catia教程-零件设计-创建旋转槽

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时间:2018-07-26

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1、创建旋转槽旋转槽是从现有特征中移除材料的旋转特征。此任务说明如何创建旋转槽,即如何绕轴(或构造线)旋转轮廓。本节还提供以下参考信息:·关于轮廓·关于轴·细长实体·中性边界选项·合并末端选项·限制打开Revolution.CATPart(已链接到下载网址)文档并将“几何体(Body)”设置为当前几何体。1.单击“旋转槽(Groove)”。2.选择Sketch.3作为要使用的轮廓。将显示“旋转槽定义(GrooveDefinition)”对话框。3.应用程序预览完全绕轴旋转的旋转槽。1.应用程序在“轮廓

2、(Profile)”框的“选择(Selection)”字段中显示选定草图的名称,并预览要创建的旋转槽的限制LIM1和LIM2。可以选择这些限制并将其拖至所需的值上,或在相应字段中输入角度值。在本方案中,选择LIM1并将其拖动到100上,然后在“第二角度(Secondangle)”字段中输入60。3.(可选)单击“预览(Preview)”查看结果。现在仅移除了材料的一部分。4.单击“反转方向(ReverseDirection)”按钮逆转旋转方向,或使用箭头的“反转方向(Reversedirectio

3、n)”上下文命令。另一种方法是单击箭头获得方向,如下所示:5.单击“确定(OK)”确认操作。应用程序移除圆柱面周围的材料。结构树显示已创建旋转槽。得到的旋转槽如下所示:4.双击旋转槽进行编辑。现在,您将移除轮廓周围的材料。5.单击“反转边(ReverseSide)”按钮,或者可以单击几何图形中的箭头。您可以通过“反转边(ReverseSide)”选项选择是在轴和轮廓之间创建材料(这是默认方向),还是在轮廓和现有材料之间创建材料。可以将此选项应用于开放或封闭轮廓。6.输入360作为第一角度值,输入0

4、作为第二角度值。应用程序预览新的旋转槽。7.单击“确定(OK)”确认。轮廓周围的材料已移除。8.可以通过选择曲面来创建旋转槽,如本示例所示:关于轮廓·可以从包括多个封闭轮廓的草图创建旋转槽。这些轮廓不能相交,并且必须位于轴的同一侧。·还可以定义是需要整个草图还是仅需要子元素。有关更多信息,请参考使用草图的子元素。·如果需要可更改草图,可以单击“选择(Selection)”字段并选择几何图形或结构树中的其他草图。·还可以使用“选择(Selection)”字段中提供的任一创建上下文命令:o创建草图(C

5、reateSketch):选择任意平面后启动“草图编辑器(Sketcher)”,并按照《草图编辑器用户指南》中介绍的方法绘制所需轮廓的草图。o创建接合(CreateJoin):接合曲面或曲线。请参见接合曲面或曲线。o创建提取(CreateExtract):从非连接子元素生成单独的元素。请参见提取几何图形。如果创建以上任一元素,应用程序将在字段前面显示相应的图标。单击此图标即可编辑元素。如果已选择在混合设计环境中工作,则通过上面提到的上下文命令,随时创建几何元素并聚集到基于草图的特征中。·单击图标可

6、打开草图编辑器,然后可以编辑轮廓。完成修改后,“旋转槽定义(GrooveDefinition)”对话框再次出现以允许您完成设计。·可以将线框几何图形用作使用轴系功能创建的轮廓和轴。·如果在先前未定义轮廓的情况下启动“旋转槽(Groove)”命令,只需单击图标并选择平面来访问草图编辑器,然后绘制所需轮廓。·开放轮廓(未由旋转轴封闭)不能用作几何体中的第一个特征。关于轴·“轴(Axis)”框中的“选择(Selection)”字段专用于显式选择的轴。在本方案中,轮廓和轴属于同一草图。因此,您不需要选择轴

7、。·“选择(Selection)”字段提供用于创建所需方向的上下文命令:o创建直线(CreateLine):请参见创建直线。oX轴(XAxis):当前坐标系原点(0,0,0)的X轴成为轴。oY轴(YAxis):当前坐标系原点(0,0,0)的Y轴成为轴。oZ轴(ZAxis):当前坐标系原点(0,0,0)的Z轴成为轴。如果创建以上任一元素,应用程序将在“选择(Selection)”的前面显示相应的图标。单击此图标即可编辑元素。细长实体可以在用于创建旋转槽的轮廓的两侧添加厚度。在下面的示例中,使用“厚轮

8、廓(ThickProfile)”选项创建旋转槽。选中此选项可打开整个“旋转槽定义(GrooveDefinition)”对话框,然后可以定义“厚度1(Thickness1)”和“厚度2(Thickness2)”。在本方案中,使用Sketch.8。初始轮廓结果旋转槽轮廓以虚线形式预览。轮廓的两侧已添加了厚度。使用“合并末端(MergeEnds)”选项:应用程序将轮廓的端点连接到相邻几何图形(轴或现有材料)上。中性边界选项“中性边界(NeutralFiber)”选项将材料平均添加到轮廓的

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