等几何要素,2反应物质本身属性,如表面属性或材质的明暗.灰度,色彩等几何要素。3、计算机图形学定义、研究对象P1答:国际标准化组织定义:计算机图形学是研究通过计算机将数据转换成图形,并在专门显示设备上显示的原理.方法和技术电气与电子工程协会定义:计算机图形学是利用计算机产生图形化的图像的艺术和科学。4、点阵法、参数法、图形、图

2、像定义P1答:点阵法是具有灰度或颜色信息的点阵老表示图形的一种方法,它强调图形有哪些组成,这些点具有什么灰度或色彩。参数法:是以计算机中所记录图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法。图形:把参数法描绘的图形叫做图形。图像:把点阵法描述的图形叫做图像。第1章计算机图形系统及图形硬件1、输入设备实例。P19答:鼠标,跟踪球,空间球操纵杆,数字仪器,按钮盒等2、图形的交互功能P15答:图形学的五种功能:计算功能,存储功能,交互功能,输入功能,输出功能。交互功能:决定了用户通过图形显示器和图形输入设备进行人机通信方式。用户通过显示屏幕观察设计的结果,用鼠标或键盘等图形输入

3、设备对不满意的部分做出修改提示。3、数据手套的定义P21答:数据手套是一种戴在手上的传感器,用来抓住虚拟对象。4、荧光粉的作用。P27发光颜色满足标准白色,发光效率高,余晖时间合适以及寿命长等5、显示器的分类。P29-34答:CRT图形显示器:1.随机扫描的图形显示器2.直视存储管图形显示器3.光栅扫描图形显示器平板显示器:1液晶显示器2等离子体显示器3薄片光电显示器4发光二极管5激光显示器1、光点、像素点、显示分辨率定义P39答:光点一般是指电子束打在显示器的荧光屏上,显示器能够显示的最小光点一般用直径来标明光点大小像素点是指图形学显示在屏幕上时,按当前的图形显示分辨

4、率显示分辨率所能提供的最小元素点,它可以看做光点的集合,其最小尺寸等于光点显示分辨率:是计算机显示控制器能够提供的不同显示模式下的分辨率在实际应用中简称显示模式2、帧缓存容量的计算P40答:x方向的像素点,xy方向的像素点x㏒2N/8byten为颜色数或者灰度等级第1章用户接口与交互技术1、连续设备特例。P542、逻辑输入设备分类P54答:逻辑输入设备分为:定位设备笔画设备数值设备选择设备拾取设备和字符串设备1、交互技术的分类P58答:交互技术的分类:回显约束网格引力域橡皮筋技术草拟技术拖动旋转形变第1章图形的表示与数据结构1、不规则对象含义、特例P72答:不规则对象是

5、指不能用欧氏集合加以描述的对象比如山水树草云烟等自然界丰富多彩的对象2、图素、图元、体素的含义。P72答:基本图形元素是指可以用一定的几何参数和属性参数描述的最基本的图形元素,通常,在二维图形系统总将基本图形元素称为图素或者图元,在三维图形系统中称为体素,常见的包括点线面环体等3、拓扑信息的含义P73答:拓扑信息是形体个分量(点线面)数目及其相互间的连接关系4、实体的定义。P77答:对于一个占据有限空间的正则形体,如果其表面是二维流形,则该正则形体为实体,它可由计算机来衡量一个形体是否为实体5、线框模型表示三维形体的缺点P80答:线框模型三维形体缺点:1用线框模型表示的

6、三维形体常常具有二义性2由于不存在面的信息,三维线框模型很容易构造出不效形体3三维线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而就不能正确表示曲面信息1、不规则对象的各种表示方法特点及特例。P94-P98答:不规则对象的各种表示方法特点:1分形几何特点无限的自相似性特例从越来越近的位置观察海岸,会重复看到类似的锯齿状细节,越来越靠近海岸,一块块突出的细节呈现眼前,再靠近可看到是石头………2形状语法3粒子系统特例云烟火水膜水滴等4基于物理的建筑特例挂在墙面上的毛巾布形状的精确描述由布和钉子相互作用而获得5数据场的可视化第1章基本图形生成算法1、椭圆的特征。P113答:椭圆的特征为椭

7、圆到两个定点(焦点)的距离之和等于常数的点的集合2、多边形的两种表示方法。P118答:定点和点阵表示3、在描线填色算法扫描线与顶点相交时交点的取舍问题P120答:当扫描线与多边形的定点相交时,若共享定点的两条边分别落在扫描线的两侧,交点只能算一个;若共享定点的两条边咋扫描线的同侧,这时交点记为零个或两个。后一种情况可以认为是对多边形的局部最高点和最低点进行偶数化处理。具体方法检查共享定点的两边的另外两个端点的y坐标值,按这两个y坐标值中大于交点y坐标值的个数是0,1,2来决定交点个数取0,1,2.1、多边形的定义和性质、凹、凸多边形幻灯答

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